联合军士兵
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联合军士兵 | |
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一般信息 | |
阵营 | |
类型 |
改造人士兵 |
单位信息 | |
生命值 |
50[1] |
武器 | |
装备 |
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游戏信息 | |
实体 |
npc_combine_s |
设计者 |
半衰期2
半衰期:爱莉克斯 (被删减)
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联合军士兵(Combine Soldier),在联合军术语中又被称为维稳代理人(Stabilization Delegate),是 装甲核心的基础改造人步兵单位,他们组成了地球上 联合军武装力量的基石。与负责在受控的人口聚集地维持秩序的 国民护卫队不同,这些装甲核心的士兵会被投入到更加考验技能与战术的危险行动中,包括巡逻变数多端的联合军控制区边界,以及突袭 反抗军旗下的据点。
Contents
概览[edit]
普通的 联合军士兵同其它类型的士兵一样,在躯干上穿着蓝色与灰色的制式迷彩护甲,而且双臂、大腿、下腹处附有垫板。他们的臂部垫板上标记着各种徽章,而这些徽章代表他们在联合军体制内的职位。 联合军士兵全身上下最先进的装备可能就是他们的头盔。这些头盔覆盖着他们的整个头部,配备有气体过滤器与发光的目镜,看上去形似前苏联PMG与PBF防毒面具的结合体。
联合军士兵使用冲锋枪、霰弹枪或
AR2脉冲步枪以及手雷作为标配武器作战。他们通常以四到六人的小队为单位行动,且每支小队都会有至少两人分别配备霰弹枪与
AR2脉冲步枪。士兵们会在战斗中运用小队战术迎战、互相掩护并尝试伏击敌人。
联合军士兵在交战中的射击准确性尚可,而在阵亡前能承受的伤害则由关卡的难度决定。如果敌对目标的距离过近,士兵们会用枪托进行近战攻击。
玩家会在 17号城市外围的沿海废土区域首次遭遇 联合军士兵。他们会在高速公路上巡逻,以镇压反抗军的抵抗活动并增援联合军的哨点。不过只要联合军需要军事力量,这些士兵也能够乘载 联合军运输机来迅速抵达任何荒郊野岭。 联合军士兵也会负责高安保等级区域的防卫工作,监管 城堡中的 幽灵,以及在 诺瓦矿场中里充当守卫。除此之外,他们还会担任 猎捕直升机的驾驶员和炮手。
联合军士兵都是经过了大幅度改造的人类,他们接受的改造包括但不限于:对大脑与胸腔进行手术,移除生殖器,以及在喉咙与腹部植入各种机械装置。[来源?]这种改造程序会在
诺瓦矿场与
城堡执行。值得一提的是,在
诺瓦矿场的B2区域内有一台
联合军显示器,玩家在数次切换它的监控视角后可以透过显示屏看到一名裸露上身的士兵,他躺在两台控制面板之间的一张桌面上,且双眼睁开——这表明他是清醒的,正在准备“着装”。
尽管 联合军士兵都经过了身体改造,但他们似乎仍保有一些人性——例如,他们仍然会感到痛苦,会在激战中大声咒骂,布林博士在 诺瓦矿场章节中也会对他们进行演讲以鼓舞士气,而这一切表明他们在某种程度上依然拥有情感。
联合军士兵使用无线电来互相交流。他们受到
装甲核心语音的调度与控制,也会向其传达最新的战况消息,如报告:“装甲核心,该区域尚不安全。” 此外,根据
诺瓦矿场中播报系统的通报内容,士兵们会在行动失败后受到惩罚,例如“永久性跨世界外遣 (Permanent Off-world Reassignment)”。在游戏的早期设计中,戈登可以在防护服内收听到联合军的无线电通讯,但这一设定最终被废除,所以玩家仅能听到从士兵的头盔中隐约传出的讯息。
