OverWiki:布局指南

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一致的布局就是健康的布局!

类别相似的条目必须遵循相似的布局,以便保持一致。因此,这份官方的布局指南会告诉您该如何安排条目的结构;本指南所定下的标准应当被所有人遵守。我们欢迎您在讨论页上留下关于本指南的讨论。

如果您在完全无视本指南内容的情况下擅自更改条目布局,那么您就会受到惩罚——很可能是被短暂封禁一段时间。

通用布局[edit]

以下的章节标题适用于任何类别的条目。当一个条目中没有与以下章节有关的内容时,您当然不必添加它们。

  • 有时,一些副标题只会在某一页面中出现一次,名称因主题事物而异(例如 爱莉克斯·凡斯这篇条目)。
  • 有时可以在条目开头处引用一条合理的台词(例如 G-Man这篇条目)。
  • 条目中可以分出一些章节,不过您显然不需要一直全部使用它们。
  • 幕后信息章节是用来记录诸如设计变迁、删减内容、名称变更等游戏开发信息的。
  • 细枝末节章节是用来记录琐碎信息的。这就是指那些和主题事物关联较小,甚至可以被忽略,但很有趣的小细节。不过,没有意义的的无关琐事会被移除;请您主要把注意力集中在正文本身(例如 茱蒂丝·莫斯曼这篇条目)。
  • 如果一个章节里包含多项内容,那么请用项目符号(*)将它们分别列出。如果章节中只有一项内容,就请不要使用*。
  • 登场记录章节必须只列出官方的正典或非正典半衰期传送门 作品,并按发售日期顺序排列。

页眉模版[edit]

本维基上的每一篇条目在被创建时都会在页面右上角标上一些小图标。这些小图标就是条目模版,它们通常是一个页面最上方的组成部分。要想看到它们的使用范例,请您移步模版页面。一个页面至少要有一个图标,也可以同时添加多个。每个世界观内的条目都至少要包含四个“时期图标”中的一个(即半衰期 时期、半衰期2 时期、传送门 时期,和传送门2 时期)。现实世界观下的条目至少要包含“Valve”图标。您只需要知道以上五种图标就够了;管理员们会处理好其它的图标。

条目管理模版[edit]

很多条目都有“条目管理标签”,它们会提供关于条目状态的若干信息。这些标签与页面宽度相同,往往出现在“时期图标”和条目信息框之间。它们分为两种,蓝色的是临时性模版,绿色的是永久性模版。绿色模版必须出现在最上面,然后才是蓝色模版。

永久性(绿色)模版会链接到消歧义页,或者会显示时期相关的项目,还会注明说明一个条目的性质,如正典、删减内容等等......

临时性(蓝色)模版会说明一个条目的现有状态,以及可能存在的问题(需要清理、需要更多图片、应该与另一个条目融合、仍然在建设中等等......)。当这些问题被解决后,蓝色模版就应该被移除。

清扫模版[edit]

除非您自己就是管理员,否则在创建条目时请一定记得加上临时性“清扫”模版。这意味着该条目仍需要由一名管理员(且只能是管理员)进行审核,直到它获得可靠、优质,或典范条目的头衔。在那时,清扫模版就会被移除。

信息框[edit]

99%的情况下,一篇条目的条目模版正下方都会有一个信息框,位于页面的右上方。请您通过分类页选择和条目类别相关的信息框(分类页的名称都是顾名思义的,所以您不要担心找不到合适的信息框),并将他们的代码粘贴到条目文本当中。千万不要更改这些信息框的代码,您只需要在其中的各个项目中填上有关主题事物的相应信息即可。当您觉得一个项目没有相关信息时,就请留白,并使用“hide”代码隐藏这一项的标题。信息框中还通常有一张能清楚展示主题事物的图片,该图片应设成非缩略图格式,250px宽。以防万一,没有任何一篇条目会有两个信息框。只有一个。

条目引言[edit]

就像任何其他维基一样,条目开头应该有一段简短的引言。引言开头应该用黑体字写出条目的名字;游戏名称应该使用斜体黑体字。至少一张有关的主题图片应该被置于条目右侧的信息框中。之后,正文的一个或多个章节才会开始。

条目结尾[edit]

条目的主要内容结束后,结尾处应该按顺序包含以下内容:

  • 相关成就
  • 幕后信息
  • 细枝末节
  • 画廊
  • 登场记录
  • 另请参见
  • 参考内容
  • 外部链接
  • 导航模版(每篇条目底步至少要有一个导航模版,它们必须链接到适当的地方)

画廊[edit]

画廊永远以“<gallery>”代码开头,“</gallery>”代码结束。画廊也可以分段,通常按以下顺序出现:

  • 概念设计
  • 截图
    • 发售前
    • 零售版
  • 模型

各类别条目布局[edit]

以下内容中每个“*”号代表一对节标题代码两侧的“=”。

角色[edit]

条目引言和角色信息框

    • 个人简历
      • 背景
      • 登场内容
        • 游戏名称(斜体,并带有链接)
      • 外貌
      • 性格和技能
    • 目标
    • 相关成就
    • 幕后消息
    • 细枝末节
    • 画廊(如需要)
    • 登场记录
    • 另请参见
    • 外部链接

敌人[edit]

条目引言和敌人信息框

    • 概览
    • 用途(只针对军事单位)/行为与技能(只针对自然生物)(有时两者皆可)
      • 武器装备
    • 变种
    • 登场内容
      • 游戏名称(斜体,并带有链接)
    • 战术
    • 相关成就
    • 幕后消息
    • 细枝末节
    • 画廊(如需要)
    • 登场记录
    • 另请参见
    • 外部链接
    • 因为没有专门的敌人导航模版,所以应该添加所属阵营的导航模版

游戏[edit]

条目引言和游戏信息框

    • 概览
    • 剧情
    • 玩法
    • 角色
    • 敌人
    • 武器
    • 开发历程
    • 反响
    • 扩展内容
    • 模组
    • 资料片
    • 成就与奖项
    • 配乐
    • 细枝末节
    • 画廊
    • 另请参见
    • 外部链接

地点[edit]

条目引言和地点信息框

    • 概览
    • 特点或布局
    • 结局(只针对删减地点)
    • 登场内容
      • 游戏名称
    • 相关成就
    • 幕后信息
    • 细枝末节
    • 画廊(如需要)
    • 登场记录
    • 另请参见
    • 外部链接

现实世界人物[edit]

条目引言和现实世界人物信息框

    • 个人简历
    • 作品(按时间排序)
      • 游戏名称(斜体,并带有链接)
    • 游戏作品选集
    • 画廊(如美工艺术家需要)
    • 另请参见
    • 外部链接

武器[edit]

条目引言和武器信息框

    • 概览
    • 战术
    • 相关成就
    • 幕后信息
    • 细枝末节
    • 画廊(如需要)
    • 登场记录
    • 另请参见
    • 外部链接(如果该武器在现实世界中也存在,那么可以附上维基百科对此武器的介绍)

载具[edit]

条目引言和载具信息框

    • 概览
    • 用途
    • 武器
    • 登场内容
      • 游戏名称(斜体,并带有链接)
    • 战术
    • 相关成就
    • 幕后消息
    • 细枝末节
    • 画廊(如需要)
    • 登场记录
    • 另请参见
    • 外部链接(如果该载具在现实世界中也存在,那么可以附上维基百科对此载具的介绍)