Balıkçı
Bu makale "canon" değildir. | ||
---|---|---|
Bu makalenin konusu Half-Life ve Portal evreninde gerçekleşmez ve "canon olmayan" olarak kabul edilir. |
Balıkçı | |
---|---|
Coğrafi bilgi | |
Vatanı | |
İşlev(ler) / Eşyalar | |
Rütbe / Meslek |
Balıkçı |
Silahlar | |
Fiziksel tanım | |
Tür |
İnsan |
Cinsiyet |
Erkek |
Saç rengi |
Gri, kel |
Göz rengi |
Mavi |
Kronolojik ve politik bilgi | |
Dönem(ler) | |
Oyun Bilgisi | |
Seslendirme | |
Tasarımcı(lar) |
|
Varlık |
|
Ses örneği | |
|
- "Eh, umarım sülükleri seviyorsundur."
- ― Balıkçı[kaynak]
Balıkçı, Gordon Freeman'a yerel Combine güçlerini yok etme görevini veren bir rehber olarak sadece Half-Life 2: Lost Coast'ta görünmektedir.
Contents
Biyografi[edit]
Görünüş[edit]
Half-Life 2: Lost Coast[edit]
Oyuncu, Balıkçıyla bir kayalığın kenarında uyandıktan ve kumsaldan kısa bir yürüyüşten sonra küçük bir iskeleye varmasıyla karşılaşılır. Gordon Freeman'ı tanır (fakat adını hatırlamaz ve ona "bilimci delikanlı", "Fishman" ve "Friedman" diye seslenir) ve yakınlardaki St. Olga köyüne saldıran Combine Headcrab Güllesi'ni yok etmesini ister. Gordon için kapıyı açar ve bölümün geri kalanı boyunca elinde zıpkını ile oturarak başarı göstermesini bekler.
Gordon bölüm sonlanmadan önce Hunter-Chopper'ı yok ettiğinde, Balıkçı uçağın yakınlardaki okyanusa düşmesini sakin bir şekilde izler. Döndüğünde ise Gordon'ı tebrik eder ve ona St. Olga'da bir ziyafet (Sülüklerden oluşan) olacağının haberini verir. Ardından Gordon ortadan kaybolmaya başlayınca kısa bir süreliğine afallar, "sağının solunun bulanıklaştığını" söyler ve bu garip ayrılığa rağmen ona veda eder.
Kişilik ve yetenekler[edit]
Balıkçının, Direniş'in bir üyesi olup olmadığı bilinmiyor; üst taraflardaki Combine askerleri onunla ilgilenmiyora benziyor. Balıkçı, Dünya'nın özgün türlerinden geriye kalanlar için büyük bir savunuculuk sergiler. Bu hayvan yaşamı hakkındaki yorumları, oyuncuya Xen yaşam biçimleri ve Combine'ın gezegenin ekosistemi üzerindeki etkileri hakkında daha fazla fikir verir. Eğer oyuncu Yerçekimi Silahı ile bir yengeç tuzağı tutarsa, yengeçlerin çoğunun sülükler tarafından yendiğini söyler. Eğer oyuncu bir martı vurursa, "Hadi ama, zaten yeterince tür kaybettik!", "O martının ne zararını gördün?", ya da "Martıları vurma! Sülüklerin nüfusunu azaltıyorlar!" cümlelerini kurarak onu kınar. Son olarak bölümün sonunda, sülüklerin insanlar için bir besin kaynağı olarak kullanıldığını ima eder.
Sahne arkası[edit]
Balıkçı, Valve'ın oyun dünyasındaki diğer tüm aksesuarlarla tamamen aynı üretim hattını kullanarak, fotoğraf referansı olmadan tamamen sıfırdan tasarlanmış ve inşa edilmiş ilk karakter modelidir.[3] Oyunun yorum kısmında Randy Lundeen, Balıkçının yakındaki kumsal ortamında görülen kayalara benzer bir işlem kullanılarak yaratıldığını belirtir. Modeli çok yüksek ayrıntıda tasarlanmış olup, ardından ekip fiziksel bilginin çoğunu modelden çıkartıp doku dosyasında saklanmıştır. Yüzü çoğunlukla Yüksek Dinamik Aralıklı Aydınlatmayı ve ışığın insan derisine nasıl düştüğünü göstermeye odaklanmak için tasarlanmıştır. Yüzüne derinlik katmak için alnında ve burnunda spekülerlik, yanaklarındaki ve göz çevresindeki kırışıklıklar için normal haritalar üzerinde durulmuştur.[4]
Balıkçı aslında oyunda daha büyük bir rol oynayacaktı. Robin Walker'a göre, sahildeki gemi enkazı ile ilgili bir bulmacayı çözmek için oyuncuyla işbirliği yapacaktı; bu da serideki türünün ilk örneği olacaktı. Projenin geliştirilme aşamasının sonunda bulmaca hâlâ tamamlanmadığı için ve ekip oyunculara bu mekaniğin eğlenceli gelip gelmeyeceğinden emin olmadığı için makaslanmıştır. Sonunda, "bu sorunu diğer ilginç fikirlerle birlikte rafa kaldırmanın ve ona daha sonra geri dönmenin en mantıklısı olduğuna" karar vermişlerdir.[4]
24 Mart 2017'de, Half-Life 2 bölümlerinin orijinal harita dosyaları kamuya sızdırılmıştır,[5] bunlar arasında Lost Coast'un gelişimiyle ilgili haritalar da vardır. Bir sürümünde, Balıkçının oyuncuya kumsal boyunca eşlik ettiği daha uzun bir giriş vardı. Ayrıca, kesilmiş bulmaca dizisiyle ilgili varlıkları da içeriyordu. Görünüşe göre, iki halatlı kancayı çekerek ve daha büyük bir kancaya sabitleyerek yolu tıkayan bir ambarın kaldırılmasını içeriyordu. Balıkçı, işin kendi görevini yerine getirmek için zıpkını kullanacaktı. Geçide yapılan bu uzun tanıtım yürüyüşüyle ilgili kullanılmayan ses dosyaları, perakende Lost Coast dosyalarında hâlâ bulunabilir. Ek olarak, altyazı dosyası başlangıçta Balıkçı tarafından söylenecek daha fazla kesilmiş cümle içerir; bunlardan biri, kapağı kullanarak bir Bullsquid'i yakalama eyleminden bahsetmektedir.[6]
Sergi[edit]
Görünüm Listesi[edit]
- Half-Life 2: Lost Coast (Canon olmayan görünüş)
Kaynaklar[edit]
- ↑ Moby Francke'in kişisel sitesi
- ↑ x_Ariel (Ariel Diaz) Autodesk'in Mudbox Forumlarında
- ↑ Half-Life 2: Aftermath ve Lost Coast 1up.com (29 Ağustos 2005) sitesinde (arşivlenmiş)
- ↑ 4.0 4.1 Half-Life 2: Lost Coast yorum bölümü
- ↑ The leaked maps of the Half-Life 2 episodes - part 1 ValveTime (27 Mart 2017) sitesinde (arşivlenmiş)
- ↑ Half-Life 2: Lost Coast oyun dosyaları