User:Karl-police/Combine Translated Text Comparison/german

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Overwatch Voice[edit]

Half-Life 2[edit]

City 17[edit]

Location: sound/npc/overwatch/cityvoice

Filename(s) English Quote German Quote
f_anticitizenreport_spkr Attention, ground units - anti-citizen reported in this community. Code: lock, cauterize, stabilize. Achtung, Bodeneinheiten - Antibürger in dieser Gegend gesichtet. Code: Kauterisieren, Stabilisieren.
f_anticivil1_5_spkr You are charged with anti-civil activity level 1. Protection Units: prosecution code: duty, sword, operate. (Text data includes a first sentence not spoken: "Individual - you are charged with failure to comply with civil request level 2.") Bürger - Ihnen wird Verletzung der Bürgeranfrage Stufe 2 vorgeworfen. Ihnen wird Staatsopposition Stufe 1 vorgeworfen. Schutzeinheiten: Code: Pflicht, Schwert, Operation.
f_anticivilevidence_3_spkr Protection team alert: evidence of anti-civil activity in this community: code assemble, clamp, contain. Schutzteam, Achtung: Hinweise auf Staatsopposition in der Gegend. Code: Sammeln und ausschalten.
f_capitalmalcompliance_spkr Individual, you are charged with capital malcompliance. Anti-citizen status approved. Bürger, Sie werden der schweren Opposition beschuldigt. Antibürger-Status bestätigt.
f_ceaseevasionlevelfive_spkr Individual, you are now charged with Socio-Endangerment, level 5. Cease evasion immediately, receive your verdict. Bürger, Sie werden der Sozialgefährdung Stufe 5 beschuldigt. Stellen Sie sich unverzüglich Ihrem Urteil.
f_citizenshiprevoked_6_spkr Individual, you are convicted of multi-anti-civil violations. Implicit citizenship revoked, status: malignant Bürger, Sie sind mehrfacher Staatsverletzungen schuldig. Bürgerrechte werden aufgehoben. Status: Bösartig
f_confirmcivilstatus_1_spkr Attention please: unidentified person of interest - confirm your civil status with local protection team immediately. Achtung: Unidentifizierte Person - Bitte bestätigen Sie Ihren Bürgerstatus sofort bei der nächsten Schutzeinheit.
f_evasionbehavior_2_spkr Attention please: Evasion behavior consistent with mal-compliant defendant. Ground Protection Team: alert, code: isolate, expose, administer. Achtung: Fluchtmuster übereinstimmend mit oppositionellen Beschuldigten. Bodenschutzeinheit: Alarm, Code: Isolieren, Enttarnen, Kontrollieren.
f_innactionisconspiracy_spkr Citizen reminder: inaction is conspiracy. Report counter-behavior to a Civil Protection team immediately. Bürgerhinweis: Passivität ist Konspiration. Oppositionsaktionen sofort einer Ordnungsschutzeinheit melden.
f_localunrest_spkr Alert: Community Ground Protection units: Local unrest structure detected. Assemble, administer, pacify. Achtung: Bodenschutzeinheiten vor Ort: Lokaler Unruheherd entdeckt. Sammeln, kontrollieren, ruhigstellen.
f_protectionresponse_1_spkr Attention Protection Team: status evasion in progress in this community. Respond, isolate, inquire. Achtung Schutzteam: Statusverweigerung in dieser Gegend. Reagieren, isolieren, untersuchen.
f_protectionresponse_4_spkr Attention all Ground Protection Teams: Autonomous judgment is now in effect. Sentencing is now discretionary. Code: amputate, zero, confirm. ("Attention, Ground Protection Team" instead of "Attention all Ground Protection Teams" in text data.) Achtung, Bodenschutzeinheit: Autonome Urteilsbildung in Kraft getreten. Strafmaß kann selbst bestimmt werden. Code: Amputieren, null, bestätigen.
f_protectionresponse_5_spkr Attention all Ground Protection teams: Judgement waiver now in effect. Capital prosecution is discretionary. Achtung alle Bodenschutzeinheiten: Urteilsübergabe in Kraft getreten. Höchststrafmaß kann verhängt werden.
f_rationunitsdeduct_3_spkr Attention occupants: your block is now charged with permissive inactive coercion. 5 ration units deducted. Achtung Bewohner: Ihr Block wird der freizügigen inaktiven Nötigung beschuldigt. Abzug von 5 Rationen.
f_sociolevel1_4_spkr Individual: you are charged with Socio-endangerment, level 1. Protection Units: prosecution code: duty, sword, midnight. Bürger: Sie werden der Sozialgefährdung Stufe 1 beschuldigt. Schutzeinheiten: Code: Pflicht, Schwert, Nacht.
f_trainstation_assemble_spkr Citizen notice: priority identification check in progress. Please assemble in your designated inspection positions. Bürgerhinweis: Prioritätspersonenkontrolle. Bitte gehen Sie an Ihrem Inspektionsplatz.
f_trainstation_assumepositions_spkr Attention please: All citizens in local residential block, assume your inspection positions. Acthung: An alle Bürger in diesem Wohnblock. Bitte an den Inspektionsplatz.
f_trainstation_cooperation_spkr Attention residents: miscount detected in your block. Cooperation with your Civil Protection team permits full ration reward. Achtung, Anwohner: Falsche Personenzahl in Ihrem Block. Bei Kooperation mit Ordnungsschutz vollständige Ration.
f_trainstation_inform_spkr Attention residents: This block contains potential civil infection. Inform, cooperate, assemble. Achtung, Anwohner: Wohnblock könnte sozial verseucht sein. Informieren, kooperieren, versammeln.
f_trainstation_offworldrelocation_spkr Citizen notice: Failure to cooperate will result in permanent off-world relocation. Bürgerhinweis: Bei fehlender Kooperation, weltexterne Umsiedelung.
f_unrestprocedure1_spkr Attention community: unrest procedure code is now in effect. Inoculate, shield, pacify. Code: pressure, sword, sterilize. Achtung, Anwohner: Aufstandscode in Kraft getreten. Code: Impfen, abschirmen, ruhigstellen. Code: Druck, Schwert, sterilisieren.

Nova Prospekt[edit]

Location: sound/npc/overwatch/cityvoice

Filename(s) English Quote German Quote
fprison_airwatchdispatched Overwatch acknowledges critical exogen breach. Airwatch augmentation force dispatched and inbound. Hold for reinforcement. ("Force" not in text data.) Bestätigen kritisches exogenes eindringen. Luftüberwachung in sendenen[*] angreifen. Brauchen Verstärkung.
fprison_contactlostlandsea Alert. Contact status zero with land-sea intercept teams. Possible Anticitizen One re-infection. All Nova Prospekt stabilization delegates move to hard points. Alarm. Kontakt an Status Null mit Landsee Abfangteam. Mögliche Neuinfektion durch Antibürger Eins. Alle Nova Prospekt Stabilisierungskräfte zu Konfliktpunkten.
fprison_containexogens Nova Prospekt stabilization force directive Two: Engage reserve, contain exogen incursion. Nova Prospekt Stabilisierungstrupp Richtlinie Zwei: Reserve einsetzen, Exogen ausschalten.
fprison_deployinb4 Contact lost in block B2. Deploy, reinforce, intercept in central block B4. Kontaktverlust in Block B2. Einsetzen, verstärken[*], abfangen in Hauptblock B4.
fprison_deservicepoliticalconscripts Attention Nova Prospekt internal containment teams. Deservice all political conscripts in block A7. Prohibit external contact. An alle internen Nova Prospekt Sicherheitsteam. Alle politischen Häftlingen in Block A7 ausschalten. Externer Kontakt verboten.
fprison_detectionsystemsout Warning. Surveillance and detection systems inactive. Remaining stabilization team members report containment status please. ("Status" not in text data.) Warnung. Überwachungssysteme inaktiv. Übrige Stabilisierungseinheiten, bitte ausschalten melden.
fprison_dropforcesixandeight Contact has moved to block D8. Warning. Sterilizers and containment fields may be compromised. Airwatch augmentation force six, eight, drop and converge immediately. Kontakt ist jetzt in Block D8. Warnung. Sterilisatoren und Hemmfelder eventuell beeinträchtigt. Flugüberwachung sechs und acht, sofort gemeinsam einschreiten.
fprison_exogenbreach Priority Alert: Nova Prospekt exogen breach. Perimeter communication status zero. Internal stabilization teams deploy sterilizers in suspected infection blocks A5, A7, B2. Alarmstufe Rot: Exogen eindringen in Nova Prospekt. Perimeter Kommunikationsstatus null. Interne Stablilisierungsteam, Sterilisatoren in gefährdeten Block A5, A7, B2 einsetzen.
fprison_freemanlocated Incursion Warning. Airwatch reports probable Anticitizen Freeman re-acquired zone Nova Prospekt. Ground units deprioritize exogen containment. Hold for override codes. ("re-acquired in Nova Prospekt incursion" instead of "re-acquired zone Nova Prospekt" in text data.) Übergriffswarnung. Laut Flugüberwachung wird Antibürger Freeman im Gebiet Nova Prospekt festgehalten. Bodeneinheiten, Exogenneutralisation ohne Priorität. Auf Ersatzcodes warten.
fprison_interfacebypass Warning. Malignant Viral Interface bypass detected. Polyphasic core reprogramming detected. Sterilizers and containment fields may be compromised. Warnung. Bösartige Virenstelle entdeckt. Mehrphasenkern Umprogrammierung entdeckt. Sterilisatoren und Hemmfelder eventuell beeinträchtigt.
fprison_missionfailurereminder Attention ground units. Mission failure will result in permanent offworld assignment. Code reminder: sacrifice, coagulate, clamp. Achtung Bodeneinheiten. Bei Misserfolg erfolgt eine weltexterne Versetzung. Codewiederholung: Opfern, gerinnen, abklemmen.
fprison_nonstandardexogen Alert. Nonstandard Exogen activity detected. Execute containment procedure and report. ("Follow standard" instead of "Execute" in text data.) Alarm. Anomale Exogentätigkeit entdeckt. Objekt normal ausschalten und Bericht erstatten.
fprison_perimeterrestrictors Priority Warning. Outland stabilization force six Nova Prospekt. Perimeter restrictors disengaged. Priority Warning. Perimeter restrictors disengaged. Warnstufe Rot. Externe Stabilisierungstruppe sechs Nova Prospekt. Perimeterrestriktoren deaktiviert. Warnstufe Rot. Perimeterrestriktoren deaktiviert.
fprison_restrictorsdisengaged Priority warning: perimeter restrictors disengaged. All stabilization delegates move to incursion hard points immediately. Warnstufe Rot: Perimeterrestriktoren deaktiviert. Alle Nova Prospekt Stabilisierungskräfte sofort zu Konfliktpunkten.

Citadel[edit]

Location: sound/npc/overwatch/cityvoice

Filename(s) English Quote German Quote
fcitadel_3minutestosingularity Warning: Three minutes to singularity. Warnung: Drei Minuten bis zur Singularität.
fcitadel_2minutestosingularity Warning: Two minutes to singularity. Warnung: Zwei Minuten bis zur Singularität.
fcitadel_1minutetosingularity Warning: One minute to singularity. Warnung: Eine Minute bis zur Singularität.
fcitadel_45sectosingularity Priority Warning: Forty-five seconds to singularity. Warnstufe Rot: Fünfundvierzig Sekunden bis zur Singularität.
fcitadel_30sectosingularity Priority Warning: Thirty seconds to singularity. Warnstufe Rot: Dreißig Sekunden bis zur Singularität.
fcitadel_15sectosingularity Priority Warning: Fifteen seconds to singularity. Warnstufe Rot: Fünfzehn Sekunden bis zur Singularität.
fcitadel_10sectosingularity Priority Warning: Ten seconds to singularity. Warnstufe Rot: Zehn Sekunden bis zur Singularität.
fcitadel_confiscating Security Alert: Unregistered weapons detected. Confiscation field engaged. Sicherheitsalarm: Nichtregristrierte Waffen entdeckt. Übernahmefeld aktiviert.
fcitadel_confiscationfailure Warning: Counter-resonant singularity device detected. Confiscation field failure. Warnung: Nichtresonante Singularitätsgerät entdeckt. Fehler des Übernahmefelds.
fcitadel_deploy Security Alert: Illegal counter-resonant singularity device detected. Deploy, Diagnose, Dissect. Sicherheitsalarm: Illegales nichtresonantes Singularitätsgerät entdeckt. Einsetzen, Untersuchen, Demontieren.
fcitadel_transportsequence Attention: Transport singularity interlock sequence engaged. Achtung: Sperrsequenz für Transport Singularität aktiviert.

Radio voice[edit]

Location: sound/npc/overwatch/radiovoice

Word list of the Overwatch Voice sounds heard with units.

