Chupa-Crânio
Esse artigo é sobre a espécie. Para a variação mais comum, veja Chupa-Crânio clássico. |
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Chupa-Crânio | |
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Informação geral | |
Facção |
Animais selvagens de Xen |
Tipo |
Parasita |
Informação do jogo | |
Entidade |
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Designer(s) |
- "Você já viu uma espécie tão magnífica? Esses caranguejos podem controlar completamente o sistema nervoso de seus hospedeiros. Você consegue imaginar como é o próximo estágio da mutação?"
- ― Cientista da Black Mesa[src]
Chupa-Crânios são os alienígenas mais numerosos e, sem dúvida, os mais icônicos da série Half-Life, servindo como mascote da mesma forma que Gordon Freeman e seu Pé de Cabra.
Contents
Visão geral[edit]
Chupa-Crânios são criaturas bem pequenas, mais ou menos do tamanho de uma abóbora, que rastejam sobre quatro patas e têm poder de salto suficiente para saltar até 10 pés (3 metros) em qualquer direção. Sua barriga é quase completamente coberta por uma boca grande e sem lábios com um "bico" escondido usado para se alimentar e se prender aos crânios das vítimas. (veja abaixo)
Como visto em Xen em Half-Life, Chupa-Crânios parecem normalmente nascer da Gonarca, portanto alguns Chupa-Crânios podem evoluir para Gonarcas e nunca usar um hospedeiro.
Os Chupa-Crânios foram estudados na Black Mesa, principalmente no Laboratório de Pesquisa Biológica Avançada e no Laboratório Gamma.
Durante a ocupação Combine da Terra, os Chupa-Crânios parecem não ter órgãos sensoriais externos, incluindo olhos ou ouvidos, embora o modelo original do Chupa-Crânio em Half-Life tivesse três olhos em cada lado do corpo.
O Chupa-Crânio clássico também pode ser visto cavando para dentro e para fora do solo, mas não as outras espécies.
Chupa-Crânios podem, aparentemente, ser domesticados, como demonstrado por Lamarr, o Chupa-Crânio de estimação de Isaac Kleiner, que teve seu bico "desbicado" e é considerado "completamente inofensivo". Assim, remover o bico dos Chupa-Crânios os torna incapazes de desempenhar sua função normal de dominar os humanos, tornando-os inofensivos e aparentemente menos agressivos.
Parece que a carne dos Chupa-Crânios padrões e Chupa-Crânios Rápidos é comestível, pelo menos para Vortigaunts. O primeiro pode ser visto sendo preparado por Vortiléticos na Black Mesa do Oeste enquanto o último pode ser visto sendo assado pelo Vortilético Cantor.
Tipos[edit]
Os Chupa-Crânios vem em diversas variações conhecidas:
- O Chupa-Crânio clássico - o primeiro Chupa-Crânio introduzido em Half-Life, visto em sua forma infantil perto do fim do jogo. Ele transforma seu hospedeiro em um Zumbi Clássico, e em alguns casos um Gonome.
- A Gonarca - uma forma muito maior e madura de Chupa-Crânio que gera Chupa-Crânios bebês. Não usa hospedeiros.
- O Chupa-Crânio Rápido - introduzido em Half-Life 2, e muito mais rápido que os Chupa-Crânios clássicos. Transforma seu hospedeiro em um Zumbi Rápido.
- O Chupa-Crânio Venenoso - um Chupa-Crânio tóxico, causando mais dano ao hospedeiro. Também introduzido em Half-Life 2, ele transforma seu hospedeiro em um Zumbi Venenoso.
- O Chupa-Crânio Blindado - um Chupa-Crânio mais frágil que carrega uma carapaça endurecida capaz de protegê-lo até mesmo de tiros. No entanto, se o coração brilhante em sua parte inferior for atingido, ele se quebrará instantaneamente.
- O Ressurreitor - um Chupa-Crânio rápido e ágil que, além de poder atirar bolas elétricas, tem a habilidade de reanimar eletricamente corpos mortos, transformando seu hospedeiro em um Zumbi Revivido.
