Эта статья связана с реальным миром.

Obsidian Conflict

From Combine OverWiki, the original Half-Life wiki and Portal wiki
Jump to: navigation, search
Signicon003a.png Внимание! Перевод этой статьи на русский язык еще не доведен до более высокого качества англоязычной статьи.
Space.png

Вы можете помочь проекту, исправив орфографические ошибки и адаптировав смысл слов и предложений в переводе.

После завершения перевода и полноценной интеграции в навигационные шаблоны это уведомление может быть удалено.

Эта статья связана с реальным миром.

Obsidian Conflict portrait.jpg
Obsidian Conflict
Разработчик(и)

Obsidian Conflict Team

Дата выхода

24 сентября 2006

Жанр(ы)

Шутер от первого лица, приключенческий боевик, научная фантастика

Режим(ы) игры

Однопользовательский, многопользовательский, совместное прохождение

Платформ(ы)

Windows

Ув-ва ввода

Клавиатура и мышь

Движок

Source

Obsidian Conflict - мод, созданный для совместного прохождения Half-Life 2, Эпизодов, и пользовательских кампаний. Игровой процесс мода часто фокусируется на решении головоломок, командной работе, выполнении специальных задач. Доступная публичная версия - 1.35.

История разработки[edit]

Obsidian Conflict создавался как проект, в котором любители совместной игры могли бы создавать свои уровни и мини-кампании и делиться ими с другими.

Изначально мод планировался как многопользовательская составляющая Missing Information. Часть команды решила выделить его в отдельный проект, который можно было бы выпустить быстрее, в то время как другие участники, не заинтересованные в работе над мультиплеером, остались в команде Missing Information.

Поначалу Obsidian Conflict использовал исходный код и контентную базу Missing Information, в частности, вырезанных существ и врагов из украденной версии Half-Life 2. Со временем код стали переписывать, а контент заменять сделанным с нуля, чтобы иметь "чистую" контентную базу.

Особенности игры[edit]

Игроки Obsidian Conflict могут кататься на транспорте из Half-Life 2.
  • Настройка цветов интерфейса и фонарика
  • Новые виды оружия
  • Существа, враги и персонажи из Half-Life 2, Эпизодов и украденной версии (функционально близки к врагам из Half-Life)
  • Расширенная настройка врагов на картах (здоровья, оружия, фракционной принадлежности)
  • Новые карты и кампании
  • Персонажи-торговцы
  • Система программируемого оружия, позволяющая создавать новые виды на своих уровнях
  • Система Mapadd, позволяющая добавлять на существующие уровни новые скрипты и объекты
  • Совместное прохождение Half-Life 2 и Эпизодов, а также частичная поддержка Half-Life: Source
  • Система пользовательских аддонов в стиле Garry's Mod для новых моделей игроков

Режимы игры[edit]

Совместная игра в Half-Life Source.
  • PvP Escape (Побег в режиме "игрок против игрока") - на данный момент не завершен.

Главное в PvP Escape - добраться до выхода первым. Игроку придется сражаться как с компьютерными противниками, так и другими участниками. По мере продвижения по уровню активируются точки спауна, позволяющие сохранять темп и не отставать от других. Достичь финишной линии нелегко, и победителем будет считаться первый сумевший. Примечание: по умолчанию на уровне нет ограничения на количество возрождений.

  • Escape Lives (Побег живым)

Схож с Pvp Escape, но игроки не могут убивать друг друга. Вместо этого сложность заключается в ограниченности ресурсов; участникам нужно тщательно планировать свою тактику. Также действует система жизней: игроки могут возродиться только ограниченное число раз, после чего они будут вынуждены только зрительствовать. Побеждает первый достигший конца карты. Примечание: система жизней может быть по желанию отключена.

  • Fort (Форт)

В этой командной игре участники должны удерживать форт. Игрокам следует сотрудничать и лечить друг друга, поскольку погибшие игроки не смогут возродиться до конца раунда. Вследствие этого, ручная аптечка играет важную роль. Победившим считается игрок с наивысшим счётом. Примечание: ограничение на возрождение в раундах можно отключить.

  • Lives Round Course (Соревнование по жизням)

Игроки соревнуются за наивысшее количество очков. Игроки, потратившие все свои жизни, становятся пассивными зрителями.

  • Co-op (Кооператив)

Игра за группу узников. Только совместное планирование и тактика позволят добраться до финиша и сбежать.

Существа и враги[edit]

Обновленные версии военных из Half-Life.

Как правило, аналогичны оригиналам, иногда с исправленными багами, дополненными возможностями, и новыми настройками. Помимо врагов из релизной версии игры, мод добавляет нескольких вырезанных врагов (например, Гидру) и противников из Ксена, портированных на движок Source - буллсквидов, хаундаев, щупалец, контроллеров, пехоту и Гаргантюа.

Most of the NPCs are similar to the retail versions, sometimes with slight modifications. Apart from the classic Half-Life 2 enemies, it also includes enemies from the Half-Life 2 leak, such as the Hydra, and Source-ported Half-Life enemies such as the Houndeye, the Bullsquid, the Tentacle, the Alien Controller, the Alien Grunt and the Gargantua.

Оружие[edit]

Помимо полного арсенала из Half-Life 2, в моде доступны оружие Аликс, ручная тау-пушка, ПП "Узи", стрелково-гранатометный комплекс, и управляемый мэнхек. На ряде уровней доступно оружие из Counter-Strike: Source.


Ссылки[edit]