Filename(s) English Quote German Quote
404zone Four hundred and four zone. Vierhundertvier Zone.
accomplicesoperating Protection teams, be advised accomplices operating in area. An alle Schutzeinheiten, Komplizen agieren im Gebiet.
administer Administer. Vollzug.
airwatchcopiesnoactivity Airwatch copies no activity in location. Flugüberwachung meldet keine Aktivität.
airwatchreportspossiblemiscount Airwatch reports possible miscount. Flugüberwachung Fehlkalkulation.
alarms62 62 alarms. 62 Alarme.
allteamsrespondcode3 All teams respond, code 3. Alle Einheiten, Code 3.
allunitsapplyforwardpressure All units apply forward pressure. Alle Einheiten vorwärts stoßen.
allunitsat All units at Alle Einheiten
allunitsbeginwhitnesssterilization All units begin witness sterilization. Zeugensterilisation beginnen.
allunitsbolfor243suspect All units B.O.L. for 243 suspect. Zwei dreiundvierzig Verdächtigen suchen.
allunitsdeliverterminalverdict All units deliver terminal verdict immediately. Alle Einheiten Endurteil sofort durchsetzen.
allunitsreturntocode12 All units return to code 12. Alle Einheiten zurück zu Code 12.
allunitsverdictcodeis All units verdict code is Alle Einheiten Urteilscode ist
allunitsverdictcodeonsuspect All units verdict code on suspect An alle, Urteilscode zu Gesuchten
amputate amputate amputieren
anticitizen anti-citizen Antibürger
antifatigueration3mg anti-fatigue ration is now 3 milligrams Energieration liegt jetzt bei 3 Milligramm
apply apply anwenden
assault243 243 assault on Protection Team. 243 Angriff auf Schutzeinheit.
attemptedcrime27 27 attempted crime Sieben zwanzig versuchte Straftat
attention attention achtung
attentionyouhavebeenchargedwith attention, you have been charged with Ihnen wird folgendes zu Last gelegt
beginscanning10-0 Ten-zero, begin scanning Zehn-null, Überprüfung beginnen
block block Block
canalblock canal block Kanalblock
capitalmalcompliance capital malcompliance schwere Opposition
cauterize cauterize kauterisieren
citizen citizen Bürger
completesentencingatwill All Protection Team units: complete sentencing at will An alle Schutzeinheiten: Strafmaß selbst bestimmen
condemnedzone condemned zone verurteilte Zone
confirmupialert Team: confirm UPI alert Team: UPI Alarm bestätigen
controlsection polity: control section Staat: Bereich kontrollieren
criminaltrespass63 63 criminal trespass 63 illegales Eindringen
defender defender Verteidiger
deservicedarea restricted block beschränkter Block
destrutionofcpt destruction of corporal Social Protection units Zerstörung für [*]üche Ordnungsschutzeinheiten
devisivesociocidal divisive sociocidal counter-obeyance sozialfeindliche Gegenloyalität
die1 Death sound / flatline / static -
die2 Death sound / flatline / static -
die3 Death sound / flatline / static -
disassociationfromcivic disassociation from the civic populace Abtrennung von der Bevölkerung
disengaged647e 647-e disengaged from work force 647-e von werktätiger Masse getrennt
distributionblock distribution block Verteilungsblock
disturbancemental10-103m 10-103 disturbance by mentally unfit 10-103 Störung durch Geisteskranke
disturbingunity415 415 civic disunity 415 ziviler Unfrieden
document document Dokument
eight eight acht
engagingteamisnoncohesive engaging Protection Team is non-cohesive agierende Schutzeinheit nicht effektiv
examine examine untersuchen
externaljurisdiction external jurisdiction externe Gesetzgebung
failuretocomply failure to comply with the civil will Missachtung des Zivilwillens
failuretotreatoutbreak Stabilization Team: failure to treat identified local outbreak will force team recall and recycle Stabilisierungseinheit: Lokaler Ausbruch muss eingedämmt werden, sonst Teamerneuerung
finalverdictadministered final verdict administered Finalurteil vollstreckt
five five fünf
fmil_region_073 sky shield Luftschild
four four vier
freeman Freeman Freeman
fugitive17f 17-F fugitive detachment 17-F Verhaptung[*]
halfrankpoints 50 percent rank points 50 Prozent [*]punkte
halfreproductioncredits 50 percent reproduction credits 50 Prozent Fortplatzungsboni
hero hero Held
highpriorityregion high priority region Prioritätsbereich
illegalcarrying95 95 illegal carrying 95 illegales Tragen
illegalinoperation63s 63s illegal in operation 63s illegale Verwendung
immediateamputation immediate amputation sofortige Amputation
incitingpopucide divisive sociocidal counter-obeyance sozialfeindliche Gegenloyalität
industrialzone industrial zone Industriegebiet
infection infection Infektion
infestedzone infested zone infizierte Zone
inject inject injizieren
innoculate inoculate impfen
inprogress in progress läuft
intercede intercede unterstützen
interlock interlock Überschneidung
investigate investigate untersuchen
investigateandreport Investigate and report. Untersuchen und berichten.
isnow is now ist jetzt
isolate isolate isolieren
jury jury Jury
king king Kreon
leadersreportratios Attention Stabilization Team leader. Report de-serviced unit to sterilized body count ratio for reinforcement, reward, or removal processing. Stabilisierungsgruppenführer. [*]einheit zur vollen Durchsetzung sterilisierter Opferzahlen, Belohnung oder Entfernung.[*]
level5anticivilactivity level 5 anti-civil activity Staatsopposition Stufe 5
line line Linie
lock lock Sperre
lockdownlocationsacrificecode Protection Team: lock down your location: sacrifice code. Schutzteam: Standort sperren: Opfercode.
lostbiosignalforunit lost bio signal for Protection Team unit Biosignal für Schutzeinheit verloren
nine nine neun
noncitizen non-citizen Unbürger
nonpatrolregion non patrol region keine Patrouille
nonsanctionedarson51 51 non-sanctioned arson 51 illegaler Brandanschlag[*]
officerat officer ("officer at" in text data.) Beamte in[*]
officerclosingonsuspect officer closing on suspect Beamte an Verdächtigen
one one eins
outlandzone Outland zone Außenbereich
patrol patrol Patrouille
permanentoffworld permanent off-world service assignment dauerhafte weltexterne Versetzung
politistablizationmarginal Notice: Protection Teams: civic politistabilization index is marginal Hinweis: Schutzeinheiten: Zivilstaatstabilisierungsindex[*] ist marginal
posession69 69 possession of resources 69 Besitz von Ressourcen
prematuremissiontermination premature mission termination will result in Missionsabbruch führt zu
prepareforfinalsentencing prepare for final sentencing auf Finalurteil vorbereiten
preparetoinnoculate All local Protection Team units: prepare to inoculate Alle Schutzeinheiten: Auf Impfung vorbereiten
preparetoreceiveverdict prepare to receive verdict auf Urteil vorbereiten
preparevisualdownload Attention: prepare visual download of anti-citizen 1 Achtung: Visuelles Laden von Antibürger 1 vorbereiten
preserve preserve erhalten
pressure pressure Druck
productionblock production block Produktionsblock
promotingcommunalunrest promoting communal unrest Unterstützen von Unruhen
prosecute prosecute vollstrecken
publicnoncompliance507 507 public non-compliance 507 öffentliche Opposition
quick quick schnell
recalibratesocioscan team: recalibrate socioscan Team: Sozioprüfung neu kalibrieren
recievingconflictingdata We are receiving conflicting data. Wir erhalten widersprüchliche Daten.
recklessoperation99 99 reckless operation 99 Rücksichtslosigkeit
reinforcementteamscode3 reinforcement teams: code 3 Verstärkungseinheiten: Code 3
remainingunitscontain remaining units contain restliche Einheiten umfassen
reminder100credits Rank leader: reminder: 100 sterilized credits qualifies non-mechanical reproduction simulation Rangleiter: Zur Erinnerung: Pro 100 Sterilisationsnachweisen gibt es eine Reproduktionsimulation
remindermemoryreplacement Reminder: Memory replacement is the first step toward rank privileges. Zur Erinnerung: Gedächtniserneuerung ist der erste Schritt zu Rangprivilegen.
reporton Local Protection Team units report on Lokale Schutzeinheiten Bericht abgeben zu
reportplease report, please Bitte berichten
repurposedarea repurposed area umfunktioniertes Gebiet
residentialblock residential block Wohnblock
resistingpacification148 148 resisting arrest 149 Widerstand bei Verhaftung
respond respond antworten
restrict restrict beschränken
restrictedblock restricted block gesperrter Block
restrictedincursioninprogress restricted incursion in progress. beschränkter Eingriff.
rewardnotice Reward notice: Protection Team member: your family cohesion is preserved. Hinweis: Schutzeinheitsmitglied: Ihr Familienzusammenhalt ist gesichert.
riot404 404 riot 404 Unruhen
roller roller [*]otor
search search suchen
sector sector Sektor
serve serve zustellen
seven seven sieben
six six sechs
socialfractureinprogress Social fracture in progress. Respond. Sozialbruch[*] wird durchgeführt. Reagieren.
sociocide sociocide Soziozid
sociostabilizationrestored Sociostabilization restored. Soziostabilisierung erneuert.
stabilizationjurisdiction stabilization jurisdiction Stabilisierungsrecht
stationblock station block Stationsblock
statuson243suspect All units report status on 243 suspect. Bericht alle Einheiten zu zwei und dreiundvierzig Verdächtigen.
sterilize sterilize sterilisieren
stick stick Stab
stormsystem storm system Abwassersystem
subject subject Subjekt
suspectisnow187 Suspect is now 1-8-7. Verdächtiger jetzt 1-8-7.
suspectmalignantverdictcodeis Suspect is judged malignant. Verdict code is Verdächtiger ist bösartig. Urteilscode ist
suspend suspend unterlassen
suspendnegotiations suspend negotiations Verhandlungen aussetzen
switchcomtotac3 All units switch com to tac 3 Com wechsel zu Tac 3
switchtotac5reporttocp All units switch com to tac 5 and report in to command point. Com wechsel zu Tac 5 und Bericht an Zentrale.
tap tap Trion[*]
teamsreportstatus Local Civil Protection Teams report status. Statusbericht von lokalen Ordnungsschutzeinheiten.
terminalprosecution terminal prosecution Finalstrafe
terminalrestrictionzone terminal restriction zone gefährliches Sperrgebiet
threattoproperty51b 51-B threat to property 51-B Gefahr
three 3 3
transitblock transit block Transitblock
two two zwei
union union Uranus[*]
unitdeserviced unit deserviced Einheit neutralisiert
unitdownat unit down at Einheit getroffen[*]
unlawfulentry603 603 unlawful entry 603 illegales Betreten
upi UPI UPI
vice vice Fehler[*]
victor victor Vurkan[*]
violationofcivictrust violation of civic trust Missbrauch öffentlichen Vertrauens
wasteriver waste river Abwasserkanal
weapon94 94 weapon 94 Waffe
workforceintake workforce intake hub Arbeitskraftzentrale
xray x-ray Xeno[*]
yellow yellow Yvon[*]
youarechargedwithterminal You are charged with terminal violations 148, 243, 245 Sie werden der Verbrechen 148, 243, 245 angeklagt
youarejudgedguilty You are judged guilty by Civil Protection Team Sie werden vom Ordnungsschutz für schuldig befunden
zero zero null
zone zone Zone

Half-Life 2: Episode One[edit]

Location: sound/ambient/levels/citadel (No text data)

Filename(s) English Quote German Quote
fcitadel_deploydiagnose Deploy, Diagnose. Deploy, Diagnose. Resonant singularity. Resonant singularity. Einsatz, Diagnose. Einsatz, Diagnose. Resonantes Singularitätsobjekt. Resonantes Singularitätsobjekt.
fcitadel_bypassdetected Warning. Bypass detected. Achtung. Sicherheitslücke festgestellt.
fcitadel_confiscating Security Alert: Unregistered weapons detected. Confiscation field engaged. (From Half-Life 2) Sicherheitsalarm: Nichtregristrierte Waffen entdeckt. Übernahmefeld aktiviert.
fcitadel_confiscationfailure Warning: Counter-resonant singularity device detected. Confiscation field failure. (From Half-Life 2) Warnung: Nichtresonante Singularitätsgerät entdeckt. Fehler des Übernahmefelds.
fcitadel_corereprogramming1 Warning. Core reprogramming detected. Achtung. Kernreprogrammierung festgestellt.
fcitadel_alert Alert. Alert. Alert. Alarm. Alarm. Alarm.
fcitadel_alert2 Alert. Alarm.
fcitadel_stabilization_disengaged1 Stabilization force disengaged. Stabilisierungstrupp deaktiviert.
fcitadel_sterilizerscompromized Sterilizers and containment fields compromised. Sterilisatoren und Hemmfelder ausgefallen.
fcitadel_deploysterilizers Priority alert: Internal stabilization teams, deploy sterilizers. Deploy... Alarmstufe Rot: Interne Stabilisierungsteams, Einsatz. Sterilisatoren einsetzen...
fcitadel_restrictorsdisengaged Priority warning: Restrictors disengaged. Warnstufe Rot: Restriktoren deaktiviert.

Half-Life 2: Episode Two[edit]

Location: sound/vo (subtitles written in caps)

Filename(s) English Quote German Quote
over_camp Ongoing sector sweep. Biotics confirmed. Continue surface sector sweep. Remote compliance. Exterminate. Seek passive signature imprint. Mandate sublevel restrictions. (From sound/vo/outland_01/intro) Sektorprüfung. Bioten bestätigt. Weitere Oberflächenprüfung. Kompatibilität von Außen. Exterminieren. Suche passive Signatur. Einschränkungen für untere Level in Kraft setzen.
over_vista All autonomous units: Accept mandatory sector assimilation. Coordinated constriction underway. Debride and cauterize. Entering phase nine, enhanced compliance. Deploy advisory control and oversight. Submit and be subsumed. (From sound/vo/outland_05/canyon) Alle autonomen Einheiten: Vorgeschriebene Sektoranpassung akzeptieren. Koordinierte Einschränkung läuft. Bereinigen und zerstören. Startphase neun, erweiterte Einschränkung. Kontrolle und Überwachung starten. Unterwerfen und klassifizieren lassen.
over_barn Vital alert. Autonomous units subsumed. Mandatory compliance with all tenets of advisorial assistance act. Threat level adjustment. Probe. Expunge. (From sound/vo/outland_07/barn) Wichtige Warnung. Autonome Einheiten erfasst. Obligatorische Kompatibilität mit allen Prinzipien des Unterstützungsgesetzes. Gefahrenstufenanpassung. Sondieren. Eliminieren.
over_inne Alert. Anticitizen One engaged. Vance subprime engaged. Expunge. Mandate removal of active signature imprint. Cauterize and expunge. (From sound/vo/outland_10/olde-inne) Alarm. Antibürger Eins erfasst. Vance Unterprinzip erfasst. Eliminieren. Aktive Signatur löschen. Kauterisieren und Eliminieren.


Half-Life: Alyx[edit]

City 17[edit]

Location: sounds/vo/overwatch

Filename(s) English Quote German Quote
07_10000 Alert. Ground units. Invasive operation of anti-citizen origin. Response code: Engage. Quell. Inquire. Alarm! Bodeneinheiten. Einbruchsversuch antibürgerlichen Ursprungs. Eingriffscode: Angreifen, unterdrücken, verhören.
07_10001 Alert. Response units. Update code: Flush. Escort. Continue. Alarm! Schutzeinheiten! Neuer Code: Säubern, in Gewahrsam nehmen, fortfahren.
07_10002 Citizen Reminder: a civilized society demands swift and targeted oversight. Prohibit fellow citizens from threatening the community. Bürgerhinweis: Eine zivilisierte Gesellschaft erfordert schnelle und gezielte Überwachung. Verbieten Sie Ihren Mitbürgern die Gefährdung der Gemeinschaft.
07_10003 Ground Protection Team: alert. Incident response deployment required. Nine-two-one-two.
07_10004 Attention please. Access to this block is not permitted. To receive this message is to be in civil code violation. ACHTUNG! Zugang zu diesem Block ist nicht gestattet. Empfänger dieses Hinweises verstoßen gegen den Zivilcode.
07_10005 Attention please. Access to this block is not permitted. Local security deployed and designated to prosecute. ACHTUNG! Zugang zu diesem Block ist nicht gestattet. Sicherheitskräfte vor Ort zur strafrechtlichen Verfolgung im Einsatz.
07_10006 Attention please. Access is not permitted. Anti-citizen scavenging will result in immediate capital prosecution. ACHTUNG! Zugang ist nicht gestattet. Antibürgerliche Aktivitäten werden unverzüglich mit schwersten Sanktionen geahndet.
07_10007 Alert ground units. Alert command units. Emergency code: void. Achtung! Bodeneinheiten. Achtung! Kommandoeinheiten. Code: Ungültig.
07_10008 Security alert. Re-administration in progress. Asset allocation adjustment code: Flint. Inspect. Extirpate. Priority: immediate. Sicherheitsalarm. Umverteilung im Verzug. Code: Zunder. Inspizieren, eliminieren. Priorität: sofort.
07_10009 Security alert. Critical civil insurrection. Deploy technician teams to Blocks 49, 64, 77. Maintain priority. Sicherheitsalarm. Großer Zivilaufstand. Technische Einheiten zu Block: 49, 64, 77. Gleiche Priorität.
07_10010 Security alert. Reminder, ground teams: Mission failure will result in permanent relocation. Response code: Breach. Maneuver. Inoculate. Sicherheitshinweis. Mitteilung an alle Bodeneinheiten: Ein Fehlschlagen der Mission bedeutet dauerhafte Umsiedlung. Code: Durchbrechen, Manöver ausführen, impfen.
07_10011 Critical breach. Stand by. Stand by. Feindlicher Durchbruch. In Bereitschaft bleiben.
07_10012 Full system alert. Operation engagement five-one-two-nine. Immediate, concurrent deployment. Five-one-two-nine. Achtung! Systemweiter Alarm. Operationseinsatz erforderlich. 5. 1. 2. 9. Sofortiger zeitgleicher Einsatz. 5. 1. 2. 9.
07_10013 Response code: Shield. Key. Migrate. Eingriffscode: Schild. Schlüssel. Räumung.
07_10014 Alert. Response team. Overload protocol: Angle. Cauterize. Flash. Angle. Cauterize. Flash. Achtung. Einsatzteam. Überlastungsprotokoll: Orientieren, kauterisieren, blenden. Orientieren, kauterisieren, blenden.
07_10015 Overwatch acknowledges activity. Confirm sector zero-two, possible necrotic interference. Sweep sector, report containment status. Überwachung bestätigt Aktivitäten. Sektor 0-2 bestätigt, mögliche nekrotische Beeinträchtigung. Sektor durchsuchen, Eindämmungsstatus berichten.
07_10016 Converge sector station one, weapons free. Target has been designated as primary one objective. Prosecute on sight. Alle Einheiten zum Stationssektor 1, unbewaffnet. Ziel als primäres Ziel identifiziert. Sofort verhaften.
07_10017 Individual, you are now charged with multiple level five anti-civil activity violations. Please cooperate with ground protection team. Ground protection team: alert. Code: Engage. Isolate. Neutralize. Individuum, Sie haben sich mehrfach anti-ziviler Aktivitäten der 5. Stufe schuldig gemacht. Ergeben Sie sich der Bodenschutzeinheit. Bodenschutzeinheit: Achtung! Code: Angreifen, isolieren, neutralisieren.
07_10018 Overwatch acknowledges containment failure. Hold for reinforcement. Suppressor inbound. Überwachung bestätigt Fehlschlag der Eindämmung. Stellung halten bis Verstärkung anrückt. Opposition nähert sich.