变种[edit]
作为联合军中作战用途最为广泛的单位之一, 联合军士兵包含以下变种:
=== 联合军狙击手===
联合军狙击手(Overwatch Sniper)使用定点安装的 装甲核心狙击步枪歼敌。他们的埋伏位置(以及正在锁定的目标)可以通过蓝色的瞄准激光来判断。除了戈登以外,他们还会向所有能够移动的单位射击,就连鸟类以及移动的道具也不例外。这些狙击手身着标准的蓝色 Overwatch制服。
=== 诺瓦矿场狱卒===
诺瓦矿场狱卒(Nova Prospekt Prison Guard)负责保卫与维护 诺瓦矿场的设施。这类单位与标准的 联合军士兵相差无几,装备与属性都完全相同,仅在外观上有所区分。狱卒装备的护甲是深蓝色的,其背部与肩部印有“Nova Prospekt”(即“ 诺瓦矿场”)的字样,而且他们通常佩戴黄色的目镜,但使用霰弹枪的狱卒会佩戴红色目镜。这些狱卒所佩戴的徽章与普通士兵身上的徽章相似。有趣的是,脚本中某些在 诺瓦矿场的地堡与保安室内播放的无线电广播听上去要比普通的广播低沉不少,且应用了不同的无线电音效。相较于标准的 联合军士兵,狱卒会更常使用霰弹枪作战并寻找掩体,因为监狱中的作战环境以室内为主。
=== 霰弹枪士兵===
霰弹枪士兵(Shotgun Soldier)是专门配备霰弹枪的 联合军士兵,他们身着灰色与红色的制服,戴着比其他 联合军士兵颜色更深的头盔,且佩戴有血红色的目镜。除此之外,他们的红色肩垫上印有 联合军精英的标志,这表明他们可能是 联合军精英的分支单位,或一种军衔更高的兵种,抑或是小队的队长。在 诺瓦矿场内, 霰弹枪士兵会和其他狱卒单位一样身着印有“Nova Prospekt”字样的暗蓝色护甲,但他们依然会佩戴橙红色的目镜。
战术[edit]
联合军士兵在对抗敌对目标时会采取一系列的小队战术作战。这些战术包括埋伏袭击、通过火力支援互相掩护,以及有效地使用手雷赶出敌人。玩家在进入一片有大量掩体结构(如各种建筑与围墙)的区域时,务必多加小心他们的存在。
- 当一名士兵受伤或需要装填弹药时,他通常会尝试躲在掩体后面以寻求保护。如果玩家在交火中进入掩体,士兵们可能会使用手雷攻击,玩家对此需要多加留意,并准备好使用重力枪或“use”键将手雷扔回去。倘若士兵们没有使用手雷,则很可能有一两名士兵向玩家所在的位置发动突击。
- 玩家在遭遇一支士兵小队时,最好对周围所有方向都保持警戒。同时,交战中最好不要过分集中于消灭一名士兵,而应该留意所有敌人的动向,并且同所有士兵都保持一定距离。如果玩家到了一名士兵的身前或背后,士兵则会发动近战攻击。士兵们通常会不顾一切地逃离一颗手雷的爆炸范围,因此投掷手雷不失为一种逼迫掩体中的士兵暴露身位或暂缓攻势的好方法。
- 玩家最好优先解决
霰弹枪士兵,尤其是在近距离的交战中,因为他们的霰弹枪比大多数士兵的武器都更具威胁。试着在一定距离外消灭他们,以使他们手中的霰弹枪难以发挥全部的威力。
- 士兵在上半身中弹时经常会下蹲,使得玩家接下来的射击落空并消耗弹药。而当下半身中弹时,他们通常会在保持开火的同时向后撤退。
- 尽管蚁狮士兵的利爪攻击在伤害数值上远低于
联合军士兵的最大生命值,它们仅需一爪便可将一名士兵击杀。在同时包含联合军士兵与 蚁狮的关卡中,玩家可以利用这一点退居在后,让 蚁狮用它们的利爪来击杀所有武装的士兵。
相关成就[edit]
所有《 半衰期2》游戏 | |
