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正典

From Combine OverWiki, the original Half-Life wiki and Portal wiki
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正如G-Man一般扑朔迷离

《半衰期》《传送门》 系列正典(即游戏剧情的“正史”)目前从未被Valve官方定义过。这两款游戏的剧情撰写者Marc Laidlaw曾表示,关于正典话题的争论不过是“粉丝的猜想”[1]而已,Valve官方对此不持任何立场。[2]他还向玩家补充道“不要纠结于正典的问题”,且“正典本身即非正典”,应让游戏故事自主发展。[1][2]同时,Valve也从未给游戏制定过一条明确的时间线,因为这样做只会在未来带来更多自相矛盾的问题。[3]在这样的方针之下,系列中也做过许多剧情与设定上的补全


OverWiki 对正典一词的使用缘由[edit]

鉴于《半衰期》《传送门》 系列的正典并不存在任何官方定义,本维基对“正典”(Canon)一词将进行严格的使用限制,仅出于实际需要而运用:即易于浏览,便于辨别某一信息来源对于游戏的整体剧情是否具有重要价值。以下给出的列表是非官方的,不应被视作规范。

OverWiki 非官方列表[edit]

正典资源[edit]

半衰期封面艺术
传送门2封面艺术
半衰期:爱莉克斯封面艺术

半衰期[edit]

传送门[edit]

其它[edit]

官方指南[edit]

非正典资源[edit]

Half-Life 2: Deathmatch封面艺术
Bridge Constructor Portal封面艺术
半衰期2:消失的海岸线封面艺术

其它[edit]

删减内容[edit]

幕后资讯媒体[edit]

另请参见[edit]

参考内容[edit]

  1. 1.0 1.1 Marc Laidlaw 发表于“Marc Laidlaw Vault” 出自 Steam 用户论坛 已存档
  2. 2.0 2.1 Canonicity of games in the Half-Life series (archived). Crowbar Error 42 (September 2009). Retrieved on 2009-10-29.
  3. Marc Laidlaw Vault on the ValveTime Forums

外部链接[edit]

  • 维基百科条目:Canon(英语)