Civil Protection[edit]

Other quotes[edit]

Location: npc/metropolice

Filename(s) English Quote German Quote
hiding02 sweeping for suspect suche Verdächtigen
hiding03 position to contain Festnahmeposition
hiding04 lock kontakt (probably different context)
hiding05 isolate isoliere
takedown Take him down! Durchführung

Location: npc/metropolice/vo

Filename(s) English Quote German Quote
11-99officerneedsassistance 11-99! Officer needs assistance! 11-99! Polizist benötigt Hilfe!
404zone 404 Zone. 404 Zone.
acquiringonvisual Acquiring on visual! Erfasse visuell!
administer Administer. Vollzug.
affirmative Affirmative. Bestätigt.
affirmative2 Affirmative. Bestätigt.
airwatchsubjectis505 Dispatch, we need airwatch, subject is 505. Basis, [*], Verdächtiger ist 5-0-5.
allrightyoucango All right. You can go. OK. Gehen Sie. ("OK. Sie können gehen." in closecaption.)
allunitsbol34sat All units BOL we have 34 s at. Alle Einheiten Code BOL wir haben 34 s bei.
allunitscloseonsuspect All units close on suspect. Alle Einheiten [*] Verdächtigen.
allunitscode2 All units code 2. Alle Einheiten Code 2.
allunitsmaintainthiscp All units maintain this CP. Alle Einheiten KP beibehalten.
allunitsmovein All units move in. Alle Einheiten vorrücken.
allunitsreportlocationsuspect All units report location of suspect. Alle Einheiten Verdächtigen Position melden.
allunitsrespondcode3 All units at location, respond code 3 Alle Einheiten Position, Reaktionscode 3.
amputate Amputate. Abtrennen.
anticitizen Anticitizen. Antibürger.
anyonepickup647e Anyone else pickup a 647-E reading? Noch jemand mit 'ner 647-E-Meldung?
apply Apply. Durchführung.
assaultpointsecureadvance Assault point secure. Advance. Angriffspunkt gesichert. Vorwärts.
atcheckpoint At checkpoint. Bei Kontrollpunkt.
backmeupImout Back me up! I'm out! Keine Munition.
backup Backup. Verstärkung.
block Block. Block.
blockisholdingcohesive Block is holding, cohesive. Block[*] hält Konsistenz [*].
breakhiscover Break his cover. Zerstör seine Deckung.
bugs Bugs. Wanzen.
bugsontheloose We have bugs on the loose. Wir haben hier Wanzen-Alarm.
canal Canal. Kanal.
canalblock Canal block. Kanal[*].
catchthatbliponstabilization Catch that blip on the stabilization readout. [*] der Kontakt auf dem Stabilisierungsschirm.
cauterize Cauterize. Kauterisation.
checkformiscount Check for miscount. Jetzt durchzählen.
chuckle Heh heh heh heh. *Kichern*
citizen Citizen. Bürger.
citizensummoned Reporting citizen summoned to voluntary conscription for general service public detail T94-322. Melde Bürger für freiwilligen Dienst an der Allgemeinheit, Arbeitsgruppe T94-322.
classifyasdbthisblockready Classify subject name as DB this block ready for cleanout. Klassifizierung Subjektname DB dieser Block bereit zur Räumung.
clearandcode100 Clear and Code 100. Klar und Code 100.
clearno647no10-107 Clear, no 647, no ten 107. Ja, kein 647, kein Zehn 107.
code7 Code 7. Code 7.
code100 Code 100. Code 100.
condemnedzone Condemned zone. Sperrgebiet.
confirmadw Confirmed ADW on that suspect. 10-Zero. Bestätige ADW für diesen Verdächtigen. 10-null.
confirmpriority1sighted Confirm priority 1 sighted. Bestätige Priorität 1 gesichtet.
contactwith243suspect Contact with 243 suspect. Kontakt mit 243 Verdächtigen, mein 10-20.
contactwithpriority2 Contact with a priority 2. Kontakt mit Priorität 2.
control100percent Control is 100 percent this location. No sign of that 647-E. Kontrolle am Standort 100 Prozent. Keine Spur von diesem 647-E.[*]
controlsection Control section. Kontroll[!].
converging Converging. Annäherung.
copy Copy. Bestätigt.
covermegoingin Cover me, I'm going in! Deckung geben, gehe rein!
cpbolforthat243 CP we need airwatch to BOL for that 243. KP benötige[*] Luftüberwachung für BOL für diesen 2-4-3.
cpiscompromised CP is compromised. Re-establish. KP verloren. Re-etablieren.
cpisoverrunwehavenocontainment CP is overrun, we have no containment! KP überrannt, Eindämmung nicht möglich!
cprequestsallunitsreportin CP requests all units location report in. KP an alle Einheiten, Standortmeldung.
cpweneedtoestablishaperimeterat CP we need to establish a perimeter at. KP, müssen Schutzzone[*] einrichten bei.
criminaltrespass63 Six three, criminal trespass. Sechs drei, Ordnungswidrigkeit.
dbcountis DB count is. Deaktivierungszahl ist.
defender Defender. Demeter.[*]
deservicedarea Deserviced area. Totes Gebiet.
designatesuspectas Designate suspect as. Designiere Verdächtigen als.
destroythatcover Destroy that cover! Zerstöre diese Deckung!
dismountinghardpoint Dismounting hardpoint. Verlasse Waffenträger.[*]
dispatchIneed10-78 Dispatch I need 10-78 officer in trouble! Brauche 10-78, Polizist in Schwierigkeiten!
dispreportssuspectincursion Disp reports suspect incursion at location. Basis meldet Eindringling am Standort.
dispupdatingapb Disp updating APB likeness. Basis aktualisiert APB-Abbildung.
distributionblock Distribution block. Verteilungsblockade.[*]
document Document. Erfassung.
dontmove Don't move. ("Nicht bewegen." in closecaption.) Stopp da.
eight Eight. Acht.
eighteen 18. 18.
eighty 80. 80.
eleven 11. 11.
establishnewcp Fall out, establish a new CP. Absitzen, neuen KP einrichten.
examine Examine. Kontrolle.
expired Expired. Erledigt.
externaljurisdiction External jurisdiction. Externe Zuständigkeit.
fifteen 15. 15.
fifty 50. 50.
finalverdictadministered Final verdict administered. Finales Urteil vollzogen.
finalwarning Final warning. Letzte Warnung.
firetodislocateinterpose Fire to dislocate that interpose! Feuer! Hindernis beseitigen!
firingtoexposetarget Firing to expose target! Feuer zur Zielfreilegung![*]
firstwarningmove First warning; move away. Erste Warnung; weitergehen.
five 5. 5.
four 4. 4.
fourteen 14. 14.
fourty 40. 40.
freeman Freeman. Freeman.
freenecrotics I have free necrotics. Achtung freie Nekrotiker.
get11-44inboundcleaningup Get that 11-44 inbound, we're cleaning up now. Hol den 11-44 rein, wir räumen jetzt auf.
getdown Get down! Runter!
getoutofhere Get out of here. Nix wie weg.
goingtotakealook Going to take a look. Ich seh mal nach.
gota10-107sendairwatch Got a 10-107 here, send airwatch for tag. Habe hier einen 10-107, benötige Luftunterstützung.
gothimagainsuspect10-20at Got him again, suspect is 10-20 at. Habe ihn wieder, Verdächtiger ist 10-20 bei.
gotoneaccomplicehere I got one accomplice here. Habe hier ein Mittäter.
gotsuspect1here Got suspect 1 here. Habe Verdächtigen 1 hier.
grenade Grenade! Granate!
hardpointscanning Hardpoint scanning. Waffenträger scannen.[*]
help Help! Hilfe!
hero Hero. Held.
hesgone148 He's gone 148. Er begeht 148.[*]
hesrunning He's running. Er flieht. ("Er haut ab." in closecaption.)
hesupthere He's up there. Er ist da oben.
hidinglastseenatrange Hiding, last seen at range. Abgetaucht[*], zuletzt gesehen auf folgende Entfernung.
highpriorityregion High priority region. Prioritätsbereich.
holdingon10-14duty Holding on 10-14 duty at code 4. Führe 10-14 bei Code 4 durch.
holdit Hold it. Halt.
holditrightthere Hold it right there. Nicht bewegen.
holdthisposition Protection Team hold this position. Schutzteam Position halten.
Ihave10-30my10-20responding I have my 10-30 my 10-20 responding code 2. Ich habe 10-30 mein 10-20 zeigt Code 2 an.[*]
industrialzone Industrial zone. Industriegebiet.
infection Infection. Infektion.
infestedzone Infested zone. Infizierte Zone.
inject Inject. Injizieren.
innoculate Inoculate. Impfen.
inposition In position. In Position.
inpositionathardpoint In position at hard point. In Position am Waffenträger.[*]
inpositiononeready In position, one ready. In Position, bereit.
intercede Intercede. Eingriff.
interlock Interlock. Überschneidung.
investigate Investigate. Untersuchen.
investigating10-103 Investigating 10-103. Überprüfe 10-103.
is10-108 Is 10-108! Bin 10-108!
is415b Is 415-B. Bin 415-B.
Isaidmovealong I said, move along. Ich sagte, weitergehen.
isathardpointreadytoprosecute Is at hard point, ready to prosecute. Bin bei Waffenträger, einsatzbereit.
isclosingonsuspect Is closing on suspect. Nähere mich Verdächtigem.
isdown Is down! Hats erwischt!
isgo Is go. Einsatzbereit.
ismovingin Is moving in. Geht rein.
isolate Isolate. Isolation.
ispassive Is passive. Ist ruhig.
isreadytogo Is ready to go. Ab[*].
issuingmalcompliantcitation Issuing malcompliant citation. Stelle Organmandat aus.[*]
Ivegot408hereatlocation I've got a 408 here at location. Habe ein in 408 vor Ort.[*]
jury Jury. Jury.
keepmoving Keep moving. Weitergehen.
king King. Kreon.
level3civilprivacyviolator I have a level 3 civil privacy violator here. Habe Ärgerniserwäger[*] Stufe 3 hier.
line Line. Linie.
localcptreportstatus Local CPT report status. Lokale CPT Statusmeldung.[*]
location Location. Standort.
lock Lock. Sperre.
lockyourposition All units, lock your position. Alle Einheiten, Position sperren.
lookingfortrouble Looking for trouble? Suchen Sie Ärger?
lookout Look out! Achtung!
lookoutrogueviscerator Look out, rogue viscerator! Achtung, wilde Autoklinge!
looseparasitics Loose parasitics! Freilaufende Parasiten!
loyaltycheckfailure I have a failure to comply with loyalty check, possible 10-103M. Hier entzieht sich jemand dem Loyalitätscheck, möglicherweise 10-103M. ("Es liegt eine Missachtung des Loyalitätscheck vor, wahrscheinlich 10-103M." in closecaption.)
malcompliant10107my1020 Malcompliant 10-107 of my 10-20 preparing to prosecute. Verstoßene 10-107 zu meinem 10-20 bereite Vollstreckung vor.
malignant Malignant. Bösartig.
matchonapblikeness I have a match on APB likeness. Habe Treffer zu APB-Bild.
meters Meters. Meter.
minorhitscontinuing Minor hits, continuing prosecution. Leichte Treffer, setze Aburteilung[*] fort.
move Move. Bewegung.
movealong Move along. Weitergehen.
movealong3 Move along. Weitergehen.
movebackrightnow Move back right now. Sofort zurücktreten.
moveit Move it! Bewegung!
moveit2 Move it. Los jetzt.
movetoarrestpositions All units move to arrest positions. Alle Einheiten auf Festnahmeposition.
movingtocover Moving to cover! Gehe in Deckung!
movingtohardpoint Moving to hardpoint. Gehe zum Waffenträger.
movingtohardpoint2 Moving to hardpoint! Gehe zum Waffenträger!
necrotics Necrotics. Nekrotiker.
needanyhelpwiththisone Need any help with this one? Brauchst du Hilfe bei dem?
nine Nine. Neun.
nineteen 19. 19.
ninety 90. 90.
nocontact No contact. Kein Kontakt.
noncitizen Non-citizen. Unbürger.
nonpatrolregion Non-patrol region. Keine Patrouille.
non-taggedviromeshere Non-tagged viromes here. Hier ohne registrierte Virome.
novisualonupi No visual on UPI at this time. Verdächtiger noch nicht ausgemacht.
nowgetoutofhere Now get out of here. Bewegung! Los, los.
officerdownIam10-99 Officer down, I am 10-99 repeat I am 10-99! Polizist verloren, ich bin 10-99, 10-99!
officerneedsassistance Officer needs assistance, I'm 11-99! Polizist braucht Hilfe, ich bin 11-99!
officerneedshelp Officer needs help! Polizist braucht Hilfe!
officerunderfiretakingcover Officer under fire, taking cover! Polizist unter Beschuss, gehe in Deckung!
officerdowncode3tomy10-20 Officer down, request all units code 3 to my 10-20! Polizist verloren, alle Einheiten Code 3 bei meinem[*] 10-20!
one 1. 1.
onehundred 100. 100.
outbreak Outbreak. Ausbruch.
outlandbioticinhere We've got an outland biotic in here! Haben Außenbereich-Lebensform hier!
outlandzone Outland zone. Außenbereich.
pacifying Pacifying. Befriede.
patrol Patrol. Patrouille.
pickingupnoncorplexindy Picking up a non corplex indy over here. Registriere hier nicht-korplex Anzeige.[*]
pickupthecan1 Pick up that can. Die Dose aufheben!
pickupthecan2 Pick up the can. Dose aufheben!
pickupthecan3 I said pick up the can. Ich sagte: Dose aufheben!
positiontocontain Position to contain. Festnahmeposition.
possible10-103alerttagunits Possible 10-103 my location, alert tag units. Möglicher 10-103 meine Position, Kampfeinheiten alarmieren.
possible404here Possible 404 here. Möglicher 404 hier.
possible647erequestairwatch Possible 647-E here, request airwatch tag. Möglicher 647-E hier, fordere Luftüber[*] an.
possiblelevel3civilprivacyviolator Possible level 3 civil privacy violator here. Möglicher Ärgerniserwäger Stufe 3 hier.
preparefor1015 Prepare for 1015. Bereit für 10-15.
prepareforjudgement Suspect, prepare to receive civil judgment. Bürger, Ihr Zivilurteil wird erlassen[*]. ("Verdächtiger, es erwartet Sie ein Zivilverfahren." in closecaption.)
preparingtojudge10-107 Preparing to judge the 10-107, please be advised. Achtung, Urteilsvollstrecken[*] für den 10-107 steht bevor.
preserve Preserve. Erhalten.
pressure Pressure. Druck.
priority2anticitizenhere I have a priority 2 anticitizen here. Habe hier Priorität 2 Antibürger.
proceedtocheckpoints Proceed to designated checkpoints. Vorrücken an ausgewiesene Kontrollpunkte.
productionblock Production block. Produktionsto[*].
prosecute Prosecute. Vollstrecken.[*]
protectioncomplete Protection complete. Schutz abgeschlossen.
ptatlocationreport Protection Team is at location, reporting. Schutzteam meldet sich vor Ort.
ptgoagain PT go again. ST vorrücken.
putitinthetrash1 Now, put it in the trash can. Und jetzt in den Mülleimer.
putitinthetrash2 I said, put it in the trash can. Ich sagte: In den Mülleimer.
quick Quick. Schnell.
readytoamputate Ready to amputate. Amputationsbereit.
readytojudge Ready to judge. Bereit zur Aburteilung.[*]
readytoprosecute Ready to prosecute. Bereit zum Vollzug.
readytoprosecutefinalwarning Ready to prosecute malcompliant citizen, final warning issued. Bereit zur Vorurteilung[*] von nicht kooperativem Bürger, letzte Warnung.
reinforcementteamscode3 Reinforcement teams, code 3. Verstärkungsteams, Code 3.
reportsightingsaccomplices Report sightings of possible accomplices. Melde Sichtung möglicher Mittäter.
repurposedarea Repurposed area. Umgewidmeter Ort.
requestsecondaryviscerator Request secondary viscerator, primary is in cap. Fordere neue Autoklinge an, alte Einheit ausgeschaltet.
residentialblock Residential block. Wohnblock.
responding2 Responding. Antwortend.[*]
restrict Restrict. Beschränken.[*]
restrictedblock Restricter block. Gesperrter Block.
rodgerthat Roger that. Bestätigt.
roller Roller. Rotor.[*]
runninglowonverdicts Running low on verdicts, taking cover. Fast keine Urteile mehr, gehe in Deckung.
sacrificecode1maintaincp All units, sacrifice code 1, maintain this CP. Alle Einheiten, Code 1 aufgeben, diesen KP halten.
search Search. Suche.
searchingforsuspect Searching for suspect - no status. Suche Verdächtigen - kein Status.
secondwarning Second warning given. Zweite Warnung.
sector Sector. Sektor.
sentencedelivered Sentence name delivered. Strafe vollzogen.
serve Serve. Zustellung.
seven Seven. Sieben.
seventeen 17. 17.
seventy 70. 70.
shit Shit! Mist!
shotsfiredhostilemalignants Shots fired, hostile malignants here. Schüsse, feindliche Zielobjekte hier.
six Six. Sechs.
sixteen 16. 16.
sixty 60. 60.
sociocide Sociocide. Soziozid.
stabilizationjurisdiction Stabilization jurisdiction. Stabilisationszuständigkeit.
standardloyaltycheck Uh, roger that, we'll run standard loyalty check procedure 243, my 10-22 intake station, over. Bestätigt. Führe Standardloyalitätscheck Nummer 243 durch. Ankunftsstation 10-22, kommen.
stationblock Station block. Stationsblock.
sterilize Sterilize. Sterilisieren.
stick Stick. Stab.
stillgetting647e Still getting that 647-E from local surveillance. Immer noch 'ne 647-E über Lokalortung.
stormsystem Storm system. Abwassersystem.
subject Subject. Subjekt.
subjectis505 Subject is 505. Subjekt ist 505.
subjectisnowhighspeed All units be advised, subject is now high speed. Alle Einheiten, Subjekt jetzt in Fahrzeug.
supsecthasmovednowto Suspect has moved now to. Verdächtiger befindet sich jetzt bei.
suspect11-6my1020is Suspect 11-6 my 10-20 is. Verdächtiger 11-6 zu meinem 10-20 ist.
suspectinstormrunoff All units, suspect is in storm runoff system at. An alle, Verdächtiger befindet sich im Abwassersystem bei.
suspectisbleeding Suspect is bleeding from multiple wounds. Verdächtiger blutet, mehrere Verletzungen.
suspectlocationunknown Suspect location unknown. Verdächtigenposition unbekannt.
suspectusingrestrictedcanals Suspect is using restricted canals at. Verdächtiger ist in gesperrten Kanälen bei.
suspend Suspend. Unterlassen.[*]
sweepingforsuspect Sweeping for suspect. Suche Verdächtigen.
tag10-91d Tag 10-91D. Markiere 10-91D.
tagonebug Tag one bug. Eine Wanze.
tagonenecrotic Tag one necrotic. Ein Nekrotiker.
tagoneparasitic Tag one parasitic. Ein Parasit.
takecover Take cover. In Deckung.
tap Tap. Trion.[*]
teaminpositionadvance Team in position, advance. Team in Position, rücken vor.
ten 10. 10.
ten2 10-2. 10-2.
ten4 10-4. 10-4.
ten8standingby 10-8, standing by. 10-8, in Bereitschaft.
ten91dcountis 10-91D count is. 10-91 Zahl der Toten ist.
ten97 10-97. 10-97.
ten97suspectisgoa 10-97, suspect is GOA. 10-97, Verdächtiger ist GOA.
tenzerovisceratorishunting 10-0, viscerator is hunting. 10-0, Autoklinge auf Jagd.
terminalrestrictionzone Terminal restriction zone. Gefährliches Sperrgebiet.
thatsagrenade That's a grenade! Eine Granate!
therehegoeshesat There he goes, he's at. Da 'is er, er ist bei.
thereheis There he is! Da 'is er!
thirteen 13. 13.
thirty 30. 30.
thisisyoursecondwarning This is your second warning. Zweite Warnung ausgesprochen.
three Three. Drei.
threehundred 300. 300.
transitblock Transit block. Transitblock.
twelve 12. 12.
twenty 20. 20.
two Two. Zwei.
twohundred 200. 200.
union Union. Uranus.[*]
unitis10-8standingby Unit is 10-8 standing by. Einheit ist 10-8 in Bereitschaft.
unitis10-65 Unit is 10-65. Einheit ist 10-65.
unitisonduty10-8 Unit is on duty 10-8. Einheit führt 10-8 durch.
unitreportinwith10-25suspect Any unit, report in with 10-25 suspect. Alle Einheiten, Meldung zu[*] 10-25 Verdächtigen.
unlawfulentry603 Six oh three, unlawful entry. Sechs null drei, Eindringlingsalarm.
upi UPI. UPI.
utlsuspect UTL suspect. Verdächtigen verloren.
utlthatsuspect UTL that suspect. Dieser Verdächtigen kein Kontakt.[*]
vacatecitizen Vacate citizen. Bürger verschwindet jetzt.
vice Vice. Fehler.[*]
victor Victor. Vulkan.[*]
visceratordeployed Viscerator deployed. Autoklinge gestartet.
visceratorisoc Viscerator is OC! Autoklinge Kontrolle negativ!
visceratorisoffgrid Viscerator is off grid. Autoklinge nicht im Netz.
wasteriver Waste river. Abwasserkanal.
watchit Watch it! Vorsicht!
wearesociostablethislocation We are sociostable at this location. Sind vor Ort soziostabil.
wegotadbherecancel10-102 We got a DB here, cancel that 11-42. Haben Deaktivierung hier, 11-42 wiederrufen.
wehavea10-108 We have a ten 108! Hier ist ein 10-108! ("Wir haben eine 10-108!" in closecaption.)
workforceintake Workforce intake. Arbeitsgruppen[!]ung.
xray X-Ray. Xeno.[*]
yellow Yellow. Yvon.[*]
youknockeditover You knocked it over, pick it up. Sie haben es umgeworfen, aufheben.
youwantamalcomplianceverdict You want a malcompliance verdict? Das wäre Widerstand gegen die Staatsgewalt?[*]
zero Zero. Null.
zone Zone. Zone.


