Combine Overworld
| | |
| Combine Overworld | |
|---|---|
| Genel bilgiler | |
| Konum |
Yok |
| Kullanım | |
| Dönem(ler) | |
| Taraflar | |
| Oyun bilgileri | |
| Harita(lar) |
|
- "Bu geri sayım sürecinde, onlar da dışarıyla bağlantı kuracaklardır. Küçük hanım, şu an elinizde bulundurduğunuz şey, Combine Overworld ile bağlantı kurmak için kullanılan özel bir şifre."
- ― Arne Magnusson[kaynak]
Combine Overworld, Combine imparatorluğunun operasyon merkezi olarak hizmet verdiği anlaşılan bir konumdur. Burası, Dünya'nın boyunduruk altına alınmasıyla sonuçlanan süreçte olduğu gibi diğer dünyaların işgallerinin yönetildiği yerdir. Burasının Combine'ın asıl ana dünyası olması muhtemeldir ancak fethettikleri başka bir dünya olma ihtimali de bulunmaktadır.
Genel bakış[edit]
Arne Magnusson'un Episode Two'nun White Forest'a Doğru bölümündeki kısa bir çıkışı haricinde bu dünya hakkında çok az şey bilinmektedir çünkü hiçbir Half-Life oyununda kendisinden doğrudan bahsedilmemiştir.
Half-Life 2'nin sonunda görülen geçit aracılığıyla, tanımlanamayan birçok kule benzeri yapıdan oluşan kırmızımsı turuncu bir silüet fark edilebilir. Süpergeçit doğrudan Combine Overworld'e ulaşmak üzere tasarlandığı için görülen bu yerin bizzat Overworld olduğu düşünülmektedir. Gordon'a saldaıran iki Combine Gunship'in bu konumdan gelmesi, Synth'lerin de orada inşa edildiğine veya kullanıldığına işaret etmektedir.
Combine Overworld dünyasındaki iklimin Dünya'dakinden oldukça farklı olduğu ima edilmektedir. Örneğin Advisor'ların burun kısımlarında küçük siyah bir aparat bulunmaktadır ve bu da onların Dünya atmosferinde solunum yapamadıklarını düşündürmektedir. Tüm Overwatch kuvvetlerinin hava sızdırmaz kıyafetler giymesi de bu durumu desteklemektedir. Bu birimler Dünya'daki insanlardan oluşsa da kıyafetleri farklı atmosfere sahip diğer Combine dünyalarında görev yapmalarına imkan tanımaktadır. Overwatch Sesi birliklerine sık sık "görev başarısızlığının kalıcı olarak dünya dışı görevlendirmeyle sonuçlanacağını" hatırlatmaktadır. Bu durum Overwatch birimlerinin Overworld dahil diğer Combine kolonilerinde de çalışabildiğini gösterir. Half-Life 2'nin sonunda Breen geçitten geçmeden önce bir Advisor'a geçidin ötesindeki ortamda hayatta kalamayacağını söyler. Advisor ise Breen'in yeni bir "konak vücut" aracılığıyla bunu başarabileceğini belirtir ve Breen bu teklifi tereddütle kabul eder.
Sahne arkası[edit]
Breen'in ofisindeki orijinal son hesaplaşma konuşmasında, Eli ve Alyx'in gönderileceği yer olarak "Aleph evreni" ifadesi geçmekteydi. Bu ifade Combine Overworld dünyasına bir atıf olabilir. Aleph ismi Valve'ın ilk oyun projesi olan Prospero'nun ana kahramanının adıdır ve ekip muhtemelen bu ismi burada yeniden değerlendirmiştir. Aleph aynı zamanda İbrani, Arap ve Fars alfabelerinin ilk harfidir ve bu durum ana dünyanın "birinci" dünya olmasıyla uyumludur. Bu isim ayrıca Arjantinli yazar Jorge Luis Borges'in 1945 tarihli kısa öyküsünde tüm evrenin görülebildiği bir noktayı tanımlamak için kullandığı edebi bir araçtır.
Ek bilgiler[edit]
- Geçitten görülen kuleler, silinmiş propaganda posterlerinde kullanılan Şehir 17 Citadel'in erken bir tasarımına benzemektedir.
- Overwatch kuvvetleri gibi Combine Assassin, Alien Assassin ve Combine Guard gibi bazı silinmiş Combine düşmanları da solunum maskeleri kullanmaktadır. Bu durum Half-Life 2'nin geliştirme aşamasındaki eski senaryosunda Dünya atmosferinin Air Exchange tarafından zehirli gazla değiştirilmesi fikriyle bağlantılı olabilir.
Sergi[edit]
Combine Overworld'den gelen bir Combine Gunship.
Görünüş listesi[edit]
- Half-Life 2 (İlk görünüm) (Muhtemel görünüş)
- Half-Life 2: Episode Two (Yalnızca bahsedilir) (İlk defa Combine Overworld/tr olarak tanımlanır)