Half-Life Deathmatch: Source
Bu makale "canon" değildir. | ||
---|---|---|
Bu makalenin konusu Half-Life ve Portal evreninde gerçekleşmez ve "canon olmayan" olarak kabul edilir. |
Bu makale bir taslak madde. Belki de düzenleyerek büyümesine yardımcı olabilirsiniz. |
---|
Half-Life Deathmatch: Source | |
---|---|
Geliştirici(ler) | |
Yayın tarihi |
1 Mayıs 2006[1] |
Tür(ler) | |
Mod(lar) | |
Platform(lar) | |
Dağıtım | |
Girdi | |
Motor | |
Seri |
Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life'ın çoklu oyuncu kısmının bir Source motoru portudur ve Half-Life: Source ile birlikte gelmektedir. İlk olarak Haziran 2005'te, "önümüzdeki haftalarda"[2] yayınlanacağı duyurulmuş ama eninde sonunda ertelenmiş ve anca 1 Mayıs 2006'da piyasaya sürülmüştür.[1] Half-Life 2: Deathmatch ile birlikte, yayınlandıktan sonra bir süre Half-Life 2: Episode One ile birlikte satılmıştır.[3]
Bir port olarak, oyun özgün Half-Life'ın çoklu oyuncu kısmıyla, .357 Magnum'un yakınlaştırma özelliğinin bulunmaması gibi birkaç farklılık içermektedir. Haritaların çoğu, dengeleme ve ekstra ayrıntılar için mevcut alanlarda değişiklikler de içerir. Oyun ayrıca garip bir şekilde Gasworks haritasını içermez.
Sergi[edit]
Boot Camp'ın güncellenmiş sürümü.
Bounce'un güncellenmiş sürümü.
Crossfire'ın güncellenmiş sürümü.
Datacore'un güncellenmiş sürümü.
Frenzy'nin güncellenmiş sürümü.
Lambda Bunker'ın güncellenmiş sürümü.
Rapidcore'un güncellenmiş sürümü.
Snark Pit'in güncellenmiş sürümü.
Stalkyard'ın güncellenmiş sürümü.
Subtransit'in güncellenmiş sürümü.
Undertow'un güncellenmiş sürümü.
Kaynaklar[edit]
- ↑ 1.0 1.1 Steam'de Half-Life Deathmatch: Source
- ↑ Steam İletisi, 10 Haziran 2005 sitesinde (arşivlenmiş)
- ↑ Half-Life Deathmatch: Source Steam (28 Nisan 2010) sitesinde (arşivlenmiş)