Combine Soldier[edit]

Words[edit]

Location: sound/npc/combine_soldier/vo

Filename(s) English Quote German Quote
administer Administer. Anwenden.
affirmative Affirmative. Bestätigt.
affirmative2 Affirmative. Bestätigt.
affirmativewegothimnow Affirmative we got him now. Ja, jetzt hab'n wir ihn.
alert1 Alert 1. Bin dran.[*]
anticitizenone Anticitizen one. Antibürger Eins.
antiseptic Antiseptic Antiseptikum
apex Apex. Eil.[*]
bearing bearing Position
blade Blade. Blade.
block31mace block 31 mace. Block 31 Metall.
block64jet block 64 jet. Block 64 Jaguar.
bodypackholding bodypack holding Schutzweste hält
Boomer boomer Boomer
Bouncerbouncer bouncer bouncer Granaten
callcontactparasitics call contact parasitics. Brauchen Parasitenjäger.
callcontacttarget1 call contact suspect target 1 Kontakt mit verdächtigem[*] Ziel 1
callhotpoint call hot point. Kampfzone.
cleaned Cleaned. Gereinigt.
closing Closing. Nähere mich.
closing2 Closing. Nähere mich.
confirmsectornotsterile Confirm sector not sterile. Bestätige Sektor nicht steril.
contact Contact. Kontakt.
contactconfim Contact confirmed. Bestätige Kontakt.
contactconfirmprosecuting Contact confirmed, prosecuting. Kontakt bestätigt, schreite ein.
contained Contained. Ausgeschaltet.
containmentproceeding Containment proceeding. Wird ausgeschaltet.
copy Copy. Bestätigt.
copythat Copy that. Verstanden.
cover Cover. Deckung.
coverhurt Cover hurt. Abwehr schützen.[*]
coverme Cover me. Deckung.
dagger Dagger. Dolch.
dash dash Strich
degrees degrees Grad
delivered Delivered. Geliefert.
designatetargetas Designate target as Ziel festgelegt als
displace Displace. Standortwechsel.
displace2 Displace. Standortwechsel.
echo Echo. Ende.
eight Eight. Acht.
eighteen Eighteen. Achtzehn.
eighty Eighty. Achtzig.
eleven Eleven. Elf.
engagedincleanup Engaged in cleanup. Nehme Säuberung vor.
engaging Engaging. Greife an.[*]
executingfullresponse Executing full response. Bin nach wie vor dran.
extractoraway Extractor away. Werfer weg.
extractorislive Extractor is live. Werfer aktiviert.
fifteen Fifteen. Fünfzehn.
fifty Fifty. Fünfzig.
fist Fist. Faust.[*]
five Five. Fünf.
fixsightlinesmovein Fix sightlines move in. Sicht fest, gehe rein.
flaredown Flare down. Einschlag.
flash Flash. Blitz.
flatline Flatline. Fleint.[*]
flush Flush. Angre.[*]
four Four. Vier.
fourteen Fourteen. Vierzehn.
fourty Forty. Vierzig.
freeman3 Freeman. Freeman.
fullactive Full active. Voll aktiv.
ghost Ghost. Ghost.
ghost2 Ghost 2. Ghost 2.
goactiveintercept Go active intercept. Versuche abzufangen.
gosharp Go sharp. Geh'n rein.
gosharpgosharp Go sharp. Go sharp. Geh'n rein. Geh'n rein.
grid Grid. Koordinaten.
gridsundown46 Grid sundown 4-6. Koordinaten Sund 4-6.[*]
hammer Hammer. Hammer.
hardenthatposition Harden that position. Position sichern.
hasnegativemovement Has negative movement. Mit negativer Bewegung.
heavyresistance Overwatch advise, we have heavy resistance. Treff[*] schweren widerstand, erwarte Befehl.[*]
helix Helix. Helix.
hunter Hunter. Jäger.
hurricane Hurricane. Hurricane.
ice Ice. Iris.[*]
inbound Inbound. Geh rein.
infected Infected. Infiziert.
ion Ion. Ion.
isatcode Is at code Ist bei Code
isfieldpromoted is field promoted to leader 1 holding. [*] Anführer 1, hält Stellung.
isfinalteamunitbackup is final team unit request backup. ist letzte Einheit, brauche Verstärkung.
isholdingatcode is holding at code hält bei Code
jet Jet. Jaguar.
judge Judge. Judge.
kilo Kilo. Keim.[*]
leader Leader. Anführer.
lostcontact Lost contact. Kontakt verloren.
mace Mace. Metall.
meters Meters. Meter.
motioncheckallradials Motion check all radials. Alles auf Bewegung prüfen.
movein Move in. Geh'n rein.[*]
necrotics Necrotics. Nekrotiker.
necroticsinbound Necrotics inbound. Nekrotiker greifen an.[*]
niner Niner. Neun.
nineteen Nineteen. Neunzehn.
ninety Ninety. Neunzig.
nomad Nomad. Nomad.
nova Nova. Nova.
noviscon No viscon. Sehe nichts.
one One. Einer.
onecontained One contained. Einen ausgeschaltet.
onedown One down. Einer getroffen.
onedutyvacated One duty vacated. Eine Position umgesetzt.
onehundred One hundred. Hundert.
outbreak Outbreak. Ausbruch.
outbreakstatusiscode Outbreak status is code Ausbruch Status ist Code
overwatch Overwatch. Sicherheitskräfte.
overwatchconfirmhvtcontained Overwatch confirm HVT contained. Sicherheitskräfte, Zielperson ausgeschaltet.
overwatchreportspossiblehostiles Overwatch reports possible hostiles inbound. Berichte von möglichem Feind aufkommen.
overwatchrequestreinforcement Overwatch, request reinforcement. Sicherheitskräfte, brauchen Verstärkung.
overwatchrequestreserveactivation Overwatch, request reserve activation. Sicherheitskräfte, bitte Reserve aktivieren.
overwatchrequestskyshield Overwatch request sky shield. Sicherheitskräfte, brauchen Luftschild.
overwatchrequestwinder Overwatch, request winder dispatch. Sicherheitskräfte, bitte Hubschrauber senden.
overwatchsectoroverrun Overwatch, sector overrun, repeat sector overrun. Sektor überrannt, wiederhole, Sektor überrannt.
overwatchtarget1sterilized Overwatch, Target 1 sterilized. Sicherheitskräfte, Ziel 1 sterilisiert.
overwatchtargetcontained Overwatch, target contained. Sicherheitskräfte, Ziel ausgeschaltet.
overwatchteamisdown Overwatch, team is down, sector is not controlled. Team ausgeschaltet, Sektor nicht unter Kontrolle.
ovewatchorders3ccstimboost Overwatch orders 3 cc stimboost. Benötigen 3 kubik[*] Energiespitzen.
payback Payback. Punkt.[*]
phantom Phantom. Phantom.
prepforcontact Prepare for contact, report in. Bereit für Kontakt, Bericht.
priority1objective Priority 1 objective. Priorität 1 Aufgabe.
prioritytwoescapee Priority 2 escapee. Priorität 2 Flüchtling.
prosecuting Prosecuting. Schreiten ein.
quicksand Quicksand. Qual.
range Range. Bereich.
ranger Ranger. Ranger.
razor Razor. Klinge.
readycharges Ready charges. Ladung bereit.
readyextractors Ready extractors. Werfer bereit.
readyweapons Ready weapons. Waffen bereit.
readyweaponshostilesinbound Ready weapons, possible hostiles inbound. Waffen bereit, freier[*] Kontakt möglich.
reaper Reaper. Reaper.
reportallpositionsclear Report all positions clear. Alle Positionen frei.
reportallradialsfree Report all radials free. Alles im Umkreis frei.
reportingclear Reporting clear. Alles ohne Probleme.
requestmedical Request medical. Brauche Medi-Hilfe.
requeststimdose Request stim dose. Brauche Energiedosis.
ripcord Ripcord. Rabe.
ripcordripcord Ripcord Ripcord Los, verschwinden
savage Savage. Papa.[*]
scar Scar. Narbe.
sectionlockupdash4 Section lockup dash 4. Sektion geschlossen Strich 4.
sector Sector. Sektor.
sectorisnotsecure Sector is not secure. Sektor ist nicht sicher.
sectorissecurenovison Sector is secure, no viscon. Sektor ist sicher, kein Sichtkontakt.
secure Secure. Sicher.
seven Seven. Sieben.
seventeen Seventeen. Siebzehn.
seventy Seventy. Siebzig.
shadow Shadow. Shadow.
sharpzone Sharpzone. Kampfzone.
sightlineisclear Sight line is clear. Klare Sichtlinie.
six Six. Sechs.
sixteen Sixteen. Sechzehn.
sixty Sixty. Sechzig.
skyshieldreportslostcontact Skyshield reports lost contact. Luftschild, Kontakt verloren.
slam Slam. Slam.
slash Slash. Krätzer.[*]
spear Spear. Speer.
stab Stab. Protalo.[*]
stabilizationteamhassector Stabilization team has sector control. Stabilisierungseinheit kontrolliert Sektor.
stabilizationteamholding Stabilization team holding in position. Stabilisierungseinheit hält Position.
standingby Standing by. In Bereitschaft.
star Star. Star.
stayalert Stay alert. Dranbleiben.
stayalertreportsightlines Stay alert, report sightlines. Weiter auffälliges melden.
stinger Stinger. Stinger.
storm Storm. Storm.
striker Striker. Striker.
sundown Sundown. Sund.[*]
suppressing Suppressing. Greife ein.[*]
swarmoutbreakinsector Swarm outbreak in sector Schwarmausbruch in Sektor
sweeper Sweeper. Feger.[*]
sweepingin Sweeping in. Gehe rein.
swift Swift. Flink.
sword Sword. Schwert.
target Target. Ziel.
targetblackout Target blackout sweep to resume. Kein Ziel, prüfen für Neustart.
targetcompromisedmovein Target compromised, move in. Ziel getroffen, gehen ran.[*]
targetcontactat Target contact at Kontakt mit Ziel bei
targetineffective Target ineffective. Ziel erfolglos.
targetisat Target is at Ziel ist bei
targetmyradial Target my radial. Ziel im Umkreis.
targetone Target One. Ziel Eins.
teamdeployedandscanning Team is deployed and scanning. Einheit ist eingesetzt und prüft.
ten Ten. Zehn.
thatsitwrapitup That's it, wrap it up. Erledigt, mach[*] Schluss.
thirteen Thirteen. Dreizehn.
thirty Thirty. Dreißig.
three Three. Drei.
threehundred Three hundred. Dreihundert.
tracker Tracker. Bluthund.[*]
twelve Twelve. Zwölf.
twenty Twenty. Zwanzig.
two Two. Zwei.
twohundred Two hundred. Zweihundert.
uniform Uniform. Uniform.
unitisclosing Unit is closing. Einheit schließt ein.[*]
unitisinbound Unit is inbound. Einheit geht rein.
unitismovingin Unit is moving in. Einheit rückt ein.
vamp Vamp. Vamp.
viscon Viscon. Sichtkontakt.
visualonexogens Visual on exogens. Sehe Exogene.
weaponsoffsafeprepforcontact Weapons off safe, prepare for contact. Waffenentsichert, bereit für Kontakt.
weareinaninfestationzone We are in an infestation zone. Sind in verseuchter Zone.
wehavefreeparasites We have free parasites. Haben hier freie Parasiten.
wehavenontaggedviromes We have non-tagged viromes. Haben hier ungebundene[*] Virome.
winder Winder. Winder.
zero Zero. Null.