Zumbificação[edit]
Chupa-Crânios são uma espécie parasita, que agarra a cabeça do hospedeiro e se prende ao crânio usando seu bico afiado. Após romper o crânio, o Chupa-Crânio passa a assumir as funções motoras do hospedeiro por meio de algum processo biológico desconhecido, mantendo-o vivo, mas indefeso durante todo o processo. Como visto na Estação 6 em Half-Life 2, parece levar de vários segundos a minutos para um Chupa-Crânio transformar humanos em Zumbis. Não se sabe que os Chupa-Crânios sejam capazes de transformar criaturas de Xen como Vortiléticos em Zumbis, o que implica que a espécie hospedeira original no mundo natal do Chupa-Crânio é semelhante o suficiente a um humano para que a estratégia de hospedagem seja eficaz em humanos.
Aplicações da Combine[edit]
Em Half-Life 2, a Combine que ocupa a Terra é vista utilizando Chupa-Crânios como uma forma de armamento biológico contra a Resistência. "Casca de Chupa-Crânio", como são conhecidos, são grandes morteiros contendo uma carga de Chupa-Crânios, que são liberados no impacto, livres para infectar ou aterrorizar qualquer um próximo. Se usados em grandes números, esses projéteis são altamente eficazes na neutralização de uma grande base da Resistência. Os efeitos do bombardeio em larga escala de Chupa-Crânios são vistos durante a visita de Gordon à cidade devastada de Ravenholm, onde a maioria dos habitantes foi transformada em Zumbis.
No Episode One parece que a Combine começou a perder o controle sobre sua arma biológica; Chupa-Crânios começam a infectar Soldados Combine, mostrando que os efeitos em larga escala do bombardeio fizeram com que até mesmo áreas controladas pela Combine fossem afetadas.
Conquistas Relacionadas[edit]
Half-Life: Alyx | |
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Sustento | |
Receba um petisco delicioso. | |
Recém-espremido | |
Tente espremer o coração de um chupa-crânio. | |
Chupa, Crânio! | |
Nos bastidores[edit]
Originalmente, um dispositivo segurando um saco de Gonarca, apelidado de "Casulo da Mamãezona da Combine" uma referência ao apelido do Gonarca, era para ser usado pela Combine para obter grandes números de Chupa-Crânios para uso em Casulos de Chupa-Crânios,[2] e para ser encontrado na mina Ravenholm.[2] Como o dispositivo não aparece nos jogos finais, não se sabe até agora como a Combine cria seus Chupa-Crânios.
Em Half-Life: Alyx há vários adereços Xen chamados "Aglomerados de Chupa-Crânios". Eles são tipicamente formas irregulares com várias saliências semelhantes a bocas que "respiram". Eles também ocasionalmente fazem sons ociosos de Chupa-Crânios muito abafados. Eles também são tipicamente encontrados em áreas infestadas de Chupa-Crânios. Quando vistos em um visualizador de modelos, eles são exibidos de cabeça para baixo com suas "raízes" no teto. Isso forma uma forma muito semelhante ao "saco" abaixo do Gonarca.[source?]
Galeria[edit]
Half-Life e suas expansões[edit]
Modelo de Chupa-Crânio com seis olhos (versão Half-Life).
Modelo da Gonarca.
Half-Life 2 e Episodes[edit]
Modelo do Chupa-Crânio Rápido.
Modelo do Chupa-Crânio Venenoso.
Half-Life: Alyx[edit]
Modelo do Chupa-Crânio Blindado.
Modelo do Ressurreitor.
Outro[edit]
Lista de Aparições[edit]
Jogos Principais[edit]
- Half-Life
- Half-Life: Opposing Force
- Half-Life: Blue Shift
- Half-Life: Decay
- Half-Life 2
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life 2: Episode Two
- Half-Life: Alyx
Outro[edit]
- Half-Life: Day One (Primeira aparição)
- Half-Life: Uplink (Aparição não-canônica)
- Half-Life 2: Raising the Bar
Referências[edit]
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- Half-Life/pt-br
- Half-Life: Opposing Force/pt-br
- Half-Life: Blue Shift/pt-br
- Half-Life: Decay/pt-br
- Half-Life: Uplink/pt-br
- Half-Life 2/pt-br
- Half-Life 2: Lost Coast/pt-br
- Half-Life 2: Episode One/pt-br
- Half-Life 2: Episode Two/pt-br
- Recurring themes/pt-br
- Headcrabs/pt-br
- Enemies/pt-br
- Ted Backman designs/pt-br
- Half-Life 2: Raising the Bar/pt-br
- Xen creatures/pt-br
- Creatures/pt-br