Bu konu Combine dönemi ile ilgilidir.
Bu, güvenli bir makaledir. Daha fazla bilgi için tıklayınız.

Riverbed

From the Combine OverWiki, the original Half-Life and Portal wiki
Jump to: navigation, search

Bu konu Combine dönemi ile ilgilidir.
Bu, güvenli bir makaledir. Daha fazla bilgi için tıklayınız.

Cut.png Bu makalenin içeriği makaslanmıştır.
Space.png

Bu makalenin konusu, resmî ve/veya canon bir kaynağın son sürümünden makaslanan ve başka hiçbir canon kaynakta yer almayan geliştirme aşamasındaki bilgiler içermektedir. Makaslanan malzemelerin tamamı halk tarafından bilinmediği için eksik bilgiler de içerebilir.

Style riverbed03.jpg
Riverbed
Oyun bilgileri
Harita(lar)
  • styleguide_riverbed
  • styleguide_riverbed2

Riverbed, Half-Life 2: Episode One'ın Android portunda bulunan iki stil rehberi haritasında yer alan bir konumdur. Mart 2017'de sızdırılan VMF dosyalarına göre,[1] Şubat 2006'da oluşturulmuştur.[2]

Genel bakış[edit]

Konum, Episode Two'nun köprü üzerindeki tren kazasını içeren giriş sahnesinin en eski sürümlerine dayandığı gibi, oyunun nihai sürümündeki ep2_outland_05 haritasında yer alan Victory Madeni vadisine de benzerlik göstermektedir. Alan; geniş ve kurumuş kıyılar, sarp uçurumlar, yüksek tren köprüleri, nehir yatağına inen bir drenaj borusuna sahip küçük bir maden tesisi, tırmanılabilir bir kaya yığını ve sık ormanlardan oluşur.

Sahne arkası[edit]

Haritaların dosya adları, herhangi bir oynanış özelliğinin bulunmaması ve skybox kenarlarındaki harita sınırları göz önüne alındığında; konumun muhtemelen Episode Two'nun seviye tasarımcıları için belirli açılardan izlenmek üzere bir referans noktası, yani bir stil rehberi, olarak yaratıldığı düşünülmektedir.

Haritalar, Half-Life serisinde daha önce hiç kullanılmayan bazı küçük görsel özellikler barındırır: kayan bulut dokuları, kayan "nehir kenarı" dokuları ve daha önce yalnızca Source Particle Benchmark'ta görülen yağmur parçacıkları ile ses efektleri. Dikkate değer bir diğer nokta, benchmark programının arka plan menü dokusunun Riverbed'in farklı ağaçlara sahip güncellenmiş bir sürümünü gösteriyor gibi görünmesidir. Dağlık skybox dokusu ise Episode One'ın son bölümünden alınmıştır. Çevrenin aksini düşündürmesine rağmen, haritada Episode Two'da görülen o meşhur tek karlı zirvenin bulunmaması şaşırtıcıdır.

Sergi[edit]

Görünüş listesi[edit]

Ana oyunlar[edit]

Diğer[edit]

Kaynaklar[edit]

  1. ValveTime'da The leaked maps of the Half-Life 2 episodes - part 1
  2. styleguide_riverbed ve styleguide_riverbed2, editorbuild değeri (3403)

Harici bağlantılar[edit]