Nova Prospekt radio chatter[edit]

Location: sound/npc/combine_soldier/vo

Filename(s) English Quote German Quote
prison_soldier_activatecentral Overwatch activate Central transport Stabilization Teams. Sicherheitskräfte aktivieren zentrale Transportstabilisierung.[*]
prison_soldier_boomersinbound Overwatch confirms double boomers dispatched inbound, ghost drop inbound, prepare for skyshield heavy suppression and wrapup. Sicherheitskräfte bestätige Annäherung zweier Boomer, mit Ghost, bereit machen für Luftschild, ausmerzen und beenden.
prison_soldier_bunker1 Hardpoint Nomad, reactivate perimeter restrictors and report. Hardpoint Nomad, reactivate your perimeter restrictors and report. Nomad, get those restrictors back on line, your sector shows active biotics. Barriere Nomad, Perimeterrestriktoren reaktivieren. Barriere Nomad, Perimeterrestriktoren reaktivieren und Bericht erstatten. Nomad, Restriktoren reaktivieren, Sektor zeigt aktive Bioten an.
prison_soldier_bunker2 Hardpoint Shadow, report blackout status. Hardpoint Shadow, report blackout status. Hardpoint 139 is oneway. Hunter 6, detach, sweep and confirm. Barriere Shadow, kein Feindkontakt. Barriere Shadow, kein Feindkontakt. Barriere 139 einseitig. Jäger 6, lösen, prüfen und bestätigen.
prison_soldier_bunker3 Leader 9 to Hardpoint Stinger report containment status. Post Stinger, do you read? Team 4, team 9 assemble and reinforce, leader 9 closing for local control. Anführer 9 an Barriere Stinger erwarten Statusbericht. Post[*] Stinger, sind Sie da? Team 4, Team 9 sammeln und verstärken, Anführer 9 für[*] lokale Kontrolle.
prison_soldier_containD8 Primary has moved to a containment zone. All remaining teams dispatch to Delta 8. We got him now. Ziel ist im [*]bereich eingetreten. Alle verbleibenden Einheiten zu Delta 8. Und eingreifen.[*]
prison_soldier_fallback_b4 Fall back and reinforce sector Black 4, Overwatch requests skyshield sector reinforcement. Drop is inbound. Zurück und Sektor Black 4 verstärken, Sicherheitskräfte empfehlen Luftschild. Zweite Verstärkung kommt.
prison_soldier_freeman_antlions Warning, primary target is, uhh, engaged in, uhh command and control tactics with biotics. Repeat, primary target has tactical C&C of biotics. Warnung, Hauptziel wendete, uhh, Befehl zu Kontrolltaktiken[*] über Bioten an. Wiederhole, Hauptziel hat taktische Kontrolle über Bioten.
prison_soldier_fullbioticoverrun Central transport facility, Nova Prospekt contact blackout, full biotic overrun. Zentrale Transportanlage, Nova Prospekt kein Kontakt, vermuten Biotischeinvasion.
prison_soldier_leader9dead Leader 9 deserviced, Judge 3 field promotion active. Anführer 9 ausgeschaltet, Judge 3 Feld aktiv.
prison_soldier_negativecontainment Uh, negative, no sector containment, no confirmation on target one vector. We have secondary perimeter overruns, what is ETA on skyshield drop? Negativ, Sektor nicht gesichert, kein bestätigter Vektor zu Ziel Eins. Zweiter Perimeter, ETA auf Luftschild, überrannt.
prison_soldier_prosecuteD7 Drop Reinforcement teams deploy and prosecute sector Delta 7, contact confirmed with primary target. Target is non-mobile, hunters, scan for possible accomplice. Verstärkungseinheiten übernehmen Sektor Delta 7, Kontakt mit Hauptziel bestätigt. Ziel ist nicht mobil, Jäger, mögliche Helfer suchen.
prison_soldier_sundown3dead Team Sundown 3 deserviced, Helix 2 go active and intercept, Leader 12 out. Einheit Sund 3 deaktiviert, Helix 2 aktivieren und abfangen, Anführer 12 aus.
prison_soldier_tohighpoints All perimeter units, displace to internal highpoints and prepare for final prosecution. Perimetereinheiten, auf interne Höhen zurückziehen und Schlussaktion vorbereiten.
prison_soldier_visceratorsA5 Team Sundown 3, set viscerators in sector Apex 5, and advance for contact. We have biotics in the perimeter. Einheit Sund 3, Autoklingen in Sektor Al[*] 5 einsetzen und einschreiten. Bioten im Perimeter.


Half-Life: Alyx[edit]

Combine Grunt[edit]

