Breencast
Breencast | |
---|---|
Genel bilgi | |
Taraf | |
Tip | |
Kullanım | |
Kullanan | |
Oyun bilgisi | |
Tasarımcı(lar) |
Dhabih Eng (ilk sürümler için konsept çizimi)[1] |
Seslendiren |
|
- "Şehir 17'ye hoş geldiniz. Burası daha güvenli."
- ― Wallace Breen[kaynak]
Breencast, Dr. Wallace Breen tarafından yapılan ve bir genel duyuru sistemi aracılığıyla Şehir 17 halkına iletilen düzenli bir yayındır. Adını, "Breen" ve "broadcast" kelimelerinin karışımından almaktadır.
Contents
Genel bakış[edit]
Oyun sırasında çeşitli noktalarda, Dr. Breen bu Breencastleri Şehir 17 vatandaşlarına, Combine Overwatch askerlerine propaganda duyuruları ve iletiler göndermek ve oyunun daha sonralarında Gordon Freeman'ın kendisine hitap etmek için kullanır. Özel televizyonlar aracılığıyla ve daha yaygın olarak, şehir meydanları ve tren istasyonları gibi halka açık yerlerde duvarlara monte edilmiş, birkaç holografik katmandan oluşan büyük video monitörleri aracılığıyla görülebilir ve duyulabilir.
G-Man, bazen Breencastler için kullanılan büyük dikdörtgen ekranlarda görülebilir; bu durumlarda, görüntüsünün hayaletimsi bir sürümü görüntülenecektir. Bu, Half-Life 2'nin Tehlikeli Sular ve Başkaldıran bölümlerinde görülebilir. Dahası, gizemli adam İstasyon 1'in yakınlarındaki bir vagonun içerisinde bir Vortigaunt tarafından işletilen bir televizyon ekranında da görülebilir.
Half-Life 2: Episode One'da Breen'in yerini, daha önce kaydettiği ve döngüye aldığı "Kleinercast" ile Şehir 17 vatandaşlarına mevcut durumu sunan Isaac Kleiner alır.[2]
Half-Life 2 ve bölümlerindeki olaylardan beş yıl önce geçen Half-Life: Alyx'te, Şehir 17 benzer şekilde büyük video monitörleriyle doludur. Ancak yalnızca Combine propaganda ve duyuruları gösterirler ve Breencast hiçbir zaman görülmez veya duyulmaz.
Sahne arkası[edit]
Tıpkı Wallace Breen'in kendisi gibi, Breencast cihazı da son sürümünden önce farklı yönlerden geçmiştir. Dhabih Eng[1] tarafından tasarlanan iki eski sürüm, cihazı yerden asılı, ekranlarla kaplı ve çevresindeki binalara tepesinden tutturulmuş olarak gösterir. Kavram olarak, başlarda Tren İstasyonu Alanı'nda konumlandırılması amaçlanmıştı ancak sızıntının WC harita paketinde bulunan haritalarda görüldüğü üzere diğer konumlar denenmiştir.
Bir sürümü, boştayken her ekranda eski Şehir 17 logosu olacak şekilde ve Citadel'deki ofisinin ilk sürümünde Konsolos'un sandalyesinin etrafında hareket eden ekranla bazı benzerlikler taşıyan, küme benzeri bileşik gözlerle tasarlanmıştır.
Başka bir sürümü, Konsolos'un konuşmalarını parazitli, sepya bir görüntüde yaptığını gösteren, farklı boyutlarda birçok ekran içeriyordu.[1] Haritalı sürümü, oyunun hikayesinin daha ilerleyen kısmında, Tren İstasyonu ve Kleiner'ın Laboratuvar'ı arasında, WC harita paketinde c17_04
adı ve türevleriyle, Manhack Oyun Salonu'nun yakınlarında bir "Metropolis" istasyonunda bulunur. Haritadaki yayın, Konsolos'un konuştuğu üç farklı görüntü ile yapılmış çok basit bir animasyondan oluşuyordu. Çoğunlukla bir görüntüden diğerine geçen, gözlerinde ve ağzında yapılan değişikliklerle bir kavram sanatı fotoğrafıydı. Bu tasarım, 1984 (ve özgün romanı) veya Brazil gibi steampunk filmleri andırır. Nitekim, Breencastler propaganda ve mutlak denetim amaçlı bir figürü yansıtan "Big Brother" imgesini akla getirir. Bu ilk "Consulcast"lar (resmi olmayan isimdir) için ses klipleri Half-Life 2 sızıntısında mevcuttur ve hepsi "Gerçek Vatandaş..." ile başlar ve arkasında yabancı bir dil duyulur.[3]
Başlangıçta, propaganda posterleri Half-Life 2 dünyasında çok daha büyük bir yere sahipti ancak sonunda her yerde mevcut olan Breencast'ı desteklemek için sayıları azaltılmıştır.[4] Bu fikir, Combine posterlerinin Şehir 17'de oldukça yaygın olarak göründüğü Alyx'te yeniden tanıtılmıştır.
