Bu konu Black Mesa Olayı dönemiyle ilgilidir.
Bu, öne çıkan bir makaledir. Daha fazla bilgi için tıklayınız.

Sprite

From Combine OverWiki, the original Half-Life wiki and Portal wiki
Jump to: navigation, search

Bu konu Black Mesa Olayı dönemiyle ilgilidir.
Bu, öne çıkan bir makaledir. Daha fazla bilgi için tıklayınız.

Sprites fly.jpg
Sprite
Genel bilgi
Taraf

Irk X

Tip

Işık topu[1]

Bireysel bilgiler
Sağlık

Yok (öldürülemez)

Silah(lar)

Yok

Oyun bilgisi
Varlık

env_spritetrain

Tasarımcı(lar)

Sprite[1], Black Mesa Olayı'nın sonraki aşamalarında Black Mesa Araştırma Tesisi'nde süzülürken görülebilen zararsız bir Irk X varlığıdır. Sadece Half-Life: Opposing Force'ta görülür.

Genel bakış[edit]

Uçan bir ışık topu görünümüne bürünen Spritelar, Adrian Shephard'ın defalarca tesiste süzülürken gördüğü ve olayın sonraki aşamalarında giderek daha sık görülen yaratıklardır. Ancak onlara zarar verilemez ve Shephard'a hiçbir şekilde zarar vermezler. Biyodom Tesisi'nde olduğu gibi bazı durumlara ona rehberlik ediyor gibi görünürler.[1] Biyolojik mi yoksa teknolojik varlıklar mı oldukları belli değildir.[1]

Spritelar ilk olarak Xen'de mor bir geçitten geldikleri ve Dünya'ya geri gittikleri yerde görülür. Bir Gargantua'nın Bölge G'nin Hidro-Elektrik Barajı'na bağlı olduğu Foxtrot Uniform bölümünde G-Man, cep telefonuyla konuşan erişilemeyen denetim kulesinde dururken, Spritelar arkasındaki bir geçite uçar, ardından kendi de geçitten geçer ve gözden kaybolur. Sonunda hepsi, görünüşe göre sınır dünyalarının kapılarını inşa etmek için enerji kanalları olarak hareket eden Gene Worm'u getiren geçide gider.[1]

Oyunun sonunda G-Man, Adrian'ı bir Osprey'de birden fazla boyuta ışınlarken, son sahne uçağın dışındaki karanlıkta geçen benzersiz görünümlü Sprite akışlarını gösterir.

Sahne arkası[edit]

Varlık, yapay zekası olmadığı için yalnızca tanımlanmış bir yol boyunca hareket eden hareketli bir spritedan oluşur. Oyun dosyaları, Sprite'ın bir çizgi film perisini betimleyen, muhtemelen adaşı olan doğaüstü yaratıklara atıfta bulunan bir şaka da dahil olmak üzere, kullanılmamış üç türünü içerir. Opposing Force'ta kullanılan sprite_c_1 adlı seçilen grafik, belirli nesneler üzerindeki ışık parıltılarını temsil etmek için kullanılan özgün Half-Life'ta bulunan benzer bir animasyon efektine dayanmaktadır. Yalnızca bitiş ara sahnesinde görünen iki benzersiz türden biri kullanılmayan sprite_b_1 grafiğiyle eşleşmektedir.

Sergi[edit]

Görünüş listesi[edit]

Kaynaklar[edit]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Half-Life: Opposing Force Prima Rehberi
  2. Stephen Bahl'ın Profili resmî Gearbox Software sitesi sitesinde (arşivlenmiş)
  3. Gearbox Software ile Sesli Röportaj Run Think Shoot Live (3 Kasım 2012) sitesinde (arşivlenmiş)