Location: sounds\vo\combine\grunt

Filename(s) English Quote German Quote
advancing_on_target_01 Moving. Marsch.
advancing_on_target_02 Moving now. Setze mich in Bewegung.
advancing_on_target_03 Pressing. Setze das Ziel unter Druck.
advancing_on_target_04 Approaching target. Nähern uns Ziel.
advancing_on_target_05 Pressure. Druck.
advancing_on_target_06 Proceeding on infected. Einsatz gegen Infizierte wird fortgesetzt.
advancing_on_target_07 Forward steady. Vorwärts, Marsch.
advancing_on_target_08 Pushing forward. Rücken weiter vor.
advancing_on_target_10 Moving on contaminant. Nähern uns der Verseuchung.
advancing_on_target_11 Pressure on. Druck.
advancing_on_target_12 Echo One is forward pressure. Echo Eins. Vorwärtsdruck.
advancing_on_target_13 Closing on Infected. Nähern uns Infizierten.
advancing_on_target_14 Pushing. Vorrücken.
advancing_on_target_15 Echo One has sector ID and is moving on infected. Echo Eins hat Sektor ID und nähert sich den Infizierten.
advancing_on_target_16 Pushing sector. In den Sektor vorrücken.
advancing_on_target_17 Approaching contaminant. Nähern uns Kontaminierung.
announceattack_01 Going sharp. Bereit machen.
announceattack_02 Engaging. Angriff.
announceattack_03 Target engaged. Ziel angegriffen.
announceattack_04 Prosecuting. Verfolgung läuft.
announceattack_05 Responding with full active. Reagiere mit Totalangriff.
announceattack_06 Taking the shot. Schuss wird abgefeuert.
announceattack_07 Attacking with advantage. Angriff mit Vorteil.
announceattack_08 Taking advantage. Ziehen Vorteil.
announceattack_09 Target locked. Daggers on. Ziel erfasst. Dolche im Einsatz.
announceattack_11 Weapons free. Feuer frei.
announceattack_alyx_01 Target one in sightlines. Ziel Eins im Visier.
announceattack_alyx_02 Stop now. Einhalt.
announceattack_alyx_03 Jackpot confirmed. Jackpot bestätigt.
announceattack_alyx_04 Target one is life limited. Leben von Ziel Eins begrenzt.
announceattack_alyx_05 I have her. Ziel gefasst.
announceattack_alyx_06 Alyx confirmed. Alyx bestätigt.
announceattack_alyx_07 Open echo on Alyx. Echo eröffnen auf Alyx.
announceattack_alyx_08 Weapons free on Alyx. Feuer frei auf Alyx.
announceattack_alyx_09 Firing on Alyx. Feuer auf Alyx.
announceattack_alyx_10 Primary target. Echo One engage. Hauptziel. Echo Eins, angreifen.
announceattack_alyx_11 It's her. Sie ist es.
announceattack_cover_01 Breaking cover. Verlassen Deckung.
announceattack_cover_02 Changing target. Code Breakdown. Zielwechsel. Signalabbruch.
announceattack_cover_03 Designate target as shadow. Bestimme Ziel als Schatten.
announceattack_cover_04 Exposing hostile in three. Aufdeckung der feindlichen Einheit in 3.
announceattack_cover_05 Target is protected. Rectifying. Ziel ist geschützt. Korrektur läuft.
announceattack_cover_06 Echo One. Removing support. Echo Eins: Unterstützung wird entzogen.
announceattack_cover_07 Echo One. Daggers on cover. Echo Eins. Dolche auf Deckung.
announceattack_cover_08 Full active on target cover. Totalangriff auf Deckung des Ziels.
announceattack_cover_09 Echo One. Going sharp on cover. Echo Eins: in Deckung.
announceattack_cover_10 Code breakdown. Signalabbruch.
announceattack_grenade_01 Bouncer out. Sprenger eingesetzt.
announceattack_grenade_02 Grenade out. Granate eingesetzt.
announceattack_grenade_03 And... extractor away. Und … Extraktor los.
announceattack_grenade_04 Bouncer bouncer. Sprenger, Sprenger.
announceattack_grenade_05 Get down! In Deckung.
announceattack_grenade_06 Extractor in 3. Extraktor in 3.
announceattack_grenade_07 And... extracting. Und … extrahieren.
announceattack_grenade_08 Deploying grenade. Granate wird eingesetzt.
announceattack_grenade_09 Standing back. Halten Stellung.
announceattack_grenade_10 Bouncer free. Sprenger-Einsatz bestätigt.
announceenemy_antlion_01 Antlion. Ameisenlöwe.
announceenemy_antlion_02 Target antlion. Ziel: Ameisenlöwe.
announceenemy_antlion_03 Contact. Antlion. Kontakt: Ameisenlöwe.
announceenemy_antlion_04 Antlion incoming. Eingehender Ameisenlöwe.
announceenemy_antlion_05 Contact. Antlion. Kontakt: Ameisenlöwe.
announceenemy_antlion_06 Viscon. Antlion. Sichtkontakt: Ameisenlöwe.
announceenemy_antlion_07 Antlion. Echo One engaging. Ameisenlöwe. Echo Eins: angreifen.
announceenemy_antlion_08 Echo One contact. Antlion. Echo Eins: Kontakt. Ameisenlöwe.
announceenemy_antlion_10 Antlion here. Ameisenlöwe hier.
announceenemy_headcrabs_01 Parasitics. Parasiten.
announceenemy_headcrabs_02 Parasitics at sector Parasiten am Sektor
announceenemy_headcrabs_03 Ugh... Free parasitics inbound. Urg … frei laufende Parasiten eingehend.
announceenemy_headcrabs_04 Echo One. Visual on parasitics. Echo Eins. Sichtkontakt mit Parasiten.
announceenemy_headcrabs_05 Contact. Parasitics. Kontakt. Parasiten.
announceenemy_headcrabs_06 I hate these things. Ich hasse diese Dinger.
announceenemy_headcrabs_07 We've got parasitics over here. Wir haben Parasiten hier drüben.
announceenemy_headcrabs_08 Live parasitics. Echo One. Lebendige Parasiten. Echo Eins.
announceenemy_headcrabs_09 Parasitics here. Parasiten hier.
announceenemy_headcrabs_10 Parasitic infestation confirmed. Parasitenbefall bestätigt.
announceenemy_zombie_01 Necrotics. Nekrotische.
announceenemy_zombie_02 Necrotics inbound. Nekrotische eingehend.
announceenemy_zombie_03 Infestation alert. Befallalarm.
announceenemy_zombie_04 Echo One, visual on necrotics. Echo Eins. Sichtkontakt mit Nekrotischen.
announceenemy_zombie_05 Contact. Necrotics. Kontakt. Nekrotische.
announceenemy_zombie_06 I see necrotics. Ich sehe Nekrotische.
announceenemy_zombie_07 We've got necrotics. Nekrotische geortet.
announceenemy_zombie_08 Necrotics active. Nekrotische aktiv.
announceenemy_zombie_09 Contact on necrotics. Kontakt mit Nekrotischen.
announceenemy_zombie_10 Necrotics here. Nekrotische hier.
announcekill_01 Hostile down. Feindliche Einheit eliminiert.
announcekill_02 Target down. Ziel eliminiert.
announcekill_03 Kill confirmed. Abschuss bestätigt.
announcekill_04 Clean kill. Saubere Vernichtung.
announcekill_05 Another one down. Noch einen erledigt.
announcekill_06 Ended. Ausgelöscht.
announcekill_07 Dead. Eliminiert.
announcekill_08 Clean kill. Saubere Vernichtung.
announcekill_09 Contact down. Kontakt eliminiert.
announcekill_11 They're dead. Ziele sind eliminiert.
announcekill_12 Echo One. Kill confirmed. Echo Eins. Abschuss bestätigt.
announcekill_13 Hostile neutralized. Feindliche Einheit neutralisiert.
announcekill_14 It's done. Ziel eliminiert.
announcekill_15 Hostile is over. Feindliche Einheit eliminiert.
announcekill_antlion_01 Virome down. Virom eliminiert.
announcekill_antlion_02 Cleaned. Gesäubert.
announcekill_antlion_03 Target sterilized. Ziel sterilisiert.
announcekill_antlion_04 Cleansed. Gesäubert.
announcekill_antlion_05 Parasitics contained. Parasiten eingedämmt.
announcekill_headcrab_01 Clean. Sauber.
announcekill_headcrab_02 Sector clean. Sektor sauber.
announcekill_headcrab_03 That's one. Das ist schon mal eine.
announcekill_headcrab_04 Contaminant contained. Kontaminierte eingedämmt.
announcekill_headcrab_05 Cleaned. Gesäubert.
announcekill_headcrab_06 Gross. Ekelhaft.
announcekill_headcrab_07 Outbreak ineffective. Ausbruch unwirksam.
announcekill_headcrab_08 Outbreak contained. Ausbruch eingedämmt.
announcekill_headcrab_09 One parasitic vacated. Ein Parasit eliminiert.
announcekill_player_01 High value target is contained. Ziel von hoher Priorität ist gefasst.
announcekill_player_02 Target one is quiet. Ziel Eins regt sich nicht.
announcekill_player_03 She's quiet. Sie ist still.
announcekill_player_04 Alyx is over. Alyx ist vorbei.
announcekill_player_05 Alyx secure. Alyx gesichert.
announcekill_player_06 Alyx delivered. Alyx ist geliefert.
announcekill_player_07 Dead. Eliminiert.
announcekill_player_08 And... primary hostile eliminated. Und … feindliche Haupteinheit eliminiert.
announcekill_player_09 Alyx has been ended. Alyx wurde ausgelöscht.
announcekill_zombie_01 Necro contained. Nekrotische eingedämmt.
announcekill_zombie_02 Necrotic contained. Nekrotische eingedämmt.
announcekill_zombie_03 Stay dead. Und bleib tot!
announcekill_zombie_04 Contaminant eliminated. Kontaminierung eliminiert.
announcekill_zombie_05 Back to sleep. Süße Träume.
announcekill_zombie_06 It's dead. Ziel eliminiert.
announcekill_zombie_07 Cleanse successful. Säuberung erfolgreich.
avoids_rollerball_01 [Grunts] [grunzt]
avoids_rollerball_03 [Grunts] [grunzt]
avoids_rollerball_04 [Grunts] [grunzt]
avoids_rollerball_05 [Grunts] [grunzt]
avoids_rollerball_06 [Grunts] [grunzt]
avoids_rollerball_07 [Grunts] [grunzt]
breathing_01 [Breathing Laboriously] [atmet angestrengt]
breathing_02 [Breathing Laboriously] [atmet angestrengt]
breathing_03 [Breathing Laboriously] [atmet angestrengt]
breathing_04 [Breathing Laboriously] [atmet angestrengt]
breathing_05 [Coughing and Wheezing] [hustet und keucht]
calloutcode_alpha_01 alpha Alpha
calloutcode_and_01 and und
calloutcode_bravo_01 bravo Bravo
calloutcode_charlie_01 charlie Charlie
calloutcode_dash_01 dash Stürmen
calloutcode_delta_01 delta Delta
calloutcode_echo_01 echo Echo
calloutcode_eight_01 eight Acht
calloutcode_eleven_01 eleven Elf
calloutcode_fifty_01 fifty Fünfzig
calloutcode_five_01 five Fünf
calloutcode_forty_01 forty Vierzig
calloutcode_four_01 four Vier
calloutcode_hundred_01 hundred Hundert
calloutcode_niner_01 niner Neun
calloutcode_null_01 null Null
calloutcode_one_01 one Eins
calloutcode_seventy_01 seventy Siebzig
calloutcode_seven_01 seven Sieben
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calloutcode_six_01 six Sechs
calloutcode_ten_01 ten Zehn
calloutcode_thirty_01 thirty Dreißig
calloutcode_thousand_01 thousand Tausend
calloutcode_three_01 three Drei
calloutcode_twelve_01 twelve Zwölf
calloutcode_twenty_01 twenty Zwanzig
calloutcode_two_01 two Zwei
calloutentity_alyx_01 Alyx Alyx.
calloutentity_anticitizens_01 Anti-Citizens Antibürger.
calloutentity_antlion_01 antlion Ameisenlöwe.
calloutentity_apf_01 APF ASE
calloutentity_aps_01 APS ASE
calloutentity_bladewall_01 Blade-Wall Klingenwall
calloutentity_cowall_01 Co-Wall Ko-Wall
calloutentity_echoone_01 Echo One ASE
calloutentity_friendly_01 friendly Freundliche Einheit.
calloutentity_hammerwall_01 Hammer-Wall Hammerwall
calloutentity_hostiles_01 hostiles Feindliche Einheiten.
calloutentity_manyparasitics_01 free parasitics Parasiten bestätigt.
calloutentity_necrotic_01 necrotic Nekrotische.
calloutentity_overwatch_01 Overwatch Überwachung
calloutentity_parasitic_01 parasitic Parasiten.
calloutentity_safeman_01 Safeman Sicherheitsmann
calloutentity_wallhammer_01 Wallhammer Wallhammer
calloutlocation_above_01 Above. Oben.
calloutlocation_apartment_01 Apartment. Wohnung.
calloutlocation_barrells_01 Barrels. Fässer.
calloutlocation_behind_01 Behind. Hinten.
calloutlocation_below_01 Below. Unten.
calloutlocation_bricks_01 Bricks. Ziegel.
calloutlocation_bridge_01 Bridge. Brücke.
calloutlocation_building_01 Building. Gebäude.
calloutlocation_car_01 Car. Auto.
calloutlocation_crane_01 Crane. Kran.
calloutlocation_door_01 Door. Tür.
calloutlocation_elevator_01 Elevator. Aufzug.
calloutlocation_front_01 Front. Vorne.
calloutlocation_hut_01 Hut. Hütte.
calloutlocation_pipes_01 Pipes. Rohre.
calloutlocation_shack_01 Shack. Bude.
calloutlocation_toilet_01 Toilet. Toilette.
calloutlocation_traincar_01 Train car. Zugwaggon.
calloutlocation_trash_01 Trash. Müll.
calloutlocation_truck_01 Truck. LKW.
calloutlocation_tunnel_01 Tunnel. Tunnel.
calloutlocation_van_01 Van. Lieferwagen.
calloutlocation_wheels_01 Wheels. Räder.
calloutlocation_woodpile_01 Woodpile. Holzhaufen.
coverme_01 Cover me. Gebt mir Deckung.
coverme_02 Cover. In Deckung.
coverme_03 Echo One requesting cover. Hier Echo Eins. Brauche Deckung.
coverme_04 Need covering fire. Brauche Deckfeuer.
coverme_05 Echo One requesting shadow. Hier Echo Eins. Brauche Deckung.
coverme_06 Prepare stimdose. Stimulationsdosis vorbereiten.
coverme_07 Requesting cover at Brauche Deckung bei
danger_grenade_01 Evading. Ausweichmanöver.
danger_grenade_02 Grenade. Granate.
danger_grenade_03 Taking cover. Gehen in Deckung.
danger_grenade_04 Live grenade. Scharfe Granate.
danger_grenade_05 Possible extractor. Evading. Möglicher Extraktor. Ausweichmanöver.
danger_grenade_06 Grenade. Move. Granate. Marsch.
danger_grenade_07 Go cover. In Deckung.
danger_grenade_08 Audible bouncer at sector Hörbarer Sprenger in Sektor
danger_grenade_09 Get back. Geh zurück.
danger_grenade_10 Live bouncer. Finding shade. Scharfer Sprenger. Suchen Deckung.
die_01 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_02 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_03 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_04 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_05 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_06 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_07 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_08 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_09 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_10 [Combine Death] [Combine stirbt]
die_by_player_18 Over. … vorbei.
die_by_player_19 Alyx... Alyx …
die_by_player_20 Help us! Hilfe!
die_by_player_21 I'm sor— Es tut mir lei—
die_by_player_22 Overwa— Überwachung …
die_by_player_23 End. … Ende.
establishinglof_01 Closing in. Rücken vor.
establishinglof_02 Echo One switching position. Echo Eins Stellungswechsel.
establishinglof_03 Fixing visuals. Sicht wird korrigiert.
establishinglof_04 Honing sightlines. Visierlinien werden optimiert.
establishinglof_05 Realigning to hostile. Feindliche Einheit wird erfasst.
establishinglof_06 Forming visual confirmation. Visuelle Bestätigung läuft.
establishinglof_07 Clearing blocker. Räumen Blockierung.
establishinglof_08 Echo One no visual on target. Moving. Echo Eins: kein Sichtkontakt mit Ziel. Marsch.
establishinglof_09 Realigning target delta. Neuausrichtung auf Ziel. Delta.
establishinglof_10 Stay there. Stellung halten.
establishinglof_11 Changing position. Positionswechsel.
establishinglof_12 Optimizing location. Standortoptimierung.
establishinglof_13 Amending sightlines on hostile. Korrigieren Visierlinien auf feindliche Einheit.
establishinglof_14 Viscon interrupted. Moving. Sichtkontakt unterbrochen. Marsch.
establishinglof_15 Clearing sightlines. Visierlinien werden ausgerichtet.
establishinglof_17 Contact in three. Kontakt in 3.
establishinglof_18 Exposing primary. Enttarnen Hauptziel.
establishinglof_19 Don't move. Keine Bewegung.
fakeout_calltoalyx_01 Alyx... Allyyyx
fakeout_calltoalyx_02 Hey Alyx! He, Alyx!
fakeout_calltoalyx_03 Hey Alyx, it's us! He, Alyx, wir sind es!
fakeout_calltoalyx_04 Alyx! You there? Alyx! Bist du da?
fakeout_calltoalyx_05 Psst. Alyx! Pssst. Alyx!
fakeout_responseceasefire_01 Cease Fire! Target is friendly! Feuer einstellen! Ziel gehört zu uns!
fakeout_responseceasefire_02 Weapons down! Echo One! Weapons down. Waffen runter! Echo Eins! Waffen runter.
fakeout_responseceasefire_03 Ceasing fire! Daggers down. Feuer einstellen! Dolche runter.
fakeout_responseceasefire_04 Alyx is friendly! Hostile is friendly! Alyx gehört zu uns! Feindliche Einheit gehört zu uns!
fakeout_responseceasefire_05 Alyx is friendly! Stop fire! Stop fire! Alyx gehört zu uns! Feuer einstellen! Feuer einstellen!
fakeout_success_01 [Laughs] [lacht]
fakeout_success_02 [Laughs] Friendgame effective. [lacht] Freundesspiel erfolgreich.
fakeout_success_03 [Laughs] Hostile is scrambled. [lacht] Feindliche Einheit erledigt.
firing_01 Firing. Feuer!
firing_02 Engaging target. Angriff auf Ziel.
firing_03 Open daggers on hostile. Dolche auf feindliche Einheit eröffnen.
firing_04 Weapons free. Feuer frei.
firing_05 Echo One at primary set point. Echo Eins auf Primärposition.
firing_06 Open form. Weapons free. Offene Formation. Feuer frei.
firing_07 Open oppression on hostile. Feuer auf feindliche Einheit eröffnen.
firing_08 Cleaning sector. Sektor wird gesäubert.
firing_09 Committed. Angriff begonnen.
firing_10 Prosecuting sector. Verfolgen im Sektor.
firing_player_01 Opening fire at priority one. Eröffnen Feuer auf höchste Priorität.
firing_player_02 Opening fire on Alyx. Eröffnen Feuer auf Alyx.
firing_player_03 Targeting Vance. Zielen auf Vance.
firing_player_04 Opening fire at target one. Eröffnen Feuer auf Ziel Eins.
firing_player_05 Primary spikes incoming. Deafen response. Primäre Stachel eingehend. Betäubende Erwiderung.
firing_player_06 Alyx is time limited. Alyx ist zeitlich begrenzt.
firing_player_07 Animal is in the pit. Tier in der Grube.
firing_player_08 Jackpot confirmed. Firing. Jackpot bestätigt. Feuer!
flushing_01 Clearing last known. Letzte Position wird gesäubert.
flushing_02 Distribution on three. Einsatz auf 3.
flushing_03 Flushing sector Sektor wird bereinigt:
flushing_04 Extracting at last known. Extrahierung an letztem bekannten Standort.
flushing_05 Applying pressure on last known. Flare down. Üben Druck auf letzte bekannte Position aus. In Deckung.
flushing_06 Flushing hostile. Feindliche Einheit wird extrahiert.
flushing_07 Bouncer. Bouncer on last known. Sprenger. Sprenger. Bei letzter bekannter Position.
getback_01 Disposing. Verteilung läuft.
getback_02 Releasing with cover. Feuer aus Deckung.
getback_03 Extractor down. Extrahierung außer Kraft.
getback_04 Bouncer Bouncer. Sprenger, Sprenger.
getback_05 Releasing. Löse aus.
hear_suspicious_01 Audible at sector Geräusche in Sektor
hear_suspicious_02 Possible contaminant. ögliche Kontaminierung.
hear_suspicious_03 Possible hostile active. Mögliche feindliche Einheit aktiv.
hear_suspicious_04 Movement. Bewegung.
hear_suspicious_05 Sound on. Ton an.
hear_suspicious_06 Echo One is sound on. Reporting all suspects. Echo Eins: Ton an. Alle Verdächtigen melden.
injured_01 Medic. Sanitäter.
injured_02 I'm hit. Requesting stimdose. Ich bin getroffen. Brauche Stimulationsdosis.
injured_03 Taking damage. Melden Schaden.
injured_04 Requesting additional bodypacks. Brauche neue Schutzpanzer.
injured_05 Bodypacks holding. Schutzpanzer hält.
injured_06 Echo One is time limited. Echo Eins ist begrenzt.
injured_07 Shit. Mist.
laugh_01 [Gloating Chuckle] [lacht hämisch und leise]
laugh_02 [Gloating Chuckle] [lacht hämisch und leise]
laugh_03 [Gloating Chuckle] [lacht hämisch und leise]
laugh_04 [Gloating Chuckle] [lacht hämisch und leise]
laugh_05 [Gloating Chuckle] [lacht hämisch und leise]
lostenemy_01 Contaminant not visible. Keine Sicht auf Kontaminierung.
lostenemy_02 Goddamnit. Verdammt.
lostenemy_03 Echo One, requesting location. Hier Echo Eins. Fordere Standort an.
lostenemy_04 Target lost. Requesting location assist. Ziel verloren. Brauche Verstärkung vor Ort.
lostenemy_05 Location assist. Brauche Verstärkung vor Ort.
lostenemy_06 Viscon negative on hostile. Keine Sicht auf feindliche Einheit.
lostenemy_07 Lost sightlines on contaminant. Kontaminierung aus den Augen verloren.
lostenemy_08 No visual. Responder. Kein Sichtkontakt. Warten auf Antwort.
lostvisual_01 Missing hostile. Sector unknown. Feindliche Einheit fehlt. Sektor unbekannt.
lostvisual_02 Requesting hostile location. Fordere gegnerischen Standort an.
lostvisual_03 Requesting location. Fordere Standort an.
lostvisual_04 Lost sight of hostile. Feindliche Einheit verloren.
lostvisual_05 Location assist for Echo One. Verstärkung vor Ort für Echo Eins.
lostvisual_06 assist with location. Verstärkung vor Ort.
lostvisual_07 Need location assistance on sector Brauche Verstärkung in Sektor
lostvisual_08 No visual. Overwatch, assist. Kein Sichtkontakt. Verstärkung durch Überwachung erfragt.
lostvisual_09 Echo One is negative on visual. Echo Eins: kein Sichtkontakt.
lostvisual_10 Possible evasion. Requesting location. Flucht möglich. Fordere Standort an.
lostvisual_player_01 Contaminant is quiet. Requesting last known sector. Kontaminierte sind still. Fordere letzten bekannten Sektor an.
lostvisual_player_02 We have total visual blackout on Target One. Kein Sichtkontakt. Totale Verdunklung bei Ziel Eins.
lostvisual_player_03 Primary hostile is quiet. Feindliche Haupteinheit ist still.
lostvisual_player_04 Evasive contaminant. Ordinal, report. Kontaminierte auf der Flucht. Ordinal: berichten.
lostvisual_player_05 Checking cover. Überprüfen Deckung.
lostvisual_player_06 Checking for Target One at Suche nach Ziel Eins bei
lostvisual_player_07 Viscon lost. Eyes on. Sichtkontakt verloren. Suche läuft.
lostvisual_player_08 All contact quiet. Requesting recon. Funkstille. Fordere Aufklärung an.
nearpanic_01 [Breathless Panicked Shouting] [atemloses panisches Geschrei]
nearpanic_02 Proximity! Annäherungsalarm!
nearpanic_03 Stohhhhhhhhp! Haaaaaaalt!
nearpanic_04 Assist. Assist. Assist. Verstärkung. Verstärkung. Verstärkung.
nearpanic_05 Holy sh— ! Heiliger Strohs—!
nearpanic_06 Echo assist. Echo assist. Echo. Verstärkung. Echo. Verstärkung.
nearpanic_07 Back down. Back down. Rückzug. Rückzug.
nearpanic_08 Wheels down. Recall! Echo Seven. Recall. Echo Seven. Einhalt. Rückzug! Echo Sieben. Rückzug. Echo Sieben.
nearpanic_09 Proximity alert on Echo One! Responder assist! Annäherungsalarm für Echo Eins! Brauche Verstärkung!
nearpanic_10 Too close. Amending. Zu nah. Korrektur läuft.
orderresponse_positive_01 Copy. Verstanden.
orderresponse_positive_02 Roger. Verstanden.
orderresponse_positive_03 Copy That. Verstanden.
orderresponse_positive_04 Can do. Kein Problem.
orderresponse_positive_05 Proceeding. Weiter.
orderresponse_positive_06 Affirmative. Bestätigt.
overwatch_01 Holding position. Halten Position.
overwatch_02 Location locked. Standort abgeriegelt.
overwatch_03 Daggers ready. Dolche bereit.
overwatch_04 Viscon on last known position. Sicht auf letzte bekannte Position.
overwatch_05 Eyes on last known. Sicht auf letzte Position.
overwatch_06 Observing. Beobachtung läuft.
overwatch_07 Echo One is in position. Echo Eins in Stellung.
overwatch_08 Holding focus. Halten Fokus.
overwatch_09 Stop sound. Stop sound. Ton aus. Ton aus.
overwatch_10 Hostile unwilling. Stand by. Feindliche Einheit renitent. Bereitschaft.
overwatch_11 Holding. Halte Stellung.
overwatch_12 Waiting for contact. Warten auf Kontakt.
overwatch_13 Evaluating. Auswertung läuft.
overwatch_14 Awaiting problem. Erwarten Problem.
overwatch_15 Ready for containment. Bereit zur Eindämmung.
overwatch_16 Holding. Halte Stellung.
overwatch_17 Eyes on. Augen auf.
overwatch_18 And... contaminant is locked. Und … Kontaminierung ist eingeschlossen.
overwatch_19 Echo One. Securing edge. Echo Eins. Sichern Randgebiete.
overwatch_20 Checking all edges. Überprüfen alle Randgebiete.
pain_01 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_02 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_03 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_04 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_05 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_06 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_07 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_08 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_09 [Pain] [unter Schmerzen]
pain_10 [Pain] [unter Schmerzen]
panting_01 [Panting] [schnauft]
panting_02 [Panting] [schnauft]
panting_03 [Panting] [schnauft]
panting_04 [Panting] [schnauft]
panting_05 [Panting] [schnauft]
playerishurt_01 And... hostile is vulnerable. Und … Primärziel ist verwundbar.
playerishurt_02 Target at odds. Ziel hadert.
playerishurt_03 Target compromised. Ziel beeinträchtigt.
playerishurt_04 Move in. Move in. Anrücken. Anrücken.
playerishurt_05 Contaminant at low value. Kontaminierung auf geringem Wert.
playerishurt_06 Alyx is time limited. Alyx ist zeitlich begrenzt.
playerishurt_07 Redrawing on hostile. Erneuter Angriff auf feindliche Einheit.
playerishurt_08 Requesting dagger amp against target one. Brauche Verstärkung. Dolche auf Ziel Eins.
playerishurt_09 Red leak on hostile. Feindliche Einheit zeigt roten Flüssigkeitsaustritt.
playerishurt_10 Possible tag on prime. Primärziel. Mögliche Ortung.
playerishurt_11 Daggers effective. Code zero niner. Dolche erfolgreich. Code: 0, 9.
playerishurt_12 Deny all stims on primary hostile. Kein Zugriff auf Stimulationsdosen für feindliche Einheit.