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狂烈反击 (10G) | |
用一名联合军士兵掷出的手雷击杀他自己。 | |
《 半衰期2》 | |
违反 OSHA 规定(5G) | |
使用起重机杀死 3 名敌人。 | |
目标明确的广告(10G) | |
在“17 号高速公路”章节中,将士兵钉在广告板上。 |
幕后信息[edit]
联合军士兵在开发过程中曾有过多种不同的前身,比如联合军异形士兵。早期的精英士兵联合军合成精英士兵、联合军超级士兵与联合军守卫也可被视作联合军士兵间接的前身。与 联合军精英如出一辙, 联合军士兵的外观设计最终采用了一种看上去更加常规的方案,以此掩盖城堡非同寻常的本质,并让联合军这一大敌显得更加难以捉摸。某些废案中的头盔上甚至包含类似蚊虫眼睛的设计,而最终采用的头盔则与国民护卫队一样,是基于联合军人类守卫的头部而设计的。[2]
此外,《半衰期2:第一章》的预览截图中曾出现过一种双眼散发橙光的绿色 联合军士兵,而在那一时期“第一章”仍被称作“Aftermath”(半衰期:劫后余生)。.[6]目前尚不清楚这一变种与其余的 Overwatch士兵有何不同,因为他们在最终发布的版本中被常规的士兵单位替代了。然而,在“第二章”中他们又手持霰弹枪登场了,不过颜色变成了褐红色的。《 半衰期2:死亡竞赛》的主菜单中也可以看到这种绿色的士兵。
半裸的联合军士兵的面部贴图是基于Valve员工Eric Kirchmer的照片设计的,而此人也是戈登·弗里曼的脸模之一。使用该贴图的图片也出现在了《半衰期2:举起撬棍》中。在 半衰期2泄露版中,该贴图的文件名为“eric_tex_cylmap_evil2”。
在《 半衰期2泄露版》中还有一份贴图表明,某个版本的废案设计中联合军士兵本来会携带某种盾牌作战。[7]
在可玩的《 半衰期2泄露版》中, 联合军士兵也原本计划携带HMG1,MP5K以及OICW这些武器登场。《 半衰期2》中的 联合军士兵依然保留了使用HMG1开火的动画,但这一动画并未投入使用。
在《 半衰期2泄露版》中, 联合军士兵使用了与HECU部队相同的踢击动画。在早期设计中的士兵能够踢开门这一点也在E3宣传片“Traptown”中有所展现。但这一特性并未在发售版本中保留,其原因最有可能是士兵们在游戏中并没有多少使用这一能力的空间,而且使用枪托来进行近战攻击也更加正常。有一份名为“shootAR2G”的泄露版遗留动画可以使用起源SDK来进行预览,它展现了泄露版 联合军士兵动画的原貌:双脚的距离更近,尽管不如正式版的动画看上去那么成熟,但更具动感。[7]
联合军士兵原本计划在《 半衰期:爱莉克斯》中再度登场。尽管游戏文件内有一个完工的模型作为联合军士兵的早期原型,但它并未在最终游戏中投入使用,[5]而且缺失了一些贴图。文件中还包含了一些预置的变种版本贴图,包含身着橙色服装的霰弹枪士兵,身着绿色服装的指挥官(可能是 联合军序数)以及身着黄色服装的压制兵(Suppression class)(可能最终成为了 联合军压制者)。
细枝末节[edit]
- 在《
半衰期2:第二章》中,联合军士兵的护甲与靴子上都沾着泥水,这表明他们徒步行军了很长时间。
- 联合军士兵左臂上的图章形似一个黄色的美国陆军第7步兵师徽章。
- 霰弹枪士兵在橙盒中控制台版本(console versions)的《半衰期2》及其两个续章中都有出现,但最初仅限于在PC平台上的《第二章》中出现。2010年5月26日的更新发布后,《
半衰期2》与《第一章》中也出现了霰弹枪士兵,同时PC版本的《 半衰期2》中还出现了佩戴红色目镜的 诺瓦矿场狱卒。Xbox版本的《 半衰期2》中没有霰弹枪士兵,因为其最后的更新发布于橙盒上市之前。