Hem Breencastlarda hem de Kleinercastlarda sıklıkla vücutlarının yalnızca üst yarısının (ikinci durumda Lamarr da dahil) havada duran ayrı bir Breen ve Kleiner modeli kullanılsa da bazen standart tam model görünmez bir sandalyede oturarak kullanılır. Uzak, erişilemez harita dışı bir odada bulunurlar. Bu sistem Episode One'ın geliştirici yorumlarında Doug Wood tarafından ele alınmıştır, bu tarz sahnelerin önceden kaydedilmiş bir video olmadığından, aynı zamanda gerçekleştiğinden,[2] point_camera ismi verilen bir özelliğin Breen'in modelini gerçek zamanda kayda aldığından ve func_monitor isimli özelliğin de ekran olarak yansıtıldığından bahseder. Nitekim, erişilemeyen odaya konsol komutları aracılığıyla herhangi bir oyuncu müdahalesi (nesnelerin yerleştirilmesi, NPClerin ortaya çıkması veya kurşun deliklerinin bırakılması) monitörlerde görülecektir. Breen ve Kleiner, oyuncunun haritada kaldığı süre boyunca konuşmalarını bitirmek için "öldürülebilir". Bu işlem Portal 2'de Aperture Science Duyuru Sistemi'nin video yayınları için tekrar kullanılmaktadır.
Half-Life 2 serisinin baş yazarı Marc Laidlaw'a göre, geliştiricilerin hikaye anlatımı ve oynanışı bütünleştirirken yapmaya çalıştıkları şeylerden biri, ki kendilerinin ayırt edici özelliği haline gelen bir şeydir, olaya doğrusal olmayan anlatı parçalarını dahil etmektir; aksiyon odaklı oyuncuların beklemek zorunda olmadığı ancak hikayenin arka planı hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen oyuncular için mevcut olan şeyler. Kleiner'in genel duyuru monitörlerindeki yayınları bu yöntemin güzel bir örneğidir. Dev ekranlarda eski patronunun yerini alan Dr. Kleiner'in güçlü görsel imgesinin yanı sıra, konuşmasında dünyanın durumu ve Half-Life 2'deki olaylar nedeniyle işlerin nasıl değiştiği hakkında pek çok yoğun bilgi aktarır. Gordon ve Alyx'in Şehir 17 Yeraltı'ndan ayrıldıklarında gördükleri ilk Kleinercast'ın konumu, oyuncuların huzur içinde izleyebilecekleri veya bir sonraki bölüme geçebilecekleri birkaç mantıklı yerden biri olarak seçilmiştir. Laidlaw, "bu, aslında dünyaya gömülü bir dipnot. Bu da bunu bir dipnotta dipnot yapıyor" demiştir.[2]
Sergi[edit]
Yayın öncesi[edit]
Yayın[edit]
Half-Life: 2[edit]
Vortigaunt, G-Man'in Breen'in yerini aldığı bir televizyonu çalıştırıyor.
Kanallardaki APC garajında görüldüğü haliyle Breencast.
Half-Life 2: Episode One[edit]
Half-Life: Alyx[edit]
Görünüş listesi[edit]
Ana oyunlar[edit]
- Half-Life 2 (İlk görünüm)
- Half-Life 2: Episode One
- Half-Life: Alyx (Yalnızca büyük ekranlarda)
Diğerleri[edit]
Kaynaklar[edit]
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Half-Life 2: Raising the Bar, sayfa 169
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Half-Life 2: Episode One yorumları
- ↑ Half-Life 2 sızıntısı
- ↑ Half-Life 2: Raising the Bar, sayfa 238