playerishurt_13 Ending target one. Ziel Eins wird eliminiert.
reconnoiter_finish_01 All sectors scanned. Alle Sektoren gescannt. 
reconnoiter_finish_02 Contact is silent. Kontakt ist still.
reconnoiter_finish_03 Sector clear. Requesting standby. Sektor geräumt. Stellung halten.
reconnoiter_finish_04 Area clear. Gebiet sauber.
reconnoiter_finish_05 Hostile is silent. Feindliche Einheit ist still.
reconnoiter_finish_06 No contact. Keinen Kontakt.
reconnoiter_finish_07 Arena secure. Arena gesichert.
reconnoiter_finish_08 Looks clean. Sieht sauber aus.
reconnoiter_finish_09 Contact lost. Looks clear. Kontaktverlust. Keine Gefahr erkannt.
reconnoiter_finish_10 Nothing here. Nichts zu berichten.
reconnoiter_finish_11 Staying sharp. Bleiben in Alarmbereitschaft.
reconnoiter_finish_12 No sector contaminants. Requesting stand down. Keine Kontaminierten im Sektor. Gefechtsbereitschaft kann aufgehoben werden.
reconnoiter_finish_13 Stand by for code bravo. Bereitschaft für Code Bravo.
reconnoiter_finish_14 Nothing. Nicht zu melden.
reconnoiter_finish_15 Shadow clear. Schatten sauber.
reconnoiter_finish_16 Request end on condition shadow. Aufklärungseinsatz kann beendet werden.
reconnoiter_finish_17 All units reporting. Silence in the pit. Alle Einheiten melden: Stille in der Grube.
reconnoiter_finish_18 Not here. Nicht hier.
reconnoiter_finish_19 Location clear. Recall assistance. Standort sauber. Verstärkung zurückrufen.
reconnoiter_finish_20 All sectors clear. Recall. Alle Sektoren sauber. Rückruf.
reconnoiter_search_01 Viscon processing... Sicht wird bearbeitet …
reconnoiter_search_02 Still searching... Suche läuft …
reconnoiter_search_03 Still sweeping... Suche läuft …
reconnoiter_search_04 Still scanning... Scan läuft …
reconnoiter_search_05 Recon in progress. Aufklärung läuft.
reconnoiter_search_06 Condition: shadow active. Zustand: Schattenaktiv.
reconnoiter_search_07 Recon in progress. Aufklärung läuft.
reconnoiter_search_09 Target is still shadow. Ziel weiterhin Schatten.
reconnoiter_search_10 Sector clear. Advancing. Sektor sauber. Vorwärts.
reconnoiter_search_11 Null sector. Proceed. Nullsektor. Weiter.
reconnoiter_search_12 Area clean. Moving. Gebiet sauber. Marsch.
reconnoiter_search_13 Eyes still active. Suche noch aktiv.
reconnoiter_search_14 Nothing here. Nichts zu berichten.
reconnoiter_search_15 Hostile is still quiet. Feindliche Einheit ist still.
reconnoiter_search_16 Scan complete. Resuming. Scan abgeschlossen. Weiter.
reconnoiter_search_17 Still no visual. Weiterhin kein Sichtkontakt.
reconnoiter_search_18 Radials clear. Resuming. Umgebung sauber. Weiter.
reconnoiter_start_01 Spreading out. Schwärmen aus.
reconnoiter_start_02 Setting condition alpha. Zustand Alpha wird initiiert.
reconnoiter_start_03 Distributing. Schwärmen aus.
reconnoiter_start_04 Echo Unit out. Echo Eins Ende.
reconnoiter_start_05 Eyes on. Augen auf.
reconnoiter_start_06 Deployed and scanning. Im Einsatz. Scan läuft.
reconnoiter_start_07 Commencing cleanup. Säuberung beginnt.
reconnoiter_start_08 Reporting sightlines. Visierlinien erlangt.
reconnoiter_start_09 Sweeping for hostiles. Suche nach feindlichen Einheiten läuft.
reconnoiter_start_10 Sweeping for contaminant. Suche nach Kontaminierten läuft.
reconnoiter_start_11 Searching. Suche läuft.
reconnoiter_start_12 Closing arena. Arena wird geschlossen.
reconnoiter_start_13 Containment proceeding. Eindämmung wird durchgeführt.
reconnoiter_start_14 Roger. Viscon. All Units. Verstanden. Sichtkontakt. Alle Einheiten.
reconnoiter_start_15 Formation on target in three. Formation auf Ziel in 3.
reconnoiter_start_16 Disperse and scan. Ausschwärmen und scannen.
reconnoiter_start_17 Initiate condition shadow. Zustand Schatten wird initiiert.
refindenemy_01 Going sharp on target. Delta Ziel anvisieren. Delta
refindenemy_02 Target contact at Zielkontakt bei .
refindenemy_03 Viscon! Viscon! Sichtkontakt! Sichtkontakt!
refindenemy_04 Target found. Ziel erfasst.
refindenemy_05 Viscon! Hostile found. Sichtkontakt! Feindliche Einheit gefunden.
refindenemy_06 Over there. Da drüben.
refindenemy_07 Movement. Bewegung.
refindenemy_08 Animal is in the pit. Tier in der Grube.
refindenemy_09 Hostile contact. Kontakt mit feindlicher Einheit.
refindenemy_10 Go go go. Los, los, los!
refindenemy_11 Echo One. Contact on sector niner four. Echo Eins: Kontakt in Sektor 9-5.
refindenemy_12 Hostile live. Check radials. Feindliche Einheit lebt. Umgebung überprüfen.
refindenemy_13 Slightline confirmed. Visierlinien bestätigt.
refindenemy_14 Sightline confirmed on prime. Bestätigen: Primärziel im Visier.
refindenemy_15 Echo One, intercepting. Echo Eins fängt ab.
refindenemy_16 Location confirmed. Imposing stability. Standort bestätigt. Stabilität wird verhängt.
refindenemy_17 Visual confirmation on three. Sichtkontakt bei 3.
refindenemy_18 Active visual. Hostile refound. Sichtkontakt! Feindliche Einheit wiedergefunden.
reload_01 Reloading. Neu laden.
reload_02 Refilling daggers. Laden Dolche neu.
reload_03 Echo low for three... two... one... Echo in Deckung für 3 … 2 … 1 …
reload_04 Requesting suppression for reload. Brauche Feuerunterdrückung zum Neuladen.
reload_05 Recharging. Laden neu.
reload_06 Empty. Leer.
reload_07 Empty dagger on Echo One. Dolche leer für Echo Eins.
reload_08 Provisions low. Reloading. Munition gering. Neuladen.
reload_09 Weapon renew. Waffen werden neu geladen.
retreat_01 Ripcord. Reißleine.
retreat_02 Ripcord ripcord. Reißleine, Reißleine.
retreat_03 Ripcord on Echo One. Reißleine für Echo Eins.
retreat_04 Retreating. Rückzug.
retreat_05 Falling back. Wir ziehen uns zurück.
retreat_06 Sector is too hot. Sektor zu heiß.
retreat_07 Finding cover. Finden Deckung.
retreat_08 Regrouping. Neue Formation.
retreat_09 Withdrawing. Rückzug.
retreat_10 Condition volatile. Finding shade. Situation brisant. Suchen Deckung.
sees_company_01 Secondaries identified. Sekundärziele identifiziert.
sees_company_02 Viscon on multiple unknowns. Sicht auf mehrere Unbekannte.
sees_company_03 We have viscon on secondaries. Sicht auf Sekundärziele.
sees_company_04 Checking silhouettes. Possible multipliers. Überprüfe Umrisse. Mögliche Sekundärziele.
sees_company_05 We have multiple contaminants. Mehrere Kontaminierte bestätigt.
sees_grenades_01 Target one has bouncers. Ziel Eins hat Sprenger.
sees_grenades_02 Hostile has bouncers. Be alert. Feindliche Einheit hat Sprenger. Achtung.
sees_grenades_03 Contaminant has grenades. Disperse. Kontaminierung hat Granaten. Zerstreuen.
sees_grenades_04 Ground team alert. Target one has extractors. Alarm an Bodeneinheit. Ziel Eins hat Extraktoren.
sees_reloading_01 Hostile reloading. Dagger advantage. Feindliche Einheit lädt neu. Dolche im Vorteil.
sees_reloading_02 Target is regen. Open fire. Ziel regeneriert. Feuer eröffnen.
sees_reloading_03 Taking advantage. Ziehen Vorteil.
sees_reloading_04 Contaminant is vulnerable. Kontaminierung ist verwundbar.
sees_reloading_05 Alyx reloading. Full response active. Alyx lädt neu. Totale Gegenwehr.
sees_rollerball_01 We have rollermines. Daggers on. Rollminen. Dolche frei.
sees_rollerball_03 Viscon! Rollermines! Sichtkontakt. Rollminen!
sees_rollerball_04 Rollermines. Rollminen.
sees_rollerball_05 Subacute rollermines. Full active responder. Subakute Rollminen. Totale Gegenwehr.
sees_rollerball_06 Changing target to rollermines. Zielwechsel zu Rollminen.
sees_rollerball_07 Rollermines. Inbound. Rollminen eingehend.
sees_upgrades_01 Spikes boosted on target one. Verstärkte Stachel auf Ziel Eins.
sees_upgrades_02 Overwatch. Target one has boosters. Überwachung. Ziel Eins hat Booster.
sees_upgrades_03 Ground team alert. Hostile has boosted spikes. Alarm an Bodeneinheit. Feindliche Einheit hat verstärkte Stachel.
sees_upgrades_04 Viscon. Illegal spikes. Sichtkontakt. Unerlaubte Stachel.
sees_upgrades_05 Boosters identified. Respond with caution. Booster identifiziert. Mit Vorsicht reagieren.
squadmemberlost_01 Overwatch. Requesting reserve action. Überwachung. Fordere Reserveaktion an.
squadmemberlost_02 Overwatch. Sector is not secure! Überwachung. Standort nicht sicher!
squadmemberlost_03 Outbreak, outbreak, outbreak! Ausbruch! Ausbruch! Ausbruch!
squadmemberlost_04 has expired. ist beendet.
squadmemberlost_05 Overwatch. Ground Unit is down. Sector not controlled. Überwachung. Bodeneinheit außer Gefecht. Sektor nicht unter Kontrolle.
squadmemberlost_06 Overwatch. Sector overrun! Repeat. Sector overrun! Überwachung. Sektor ist überrannt! Ich wiederhole: Sektor ist überrannt!
squadmemberlost_07 Overwatch. Requesting skyshield. Überwachung. Fordere Himmelsschild an.
squadmemberlost_08 Advantage lost. Problems incoming. Vorteil verloren. Probleme eingehend.
squadmemberlost_09 Overwatch. Recommend new formation. Überwachung. Empfehle Neuformation.
squadmemberlost_10 Friendly is down. Freundliche Einheit außer Gefecht.
squadmemberlost_11 is quiet. Requesting replacement. ist still. Brauche Ersatz.
squadmemberlost_lastman_01 Echo One is solo active. Echo Eins ist allein im Einsatz.
squadmemberlost_lastman_02 Overwatch! Echo One is last unit! Requesting assist. Überwachung. Echo Eins ist letzte Einheit. Brauche Verstärkung.
squadmemberlost_lastman_03 Ugh. Requesting immediate shadow! Uuh. Brauche sofortige Deckung!
squadmemberlost_lastman_04 Overwatch! Outbreak is uncontained! Überwachung. Ausbruch ist nicht eingedämmt.
squadmemberlost_lastman_05 Echo One reporting excessive hostile. Überwachung. Melde übermäßige feindliche Einheit.
squadmemberlost_lastman_06 Overwatch! No Ground Team remaining. Überwachung! Alle Bodeneinheiten außer Gefecht.
squadmemberlost_lastman_07 Survival mark deployed. Überlebensmarkierung angewandt.
squadmemberlost_lastman_08 Overwatch! Requesting extraction on Echo One. Überwachung. Brauche Exfiltration für Echo Eins.
squadmemberlost_lastman_09 Overwatch. Echo One is last responder. Überwachung. Echo Eins als letztes im Einsatz.
squadmemberlost_leader_01 Overwatch! Ordinal is down! Überwachung! Ordinal ist außer Gefecht!
squadmemberlost_leader_02 Ordinal is quiet! Requesting assist! Ordinal ist still! Brauche Verstärkung!
squadmemberlost_leader_03 Overwatch! Ordinal is condition sundown! Acknowledge! Überwachung! Ordinal im Zustand Sonnenuntergang! Bestätigen!
squadmemberlost_leader_04 Ordinal is ended. Ordinal wurde ausgelöscht.
squadmemberlost_leader_05 Overwatch. Ordinal inhibited. Responding... Überwachung. Ordinal zögert. Intervention …
squadmemberlost_leader_06 Ordinal is silent. Administer full response! Ordinal ist still. Gegenangriff einleiten!
squadmemberlost_leader_07 Ordinal is flat line. Ordinal mit Nulllinie.
stunned_rollerball_01 [Screaming] [schreit]
stunned_rollerball_03 [Screaming] [schreit]
stunned_rollerball_04 [Screaming] [schreit]
stunned_rollerball_05 [Screaming] [schreit]
stunned_rollerball_06 [Screaming] [schreit]
stunned_rollerball_07 [Screaming] [schreit]
suppressing_01 Suppressing. Wird unterdrückt.
suppressing_02 Suppressing fire. Unterdrückungsfeuer.
suppressing_03 Suppressing at Wird unterdrückt in
suppressing_04 Echo One is forcing compliance. Echo Eins erzwingt Gehorsam.
suppressing_05 Barrage on last known. Trommelfeuer auf letzte Position.
suppressing_06 Sustaining daggers on last known. Melden Dolche am letzten bekannten Standort.
suppressing_07 And... hostile is pinned. Und … feindliche Einheit ist bewegungsunfähig.
takingfire_01 Spikes close. No damage. Stachel voraus. Kein Schaden.
takingfire_02 Missed. Daneben.
takingfire_03 Target error. Taking advantage. Zielfehler. Ziehen Vorteil.
takingfire_04 Hostile is inaccurate. Feindliche Einheit ungenau.
takingfire_05 Almost. Fast.
takingfire_06 Exercising advantage on hostile error. Nutzen Vorteil bei Feindesfehler.
takingfire_07 Missed again. Taking advantage. Wieder keine Treffer. Ziehen Vorteil.
takingfire_08 Target has failed. Ziel ist fehlgeschlagen.
takingfire_09 Echo One is untouched. Echo Eins intakt.
takingfire_10 Hostile failed. Reforming. Feindliche Einheit fehlgeschlagen. Neue Formation.
takingfire_11 Spikes ineffective. Target is unskilled. Stachel ohne Effekt. Ziel ist ungeübt.
unabletocommence_01 Negative. Negativ.
unabletocommence_02 Uhhh... no can do. Ähhh … nicht möglich.
unabletocommence_03 Negatory. Abgelehnt.
unabletocommence_04 No. Nein.
unabletocommence_05 Deny. Abgelehnt.
unabletocommence_06 Can't comply. Befolgung nicht möglich.
unabletocommence_07 That's a negative. Das ist negativ.
underattack_01 Spikes confirmation. Form up. Stacheln bestätigt. Formation.
underattack_02 Hostile is live. Feindliche Einheit lebt.
underattack_03 Contact. Hostile at Kontakt. Feindliche Einheit in 
underattack_04 Echo One opening oppression. Echo Eins erwidert Unterdrückung.
underattack_05 This is Echo One. We have loud contaminants. Hier Echo One. Lärmende Kontaminierte geortet.
underattack_06 Distribute. Verteilen.
underattack_07 Target is hostile. Daggers free. Ziel ist feindlich. Dolche frei.
underattack_08 Hostile is oppressing. Feindliche Einheit unterdrückt Feuer.
underattack_09 Overwatch. We have spikes. Überwachung. Stachel geortet.
underattack_10 Ugh. Preparing condition delta. Uh. Zustand Delta in Vorbereitung.
underattack_11 Taking fire. Wir sind unter Beschuss.
underattack_12 Executing full response. Leite Totalangriff ein.
choreo_22_2002 Copy that. Echo One is sound on, reporting all suspects. Verstanden. Echo Eins: Ton an. Alle Verdächtigen melden.
choreo_22_2003 Audible at sector Alpha niner Delta. Exposing hostile in three... Geräusche in Sektor Alpha. 9, Delta. Feindliche Einheit wird aufgedeckt in 3 …
choreo_22_2004 Overwatch. Echo One has sector ID and is moving on infected. Anti-citizen 7-1-3.
choreo_22_2005 Contaminant is vulnerable. Taking advantage.
choreo_22_2006 Echo One. Contact on sector niner four. Hostile live. Check radials.
choreo_22_2007 Checking for target one at Building Eleven. Primary hostile is quiet. Recon in progress.
choreo_22_2008 Setting condition alpha. And... Contaminant is locked. Checking all edges.
choreo_22_2009 Jackpot confirmed. Realigning to hostile. Alyx is time limited.
idle_01 Uhh... yeah... nothing to report. Over.
idle_02 1, 14, 3, 6, 11, Check. And... all clear on Echo Four. Your turn. Over.
idle_03 Copy that. Sustaining viscon at sector nomad kilo three dash six.
idle_04 Echo One has negative movement. Grid: seven dash two.
idle_05 Tuning in... Affirmative... Echo One reporting low light, low sound. Standing by for opportunities.
idle_06 Transmission clear... Negative on condition quicksand. Uhh... wait... No. Radials clear. Over.
idle_07 Overwatch. This is Echo Four requesting proximity data on hostiles. Holding for transmission.
idle_08 Sector is tracking at 43%. Stable. And... still holding for transmission. Over.
idle_09 Overwatch is confirming sector lockdown. Anti-Citizen one is uhh, displaced and activated. Keep sightlines open and sound on.
idle_10 Affirmative... Outbreak status is code delta seven. Team Sundown is on contact overrun... Uhhh... Copy that.
idle_11 Negative. Copy that. No sector containment. No confirmation on target one vector. Waiting for secondary parameter codes.
idle_12 Updating biodat... Stimdose: 32. Dagger: 78. Shield: 100. Biprox: 73. Audibles: 3. Lightvis: 15. Echo Out.
idle_13 Roger that. Setting viscerators in apex five. We have biotics at the perimeter. Uhhh... Waiting for contact. Over.
idle_14 Overwatch confirms uhh... non-tagged viromes inbound. All units advisory: prepare for contact.
idle_15 Callout Code: Delta Echo seven niner alpha two winder zero... . Confirmed. Echo Out.
idle_16 Roger that. Still here.
idle_17 Copy that.
idle_18 Copy. Accepted. Updating cognitive suppression biodats. Update complete in T minus three seconds... Dissonance resolved.
idle_19 Overwatch is requesting all units refresh and resolve. Cognitive dissonance will not be tolerated. Negative... Memories included. Update is live. Acceptance is mandatory.
idle_20 Stabilization team holding position. Lightviz at 73. Audibles at... 15. Overwatch confirms HVT is perimeter inbound. Stay alert.
combat_idle_010 Overwatch. We have active hostiles. Advise preparations.
combat_idle_012 Overwatch. We have active hostiles. Advise preparations.
combat_idle_020 Negative. Target is still active.
combat_idle_021 Negative. Target is still active.
combat_idle_022 Negative. Target is still active.
combat_idle_030 Copy that. Forming condition Alpha.
combat_idle_031 Copy that. Forming condition Alpha.
combat_idle_032 Copy that. Forming condition Alpha at grid niner dash three seven.
combat_idle_040 Holding for advance directive. Over.
combat_idle_041 Holding for advance directive. Over.
combat_idle_042 Holding for advance directive. Over.
combat_idle_050 Confirmed. Recalibrating.
combat_idle_051 Confirmed. Recalibrating.
combat_idle_052 Confirmed. Recalibrating.
combat_idle_060 Copy. Setting up position.
combat_idle_061 Copy. Setting up position.
combat_idle_062 Copy. Setting up position.
combat_idle_070 They're still alive.
combat_idle_071 They're still alive.
combat_idle_072 They're still alive.
combat_idle_080 Copy that. Contain and control is underway.
combat_idle_081 Copy that. Contain and control is underway.
combat_idle_082 Copy that. Contain and control is underway.
combat_idle_090 Resolving.
combat_idle_091 Resolving.
combat_idle_092 Resolving.
combat_idle_100 Ten four. Negative on dagger renew. Locked and ready.
combat_idle_101 Ten four. Negative on dagger renew. Locked and ready.
combat_idle_102 Ten four. Negative on dagger renew. Locked and ready.
combat_idle_110 Forming tactical advantage.
combat_idle_111 Forming tactical advantage.
combat_idle_112 Forming tactical advantage.
combat_idle_120 Still holding.
combat_idle_121 Still holding.
combat_idle_122 Still holding.
combat_idle_130 Holding for biodat upload.
combat_idle_131 Holding for biodat upload.
combat_idle_132 Holding for biodat upload.
combat_idle_140 Preparing for sundown.
combat_idle_141 Preparing for sundown.
combat_idle_142 Preparing for sundown.
combat_idle_150 Preparing coms for extended conflict.
combat_idle_151 Preparing coms for extended conflict.
combat_idle_152 Preparing coms for extended conflict.
combat_idle_160 Negative. No daggers needed.
combat_idle_161 Negative. No daggers needed.
combat_idle_162 Negative. No daggers needed.
combat_idle_170 Extending conflict duration.
combat_idle_171 Extending conflict duration.
combat_idle_172 Extending conflict duration.
combat_idle_180 Scanning hostile biodats.
combat_idle_181 Scanning hostile biodats.
combat_idle_182 Scanning hostile biodats.
combat_idle_190 Disregarding last call.
combat_idle_191 Disregarding last call.
combat_idle_192 Disregarding last call.
combat_idle_200 Overwatch. Ten niner.
combat_idle_201 Overwatch. Ten niner.
combat_idle_202 Overwatch. Ten niner.
firing_110 Echo One is engaged and firing.
firing_111 Echo One is engaged and firing.
firing_112 Echo One is engaged and firing.
firing_120 Enforcing stability on primary target.
firing_121 Enforcing stability on primary target.
firing_122 Enforcing stability on primary target in sector
firing_130 Target is in line.
firing_131 Target is in line and receiving spikes.
firing_132 Target is in line and receiving spikes.
firing_140 Escalating force on primary target.
firing_141 Escalating force on primary target.
firing_142 Escalating force on primary target.
firing_150 They're going down.
firing_151 They're going down.
firing_152 They're going down.
firing_160 Almost over.
firing_161 It's almost over.
firing_162 It's almost over.
firing_170 Sending spikes.
firing_171 Sending spikes.
firing_172 Sending spikes.
firing_180 Sending all spikes to primary target.
firing_181 Sending all spikes to primary target.
firing_182 Sending all spikes to primary target.
firing_190 Echo One sending all spikes.
firing_191 Echo One sending all spikes.
firing_192 Echo One sending all spikes.
firing_200 Don't resist.
firing_201 Don't resist.
firing_202 Don't resist.
firing_210 Wallhammer is engaged and firing.
firing_211 Wallhammer is engaged and firing.
firing_212 Wallhammer is engaged and firing.
firing_220 Ordinal is engaged and firing.
firing_221 Ordinal is engaged and firing.
firing_222 Ordinal is engaged and firing.
firing_230 APF is engaged and firing.
firing_231 APF is engaged and firing.
firing_232 APF is engaged and firing.
onfire_010 Arrrgh! Heat leak on bodypack! Assist. Assist me—
onfire_011 Arrrgh! Heat leak on bodypack! Assist. Assis— [Garbled Shouting]
onfire_020 Echo One requesting immediate containment! [Panicked Screaming]
onfire_021 Echo One requesting immediate containment. [Panicked Screaming]
onfire_030 Aaah! Thermal limit exceeded! Gahhh!
onfire_031 Aaah! Thermal limit exceeded! Gahhh!
onfire_050 Ugh! Biodat critical. Expiration on 4... 3... 2—
onfire_051 Ugh! Biodat critical. Expiration on 4... 3—
onfire_060 Arrrgh! Heat leak on bodypack! Gahhh!
onfire_061 Arrrgh! Heat leak on bodypack! [Garbled Shouting]
onfire_070 [Panicked Screaming]
onfire_080 [Panicked Screaming]
onfire_081 [Panicked Screaming]
onfire_090 [Panicked Screaming]
onfire_091 [Panicked Screaming]
onfire_100 [Panicked Screaming]
onfire_101 [Panicked Screaming]
taunt_010 Hostile is experiencing extreme panic.
taunt_011 Hostile is experiencing extreme panic.
taunt_012 Hostile is experiencing extreme panic.
taunt_020 Hostile is overwhelmed.
taunt_021 Hostile is overwhelmed.
taunt_022 Hostile is overwhelmed.
taunt_030 Target is at low motivation. Take advantage.
taunt_031 Target is at low motivation.
taunt_032 Target is at low motivation. Take advantage.
taunt_040 You can come out now.
taunt_041 You can come out now.
taunt_042 You can come out now.
taunt_050 Attention hostile target. We can help you. It is safe.
taunt_051 We can help you. It is safe.
taunt_052 Attention hostile target. We can help you. It is safe.
taunt_060 Suspect is above legal aggression threshold. Taking advantage.
taunt_061 Suspect is above legal aggression threshold.
taunt_062 Suspect is above legal aggression threshold. Taking advantage.
taunt_070 Proceeding with escalation.
taunt_071 Code 10-307. Proceeding with escalation.
taunt_072 Suspect is non-compliant with code 10-307. Proceeding with escalation
taunt_080 Hostile is hesitating.
taunt_081 Hostile is hesitating.
taunt_082 Hostile is hesitating.
taunt_090 Hostile attacks are ineffective. Proceed with containment.
taunt_091 Hostile attacks are ineffective. Proceed with containment.
taunt_092 Hostile attacks are ineffective. Proceed with containment.
taunt_100 Activating code 10-108. Standing down.
taunt_101 Activating code 10-108. Standing down.
taunt_102 Activating code 10-108. Standing down.
taunt_110 Suspending fire. Target is friendly.
taunt_111 Suspending fire. Target is friendly.
taunt_112 Suspending fire. Target is friendly.
taunt_120 Standing down. Code 10-40.
taunt_121 Standing down. Code 10-40.
taunt_122 Standing down. Code 10-40.
taunt_130 Ceasing fire! Target is non-hostile.
taunt_131 Ceasing fire! Target is non-hostile.
taunt_132 Ceasing fire! Target is non-hostile.
taunt_140 Copy. Do not shoot. Compliance confirmed.
taunt_141 Do not shoot. Compliance confirmed.
taunt_142 Copy. Do not shoot. Compliance confirmed.
taunt_150 Target is friendly.
taunt_151 Stand down. Target is friendly.
taunt_152 All units stand down. Target is friendly.
taunt_160 Friendly confirmed. Cease fire!
taunt_161 Friendly confirmed. Cease fire!
taunt_162 Friendly confirmed. Cease fire!
taunt_170 Overwatch. We have a wait-and-see at grid niner dash five.
taunt_171 Overwatch. We have a wait-and-see.
taunt_172 Overwatch. We have a wait-and-see.
taunt_180 Affirmative. Target is low value.
taunt_181 Affirmative. Target is low value.
taunt_182 Affirmative. Target is low value.
taunt_190 Copy that. Hostile is unaware and ready for containment.
taunt_191 Copy that. Hostile is unaware and ready for containment.
taunt_192 Copy that. Hostile is unaware and ready for containment.
taunt_200 Hostile is showing fatigue. Prepare containment.
taunt_201 Hostile is showing fatigue. Prepare containment.
taunt_202 Hostile is showing fatigue. Prepare containment.

