Bu konu Combine dönemi ile ilgilidir.
Bu, güvenli bir makaledir. Daha fazla bilgi için tıklayınız.

Kasa

From the Combine OverWiki, the original Half-Life and Portal wiki
Jump to: navigation, search

Diğer kullanımlar için, Vault/tr (disambiguation) sayfasına göz atın.

Bu konu Combine dönemi ile ilgilidir.
Bu, güvenli bir makaledir. Daha fazla bilgi için tıklayınız.

A3 distillery vault.jpg
Kasa
Genel bilgiler
İnşaa tarihi

Yedi Saat Savaşı'ndan sonra

Yok edilme tarihi

Ayaklanma'dan önce

Konum

Karantina Bölgesi, City 17

Mimar

Combine

Kullanım
Dönem(ler)

Combine'ın Dünya'yı işgali

Taraflar

Combine

Oyun bilgileri
Harita(lar)
  • a5_vault
  • a5_ending
"Bu bir kasa değil. Bu bir hapishane. Bizi dışarıda tutmak için inşa etmediler. İçeride bir şeyi tutmaya çalışıyorlar."
Eli Vance[kaynak]

Kasa, Combine tarafından Karantina Bölgesi içinde inşa edilmiş, tek amacı Half-Life: Alyx olaylarından bir süre önce ele geçirilmiş olan G-Man'i hapsetmek olan, son derece yüksek güvenlikli bir "hapishane" tesisidir. Oyunun on birinci ve son bölümü olan Çıkarma Noktası içerisinde yer alır.

Genel bakış[edit]

Kasa, havada asılı duran süperiletken bir yapıdır ve Karantina Bölgesi genelinde bulunan trafo istasyonlarının içinde tutulan, gökyüzüne konumlarını belli eden mavi dikey ışınlar yayan köleleştirilmiş çok sayıda Vortigaunt tarafından havada tutulur. Bu istasyonlar, kendilerine bağlı mahfaza çiftliklerinde barındırılan bir grup Vortigaunt'un enerjisini işkenceyle çekmek üzere tasarlanmıştır. Çıktı, Vortigaunt'lardan toplandıktan sonra, Kasa'nın kendisine kadar uzanan kabloların köklerine yerleştirilen tuner aparatı aracılığıyla tek bir "iletken" Vortigaunt tarafından "yeniden uyumlu hale getirilir".[1] Vortigaunt'ların Vortessence ilahilerinden toplanan enerji, Kasa'nın iç yapıları boyunca akar ve G-Man'in hapsedilmesine yardımcı olur.

Eli Vance'in çaldığı Combine veri kapsülünden keşfettiği üzere, tüm Kasa, Combine'ın G-Man'i bulup yakaladığı bir apartman binasının etrafına aceleyle inşa edilmiştir. Parçalanmış apartmanın içindeki uzay-zaman ve yerçekimi tuhaf bir şekilde değişmiştir; bu gerçeküstü fenomenler, G-Man'i hapsetmek için kullanılan Vortigaunt enerjisinin sızıntısıyla yaratılırken, G-Man'in etkisi sürekli buna karşı koymakta ve bazen üstünlük sağlamaktadır.[2] Orijinal apartman sakinleri, sürekli var olup yok olan donmuş bir halde görülürler. Merkezdeki ikosahedral hapishane hücresini savunmak için küçük bir Combine askeri gücü de orada konuşlandırılmıştır. Eli başlangıçta Kasa'nın Combine'a karşı kullanılabilecek bir "süper silah" içerdiğine inanmış ve bunu araştırması için Alyx'i göndermiştir.

Yolculuğunda Alyx ve serbest bırakılan bir grup Vortigaunt, Kasa'yı destekleyen trafo istasyonlarını devre dışı bırakarak yapının kısmen düşmesine ve bir acil durum yedeğinin etkinleşmesine neden olmuştur. Ancak şifre çözme işlemleri ilerledikçe, Eli ve Russell, Kasa'nın aslında Combine'ın büyük ölçüde korktuğu birini veya bir şeyi hapsetmek için tasarlanmış bir hapishane olduğunu yavaş yavaş keşfettiler ve ilk başta mahkumun Gordon Freeman olduğuna inandılar. İçeride kimin tutulduğunu serbest bırakma çabasıyla Alyx, yanlışlıkla Kasa'nın çökmesine neden oldu ve kendisi de içine çekildi. Paranormal olarak değişmiş apartman bloğunu geçtikten sonra merkeze ulaştı ve dış ikosahedrona girdi; burada Yerçekimi Eldivenleri Vortigaunt enerjisiyle yüklenerek müdahale eden muhafızlarla savaşmasına izin verdi. Büyük hücrenin içinde, sürekli yeşil elektriğin aktığı daha küçük bir ikosahedron keşfetti ve farkında olmadan içindeki varlığı serbest bıraktı.

İlgili Başarımlar[edit]

Half-Life: Alyx
Achievement Point Extraction.jpg Point Extraction
Süper silaha ulaşın.
Achievement Gnome Vault of My Own.jpg Gnome Vault of My Own
Kasa'ya yanınızda bir bahçe cücesi getirin.

Sahne arkası[edit]

Oyunun Kasa'daki finali için başlangıçtaki bir fikir, önceki Half-Life oyunlarına atıfta bulunmayı içeriyordu. The Man with the Golden Gun filmindeki lunapark sahnesinden esinlenen seviye tasarımcısı Dario Casali, gerçeküstü ve soyut bir deneyim yaratmak için G-Man'in belirsiz yeteneklerinden yararlanmayı önerdi. Sanatçı Jim Murray, G-Man'in Alyx'i bir dizi kırmızı kapıdan geçirerek hem geçmişteki hem de gelecekteki ünlü Half-Life mekanlarını tekrar ziyaret ettirdiği sekansın konsept çizimlerini yarattı; bu, Half-Life 2'nin başında G-Man'in girişinde Black Mesa'nın içine kısa bir bakış ve gelecek olan Citadel'in bir önizlemesini sunmasına bir göndermeydi.[3]

Fikir, 2017'den 2018'e kadar Alyx üzerinde çalışan yazar Rob Yescombe tarafından daha da genişletildi ve iki karakterin zamanda geri giderek Black Mesa'ya döneceği ve Gordon'un Xen kristalini Anti-Kütle Tayfölçerine itmesini engelleyerek Yankılaşım Çağlayanını ve ardından gelen uzaylı istilalarını önleyeceği önerisini getirdi. Tartışılmış olsa da ekip fikri çok radikal buldu, bu yüzden hiçbir zaman prototipi yapılmadı.[3]

Tırı vırı[edit]

G-Man'in ikosahedral hücresinin hemen dışında, yürüyüş yolunun hemen altında ölü bir Advisor görülebilir. Muhtemelen Kasa çöktüğünde ölmüştür.

Sergi[edit]

Yayın öncesi[edit]

Kullanılmayan "Kırmızı Kapı Sekansı"[edit]

Yayın[edit]

Görünüş listesi[edit]

Kaynakça[edit]

  1. Half-Life: Alyx geliştirici yorumları, "Substation Design"
  2. Half-Life: Alyx geliştirici yorumları, "Broken Vault Music"
  3. 3.0 3.1 The Final Hours of Half-Life: Alyx/tr, Bölüm 10: City 17'nin Karanlık Günleri
Öncesinde gelen
Otopark
Half-Life: Alyx hikaye akışı yolculuğu Sonrasında gelen
White Forest