- 在“运河航道”章节中的地图“d1_canals_05”内,玩家可以在下水道里遭遇一名联合军士兵,但这多半是开发者忘记移除的一个单位(因此确切地说,这才是玩家首次遭遇联合军士兵的场景)。倘若这的确是开发者的疏忽,那么按照游戏设计,玩家首次遭遇的联合军士兵是“水障碍区”章节中从 猎捕直升机内降落的敌军。
- 在2010年5月26日的更新之前,《
半衰期2》与《第一章》中的联合军士兵所用的AI略有不同。在此次更新后,士兵们会在受到枪击时下蹲,且不再会因受伤而喊叫了。[8]使用2006年版本起源引擎的《 半衰期2:消失的海岸线》曾将这一AI设定恢复,但最终还是更新了。除此之外,2019年9月27日的一次突然更新也将此前移除的喊叫音效恢复了。
- 联合军应用了某种技术以让
Overwatch能够直接将信息发送给士兵——很有可能是直接传输到他们的大脑中,或者通过他们的目镜显示。这在 装甲核心语音的一段语音中也有所体现:“注意。准备进行反叛者一号(Anticitizen One)的视像信息下载。”
诺瓦矿场中出现过至少三名并非狱卒的普通联合军士兵。第一个士兵已经死亡,躺在一扇监狱大门之后无法抵达的走廊区域(仅当他的尸体被蚁狮撞到拐角处时才能看到),第二个在“牵连设备”章节的开头被 爱莉克斯·凡斯射杀,而第三个出现在接下来玩家需要经过的漏电水域。
画廊[edit]
概念设计[edit]
联合军人类守卫的概念图,联合军士兵如今的头盔设计即来源于此
徽章[edit]
发售前[edit]
零售版[edit]
截图[edit]
发售前[edit]
上述类型的联合军士兵,位于北极光号科考船内
粉丝制作的重置版 联合军士兵2002版本模型,持有OICW
驻守在 17号城市的早期联合军士兵,其设计基于Viktor Antonov的一幅概念设计图
装备了OICW的联合军士兵,摄于可玩泄露版中的大桥据点地图
第一章早期预览图中的变种士兵。该皮肤也出现在 半衰期2:死亡竞赛的主菜单背景中
未使用的 半衰期:爱莉克斯联合军士兵模型,经过渲染
未使用的《 半衰期:爱莉克斯》 联合军士兵模型,应用了预留占位的“霰弹枪士兵”材质
未使用的《 半衰期:爱莉克斯》 联合军士兵模型,应用了预留占位的“指挥官”材质
未使用的《 半衰期:爱莉克斯》 联合军士兵模型,应用了预留占位的“压制者”材质
零售版[edit]
半衰期2:死亡竞赛菜单界面背景中不同种类的联合军士兵
登场记录[edit]
主要游戏[edit]
其它[edit]
- 《 半衰期2:举起撬棍》
- 《 半衰期2:死亡竞赛》(非正典出场)
- 《 半衰期2:消失的海岸线》(非正典出场)
参考内容[edit]
- Articles for clean up/zh-hans
- Articles with unsourced statements/zh-hans
- Combine units/zh-hans
- Half-Life 2/zh-hans
- Half-Life 2: Lost Coast/zh-hans
- Half-Life 2: Episode One/zh-hans
- Half-Life 2: Episode Two/zh-hans
- Factions/zh-hans
- Transhumans/zh-hans
- Overwatch Soldiers/zh-hans
- Enemies/zh-hans
- Ted Backman designs/zh-hans
- Dhabih Eng designs/zh-hans