Location: sounds\vo\combine\choreo\grunt1

Filename(s) Quote
29_0001 Hands up! Don't move!
29_0002 Get BACK!
29_0003 Stop! Get BACK!
29_00033 Get back!
29_0004 Hands off the button!
29_0005 Do not touch the button!
29_0006 Overwatch, we have taken heavy casualties from primary one objective.
29_0007 Target engaged, fall back and reinforce.
29_0008 Hey! Watch it. I don't want to get any of this crap on me.
29_0009 We're not dumping it in a pit because it's safe. Keep moving.
29_0010 Command requesting damage assessment.
29_0011 Command requesting damage assessment.
29_0012 Total?
29_0013 Incoming reinforcements.
29_0014 Taking fire!
29_0015 Target acquired. Target acquired.
29_0016 It's Alyx Vance.
29_0017 It's Alyx Vance.
29_0018 Of course it's Alyx Vance.
29_0019 Keep 'em up!
29_0020 Keep those hands up!
29_0021 Put your hands up!
29_0022 Get those hands up!
29_0023 She's clean.
29_00500 Move.
29_00501 Go!
29_00502 You. Move.
29_00503 Move along.
29_00504 You. Keep it moving.
29_00505 Get off the street NOW.
29_00506 Return to your housing block. NOW.
29_00507 Come on through.
29_00508 Go on through.
29_00509 You're clear. Come on through.
29_00510 Get in.
29_00511 Get in the van.
29_00512 You. Move.
29_00513 We got 'em.
29_00524 Probable Anti-Citizen. Get a scan.

Location: sounds\vo\combine\choreo\grunt2

Filename(s) Quote
30_0001 Stop! STOP!
30_0002 Back! BACK!
30_0003 Hands off the button!
30_0004 Overwatch, this is five-six-zero actual. Seismic activity in region detected in Sector zero two, confirm.
30_0005 Containment proceeding, redirecting five-six-zero to subway station. Going sharp.
30_0006 Why, is it dangerous?
30_0007 Damage: 70%... 80%... 90%... Total.
30_0008 Total.
30_0009 Repair or extraction needed.
30_0010 I don't know.
30_0011 I don't know.
30_0012 He's kicking it.
30_0013 Overwatch says stop kicking it.
30_0014 He stopped kicking it.
30_0015 Get down! She's here!
30_0016 Target identification unknown.
30_0017 No visual on Alyx Vance.
30_0018 It's Alyx Vance!
30_0019 Deliver damage assessment to Overwatch.
30_0020 Copy?
30_0021 Repeat. Deliver damage assessment to Overwatch.
30_0022 Engaging!
30_0023 Keep 'em up!
30_0024 Keep those hands up!
30_0025 Put your hands up!
30_0026 Get those hands up!
30_0027 She's clean.
30_00500 Move.
30_00501 Go! Go!
30_00503 Move along.
30_00504 You. Keep it moving.
30_00505 Get off the street NOW.
30_00506 Return to your housing block NOW.
30_00507 Come on through.
30_00508 Go on through.
30_00509 You're clear. Come on through.
30_00510 Get in.
30_00511 Get in the van.
30_00517 Behind you!
30_00524 Probable Anti-Citizen. Get a scan.