Warpball
Warpball | |
---|---|
Genel bilgi | |
Tip |
Işınlanma efekti |
Taraf | |
Oyun bilgisi | |
Varlık |
|
Warpball,[1] Xen'deki yaratıkların bir konuma ışınlandığında ortaya çıkan etkiye verilen isimdir. Half-Life ve genişlemelerinde görülebilir. İlk olarak Half-Life: Blue Shift'in Dreamcast sürümünde adlandırılmıştır.
Genel bakış[edit]
Half-Life ve Half-Life: Opposing Force'ta warpball etkisi spritelardan, ışınlardan ve ses efektlerinden oluşan bir kombinasyondur. Dışarı yansıyan enerji ışınları ile birlikte yeşil ışık yayan küçük, yanıp sönen şeffaf bir yeşil top olarak görünür. Half-Life'ın Dreamcast portunda, tüm oluşumunu yöneten tek bir varlık olan env_warpball
ile değiştirilmiştir. Bu durum, etkinin seviye tasarımcıları tarafından haritalara daha kolay yerleştirilmesine izin vermiştir. Düşmanların ışınlanmasını önlemek için engellenebilirler. Blue Shift ve sonraki oyunlarda, warpballlar ortaya çıktıklarında çok yakındaysa oyuncuya zarar verir. Bu özellik, büyük olasılıkla oyuncu onları engellemesin diye eklenmiştir.
Sergi[edit]
Görünüş listesi[edit]
Ana oyunlar[edit]
- Half-Life
- Half-Life (Dreamcast portu) (
env_warpball
olarak) - Half-Life (PlayStation 2 portu) (
env_warpball
olarak)
- Half-Life (Dreamcast portu) (
- Half-Life: Opposing Force
- Half-Life: Blue Shift (
env_warpball
olarak) - Half-Life: Decay (
env_warpball
olarak)
Diğer[edit]
- Half-Life: Day One (İlk görünüm)
Kaynaklar[edit]
- ↑ Half-Life: Blue Shift - Level Design SDK Valve ERC (31 Ağustos 2001) sitesinde (arşivlenmiş)
Kuantum olaylar |
---|
Black Mesa Olayı · Parçacık Fırtınası · Geçit Fırtınası · Yankılaşım Çağlayanı · Süpergeçit · Işınlanma · Warpball |